#

Grand Theft Auto VI

Мы соврём, если скажем, что 2025 год был беден на игры. Аккуратные сиквелы, переосмысление привычных жанров, инди-игра с сотнями наград.
Глава Take-Two Штраус Зельник заверил игровую общественность в том, что Rockstar Games не пользовалась ИИ при создании Grand Theft Auto VI: «Миры создаются вручную. Именно это и отличает их.
Грядущим летом стартует масштабная PR-кампания Grand Theft Auto VI.
Самая популярная в последнее время шутка в игровом сообществе звучит так: почему все старые и олдскульные геймеры с таким нетерпением ждут выхода Grand Theft Auto VI?
Rockstar Games ещё в 90-х — начале 2000-х вывели идеальную формулу крутого экшена в открытом мире: свободу действий, проработанный криминальный мир и соответствующую атмосферу, крепкий сюжет и стёб современной культурной повестки с рефлексией на наш мир.
Майк Йорк, бывший аниматор GTA V и GTA Online, сомневается в том, что Rockstar Games осмелится ещё раз перенести Grand Theft Auto VI.
На днях сеть облетели ролики, выдаваемые за «слитый геймплей» Grand Theft Auto VI и опубликованные пользователем X под ником Zap Actu GTA6. В одном из них была запечатлена Люсия, идущая под дождём.
Журналисты GamesRadar+ побеседовали с Дагом Коклом в ходе Golden Joystick Awards 2025 и поинтересовались его мнением о Grand Theft Auto VI.
Как мы уже писали ранее, очередной перенос Grand Theft Auto VI повлёк за собой падение акций Take-Two. Несмотря на это, глава издательства Штраус Зельник полностью поддерживает решение Rockstar.
Известие об уже втором переносе Grand Theft Auto VI обернулось не только стремительным падением акций издательства Take-Two, но и обилием колких комментариев пользователей соцсетей в адрес разработчиков.
В ночь с 6 на 7 ноября Rockstar Games сообщила об очередном переносе долгожданной Grand Theft Auto VI. Криминальный экшен, планировавшийся к релизу 26 мая 2026-го, переехал на 19 ноября того же года.
В интервью CNBC Штрауса Зельника спросили, не переживает ли он по поводу возможного переноса Grand Theft Auto VI. Глава Take-Two, что уровень его уверенности в обратном «очень высок».
Аналитики продолжают делить шкуру неубитого медведя, строя гипотезы о бюджете Grand Theft Auto VI и её стоимости.
Успех Grand Theft Auto Online побудил Rockstar Games не спешить с релизом Grand Theft Auto VI. Вместо этого компания раз за разом скармливала аудитории улучшенные версии Grand Theft Auto V.
Оббе Вермей, бывший технический директор Rockstar North и один из разработчиков первых частей GTA, продолжает рассказывать о разработке Grand Theft Auto VI, к которой он не имеет никакого отношения.
Rockstar приятно удивила миллионы игроков, выпустив вчера вечером второй трейлер Grand Theft Auto VI. При этом многие начали задаваться вопросами относительно показанного.