#
AdHoc Studio
Авторы Dispatch тайно «помогают» игрокам с помощью гарантированного успеха в духе XCOM
Создатели Dispatch (2025) признались, что последовали примеру XCOM — игрокам повышают шансы на успех во время супергеройских заданий по определённой формуле.
Продажи Dispatch превысили три миллиона копий — авторы раскрыли статистику игроков
Авторы Dispatch (2025) поделились успехами игры за 2025 год. С момента октябрьского релиза интерактивное приключение продалось тиражом свыше трёх миллионов копий на PC и PlayStation 5.
Фанаты Dispatch не увидят интимные сцены героев — их просто не существует
Фанатам Dispatch (2025) не стоит ждать появления интимных сцен с персонажами игры. Почему? Всё просто — их никогда не существовало.
Авторы Dispatch находятся под «давлением» из-за необходимости думать о будущем
Авторы Dispatch (2025) погрузились во времена создания геройской комедии, которая заимела большой успех и высокие оценки.
Авторы Dispatch призвали не использовать эротику и мат в погоне за аналогичным успехом
Комедия Dispatch (2025) выделяется не только показом обратной стороны медали жизни супергероев, но и бесстрашием перед грубым юмором, наготой и нецензурной бранью.
На концовку Dispatch влияют не только решения в кат-сценах
Концовка Dispatch (2025) зависит не только от решений, принятых в кат-сценах.
Critical Role и Dispatch спасли студию AdHoc от закрытия
В недавнем и довольно большом интервью авторы Dispatch (2025) рассказали о сложностях с поиском партнёров. Если бы не «рука помощи», протянутая Critical Role, то проект мог бы не появиться на свет.
Симулятор управления командой супергероев Dispatch изначально должен был стать сериалом
Креативный директор Dispatch Деннис Ленарт рассказал, что грядущий комедийный симулятор управления командой супергероев изначально вовсе не был игрой.