Особое мнение - страница 12

Kingdom Come: Deliverance прошла долгий путь: из угловатой альфа-версии с картонной анимацией и безмолвными персонажами этот реалистичный симулятор
Дебютный инди-проект студии PolyKnight Games , придуманный обычными друзьями по колледжу, начался с кампании на Kickstarter * и за три года разработки вырос в
Street Fighter V * вышла в 2016 году — без сюжетной кампании, с шестнадцатью бойцами-персонажами, отвратительным сетевым кодом и, как всегда, эталонной боевой
Денис Павлушкин, автор Игромании В играх всеяден: в его интересах как нишевые проекты, например, Peace, Death! или Redeemer , так и топовые релизы в духе
Артур Масс, автор Игромании Любитель JRPG, запойных марафонов в игры по 12+ часов и военных фильмов. Древнейшая империя кхемри, чьи правители когда-то владели
Евгений Ассесеров, автор Игромании и поклонник китайских единоборств, японских видеоигр и английской прозы С младых ногтей осознал, что видеоигры, как книги,
Дмитрий Рутков, автор Игромании Блогер, журналист (иногда) и геймер. Психолог, специалист в области социальной психологии и психологии зависимостей. Носит
Олег Беляев, автор Игромании Олег настолько скромен, что поделился с редакцией лишь номером дебетовой карты, куда бухгалтерия пересылает ему гонорары… Сегодня
Александр Пушкарь Прикипел к играм еще в бессознательном возрасте. Родители-инженеры брали его с собой на работу и сажали перед экраном БЭСМ, чтобы не
Евгений Кожевников, постоянный автор Игромании Страдает игровой зависимостью с четырех лет, после того как Дед Мороз подарил ему «Денди». Через полгода узнал,
Павел Ильин, постоянный автор Игромании и «Мира фантастики» Сумел вырваться из Матрицы и увидеть, какими разными и интересными бывают настольные игры.
Евгений Ассесеров, автор Игромании и поклонник китайских единоборств, японских видеоигр и английской прозы С младых ногтей осознал, что видеоигры, как книги,
Алексей Пилипчук, постоянный автор Игромании Искренне верит в то, что игры – это всё-таки искусство, и мечтает застать те времена, когда разработчики научатся
Глеб Бесхлебный, автор Игромании и студент-программист После того, как друзья затащили в Planetside 2 , из паиньки-отличника превратился в вечного хвостиста.
Светлана Нелипа, постоянный автор Игромании Росла нормальной девочкой, пока не увидела компьютер с запущенной Half- Life. С тех пор ждет выхода Half-life:
Анна Браславец, креативный продюсер live-трансляций Игромании С самого детства считала, что игры — развлечение для глупых мальчишек. Подросла. Теперь думает,
Евгений Ассесеров, автор Игромании и поклонник китайских единоборств, японских видеоигр и английской прозы С младых ногтей осознал, что видеоигры как книги,
Евгений Кожевников , постоянный автор Игромании Страдает игровой зависимостью с четырех лет, после того как Дед Мороз подарил ему «Денди». Через полгода узнал,