#

Aggro Crab

Руководитель студии Aggro Crab (Peak) Ник Каман рассказал о впечатлениях от создания игр, которых сейчас называют «френдслопом». Это маленькие приключения, которые делают за короткий срок.
Разработчики кооперативного симулятора скалолазания Peak признались, что основная механика вдохновлена The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Команда Aggro Crab выпустила короткий ролик о том, чего фанатам следует ждать в 2026 году. Разработчики напомнили, что Peak продолжит получать обновления, но реже, чем в прошлом году.
Кооперативное приключение Peak о восхождении на гору получило свежее обновление. Оно посвящено празднованию наступающих Рождества и Нового года, поэтому новинки оказались тематическими.