Обзор World War Z x The Walking Dead — ходячие мертвецы



Между оригинальными скоростными зомби из World War Z (2019) и медлительными мертвяками из The Walking Dead — колоссальная разница. Но ребята из студии Saber Interactive решили сделать кроссовер, смешав формулу игры, основанной на блокбастере с Брэдом Питтом в главной роли, с вайбом одного из самых популярных сериалов десятых.
Результатом стало полноформатное DLC World War Z x The Walking Dead. Мы решили выяснить, насколько удачным получилось дополнение.
Подробности — в нашей рецензии.
Знакомые лица и места

Источник: видеоигра World War Z x The Walking Dead
Первым-наперво перед нами предстаёт полноценное сюжетное дополнение, состоящее из трёх знаковых локаций из сериала: в тюрьме, в госпитале Грейди Мемориал и в родной для фанатов Александрии. В каждой миссии нужно сражаться с ордами нежити и выполнять различные задачи. Например, в эпизоде про Александрию предстоит спасать выживших и тушить пожары в пригороде, тогда как тюремная глава предлагает оборону узких коридоров от толп ходячих. В эпизоде в больнице и вовсе наступает полный мрак, и лишь у одного из героев оказывается фонарь. Другим же остаётся довольствоваться светом, исходящим от искр летящих пуль. Благо последних здесь в достатке.
Но главная особенность DLC — появление четырёх культовых игровых героев «Ходячих мертвецов». В отряд входят Рик Граймс, Дэрил Диксон, Мишонн Граймс и Ниган. Первая тройка персонажей узнаваема, причём Рика и Дэрила озвучивают оригинальные актёры сериала. У каждого героя есть фирменное оружие: в арсенале появились легендарная катана Мишонн и окутанная колючей проволокой бита Нигана — крошка «Люсиль». Кроме того, добавлены два новых облика для оружия — револьвер Рика и арбалет Дэрила. Здорово, что их появление не ограничивается миссиями в рамках дополнения: каждого из героев можно использовать и в других режимах, и в основных эпизодах.

Источник: видеоигра World War Z x The Walking Dead
Без ложки дёгтя не обошлось: непонятно как, но Ниган больше похож на не выходящего из запоя алкоголика с анорексией, нежели на харизматичного Джеффри Дина Моргана. И это при том, что остальные герои, как упоминалось выше, выглядят как точные копии своих экранных прототипов. В общем, без смеха не взглянешь — и тут уже каждый сам решает, хорошо это или плохо.
Ходячие мертвецы

Источник: видеоигра World War Z x The Walking Dead
Но не персонажи стали главным бонусом дополнения: основным отличием от оригинальной игры стало то, какими стали зомби. Вместо привычных для World War Z (2019) быстрых бегунов на уровнях спавнятся классические медлительные ходячие из вселенной The Walking Dead. Они крайне неповоротливы, но атакуют числом и остаются смертельно опасны вблизи, сбивая игроков с ног при контакте. Появился и новый особый заражённый — «шипастый» зомби с острыми выступами, чьи удары вызывают кровотечение. Столкновение с ним грозит гибелью при попытке сражаться врукопашную, поэтому таких врагов лучше уничтожать с безопасной дистанции. Лучшая тактика — забросать его гранатами или расстрелять из крупнокалиберного оружия, иначе он быстро отправит неосторожную команду в могилу.
И это создаёт заметный контраст с тем, как World War Z игрался раньше. Противники стали значительно «толще». Для их убийства требуются прицельные выстрелы в голову (особенно на высокой сложности), а патронов уходит куда больше, ведь система «орд», благодаря которой и прославилась оригинальная игра, никуда не делась: зомби на экране по-прежнему много, а отстреливать их всё ещё в меру весело.

Источник: видеоигра World War Z x The Walking Dead
Боезапас быстро становится на вес золота, а схватки — более тактическими, заставляя постоянно прикрывать друг друга: бегать в одиночку теперь попросту бессмысленно.
Хотя базовая формула геймплея осталась прежней, каждая из трёх новых миссий ощущается по-своему. Например, одна глава, как мы вскользь упоминали выше, бросает игроков на горящие улицы Александрии: вокруг пожар, нужно тушить дома, пока зомби мешают выполнять задачи. Всё это происходит на фоне знакомых пейзажей и переговоров героев. Разработчики явно пытались сыграть на чувстве ностальгии — местами это действительно работает. Временами невольно ловишь себя на мысли, что вот — теперь ты не герой боевика, а обычный человек, выживающий в зомби-апокалипсисе.
Но прыгнуть выше головы нескольких оригинальных эпизодов из World War Z (2019) не вышло. Моментов, вызывающих феерию или восторг от постановки — когда на голову сыпятся сотни противников, вас окружают, а патроны остаются на нуле, — в дополнении попросту нет. А рядовой отстрел зомби для тех, кто уже прошёл оригинальную игру, может быстро надоесть, несмотря на изменившуюся модель поведения мертвяков.

Источник: видеоигра World War Z x The Walking Dead
Спору нет, это приятное дополнение как для фанатов сериала, так и для аудитории кооперативного шутера. Но во время прохождения порой складывалось ощущение, что тут и там ребята из Saber всё-таки не дожали. В эпизоде с защитой танка можно было добавить больше напряжения. В больнице — сильнее акцентировать кинематографичность. А в Александрии — поднять ставки, введя простых выживших, которых тоже можно было бы спасать по таймеру. И в этом заключается главная проблема DLC: сюжетные эпизоды действительно можно было сделать заметно лучше. Особенно если учитывать, что они ощущаются довольно короткими — даже короче, чем миссии из основной игры.

Источник: видеоигра World War Z x The Walking Dead
Но если бы да кабы — имеем то, что имеем. Это явно не тот контент, который вызывает напряжение во время прохождения. Куда сильнее раздражала ужасная сетевая составляющая, из-за которой долгое время не удавалось начать сюжет в компании друзей. Впрочем, подробно останавливаться на этом нет смысла: старая проблема World War Z (2019) как существовала с момента релиза, так и остаётся актуальной.
Автор: Виктаний Волков
Главный редактор «Игромании». Создатель паблика your move, chief и канала CHIEF’s. Любит кино, разбирается в играх и сортах кофе.
World War Z x The Walking Dead не выглядит как ленивая попытка нажиться на фанатах сериала. Выпустить спустя столько лет после релиза оригинальной игры качественный контент с новыми миссиями, врагами и культовыми героями «Ходячих мертвецов» — действительно здоровская идея. Сюжетные эпизоды, правда, могли бы быть интереснее, но это всё ещё достаточно весело, чтобы не жалеть о потраченном времени.
- Узнаваемые герои
- Новые враги
- Родные сериальные локации
- Медленные ходячие
- Лицо Нигана
- Кооперативное веселье.
- Короткая продолжительность эпизодов
- Лицо Нигана
- Мало оригинальных постановочных моментов
- Сетевой код игры.
Ключ предоставлен разработчиками.
На чём: PC.
Сколько: 3 часа.