Спец - страница 26
Студия People Can Fly рассказала о планах на будущее
Недавно «Игромания» побеседовала с Себастьяном Войцеховским, главой студии People Can Fly. В первую очередь поляки известны миру благодаря культовой серии
Все новые герои Mortal Kombat 11
Mortal Kombat 11 подарила фанатам не только десятки часов отлично поставленного мордобоя и безумный сюжет в духе «Назад в будущее» , но и четверых незнакомых
Чем хороший уровень отличается от плохого? Разбираемся на примере Thief, Mirror’s Edge и Dishonored
Левелдизайн — одна из важнейших составляющих разработки игр, но с развитием индустрии публика уделяет ему всё меньше и меньше внимания. Дескать, хороший
Wolfenstein: The New Order, Plants vs. Zombies, Painkiller, Aliens vs. Predator
В майском выпуске нашей ежемесячной ретрорубрики зомби борются с растениями, инопланетяне — с другими инопланетянами, мёртвые грешники — с демонами, а
Забытые войны. Лучшие игры об одной далёкой-далёкой галактике
Давным-давно об одной далёкой-далёкой галактике делали много отличных игр. Щупальца LucasArts проникли, кажется, во все игровые жанры, от пинбола до гоночных
Игромания меняет систему оценки игр (да, опять)
Ровно полгода прошло с тех пор, как мы объявили, что уходим от десятибалльной оценки игр и запускаем в режиме «раннего доступа» новую систему оценивания. Мы
Что делают геймдизайнеры? И как стать одним из них
За десятилетия существования игровой индустрии профессия «геймдизайнер» обросла бесчисленным количеством мифов и заблуждений. Кто-то предполагает, что они
Как создать игру, которую все ненавидят. Manhunt 15 лет
20 апреля 2004 года забойный стелс-экшен Manhunt впервые вышел на ПК. Игра от Rockstar Games оказалась не для впечатлительных. Ставящий во главу угла насилие и
Секрет Tropico. Почему это один из лучших градостроительных симуляторов?
Предупреждаю заранее: этот текст будет полон обожания, потому что я давний фанат франшизы. И для меня Tropico — не просто ещё одна градостроительная игра,
5, 10, 15 и 20 лет назад: Goat Simulator, Braid, Unreal Tournament 2004, Аллоды 2
С каждым годом всё чаще и чаще приходится слышать, что, дескать, «раньше было лучше», хорошие игры выходили чаще и вообще индустрия была другая. Круче. Правда
Руководство по Sekiro: Shadows Die Twice. Советы для начала игры
Хотя Sekiro: Shadows Die Twice во многом отошла от стандартов жанра, заданных Dark Souls , менее сложной её не назовёшь. Застрять на первом боссе могут даже
Диктаторы, с которых не стоит брать пример в Tropico 6
Сложно быть диктатором: то иностранные агенты на жизнь покушаются, то собственные подданные переворот задумают. Не говоря уже про нерадивых родственников и
«Утиное движение». Геймерская секта или общество будущего?
Пару недель назад нашей редакции поступило необычное предложение — рассказать про некое «Утиное движение», оно же «Гудилап», а заодно побывать в его штабе.
Анонс Google Stadia — за гранью и за границей
Буквально на прошлой неделе я, уже даже не помню зачем, пересмотрел легендарную презентацию первого iPhone в 2007 году. Гений публичных выступлений Стив Джобс
7 вещей, которые нужно знать перед покупкой Sekiro: Shadows Die Twice
Sekiro: Shadows Die Twice вот-вот появится на прилавках. В честь этого события мы собрали в этом материале семь главных особенностей игры, о которых вам
Во что мы играли раньше: MGSV, RE5, Far Cry, Baldur’s Gate
Сколько денег можно отвалить за демку стелс-экшена, которая длится от силы пару часов, при условии, что её сделал Кодзима? Как много пуль должно быть в запасе
Жизнь после секса. Как «Метро: Исход» заставляет влюбиться в Аню
Тема семьи всегда была одной из центральных в серии «Метро». По факту, именно неугасающее желание помочь близким (да и не только им) из раза в раз толкало
Почему «Метро: Исход» лучше S.T.A.L.K.E.R. И чему у него научилось
Мнение автора может не совпадать с мнением редакции, читателей и фанатов обеих серий. А может и совпадать. Хотя серии Metro и S.T.A.L.K.E.R. совсем разные, они