#

AdHoc Studio

Создатели Dispatch (2025) признались, что последовали примеру XCOM — игрокам повышают шансы на успех во время супергеройских заданий по определённой формуле.
Авторы Dispatch (2025) поделились успехами игры за 2025 год. С момента октябрьского релиза интерактивное приключение продалось тиражом свыше трёх миллионов копий на PC и PlayStation 5.
Фанатам Dispatch (2025) не стоит ждать появления интимных сцен с персонажами игры. Почему? Всё просто — их никогда не существовало.
Авторы Dispatch (2025) погрузились во времена создания геройской комедии, которая заимела большой успех и высокие оценки.
Комедия Dispatch (2025) выделяется не только показом обратной стороны медали жизни супергероев, но и бесстрашием перед грубым юмором, наготой и нецензурной бранью.
Концовка Dispatch (2025) зависит не только от решений, принятых в кат-сценах.
В недавнем и довольно большом интервью авторы Dispatch (2025) рассказали о сложностях с поиском партнёров. Если бы не «рука помощи», протянутая Critical Role, то проект мог бы не появиться на свет.
Креативный директор Dispatch Деннис Ленарт рассказал, что грядущий комедийный симулятор управления командой супергероев изначально вовсе не был игрой.