#
индустрия - страница 16
Atari рассчитывает зарабатывать на играх с небольшим бюджетом
Генеральный директор Atari Уэйд Розен рассказал о подходе компании к выпуску игр. Упор будет сделан на проекты, созданные с небольшим бюджетом.
Издатель Metal Gear и Silent Hill прекратит предоставление услуг в России и Беларуси с 15 июня
Konami, издатель Metal Gear, Silent Hill и других серий, объявила о прекращении предоставления услуг в России и Беларуси с 15 июня. Компания не предоставила дополнительных подробностей.
Capcom выделила Dead Rising, DMC и другие бренды и рассказала о пользе ИИ в свежем отчёте
Capcom подготовила отчёт по итогам финансового года, завершившегося 31 марта. Она рассказала о своих успехах, играх и планах на будущее. Собрали главное.
Лагерь «100 долларов» проиграл — опрос по GTA 6 определил ожидаемую цену менее 80 долларов
В игровой индустрии провели новое исследование по заказу FirstLook, популярной среди студий (Team17, EA, Remedy и др.) платформы для взаимодействия с геймерами.
Топ-менеджер PlayStation уверен, что игры в ближайшие годы будут становиться только лучше
Вице-президент Sony Interactive Entertainment по контенту от сторонних производителей Кристиан Свенссон заявил, что игры в ближайшие годы будут становиться только лучше.
Бывший продюсер и геймдиректор Tekken Кацухиро Харада возглавил новую студию под крылом SNK
Кацухиро Харада, бывший продюсер и геймдиректор игр Tekken, основал новую студию VS Studio.
Sega отменила разработку амбициозного проекта Super game и отошла от бесплатных игр
Sega в новом финансовом отчёте объявила, что амбициозный проект под названием Super game отменён. Его анонсировали в 2021 году как «несколько игр класса ААА, использующих весь спектр технологий Sega».
Создатели Palworld зарегистрировали торговый знак Palworld Online
Компания Pocketpair зарегистрировала в США и Южной Корее торговый знак Palworld Online.
Акции Nintendo упали на 10 процентов из-за плохих финансовых прогнозов
Компания Nintendo спрогнозировала снижение продаж аппаратного и программного обеспечения, что привело к падению акций. Они обвалились уже на 10 процентов и достигли уровня 2024 года.
Соавтор Myst и Riven поддержал использование генеративного ИИ
Американский геймдизайнер и композитор Робин Миллер, который принимал участие в создании Myst и Riven, высказался за использование нейросетей.
Сооснователь Guerilla Games анонсировал создание нового игрового движка
Сооснователь студии Guerilla Games и бывший технический директор Epic Games Арьян Брюсси рассказал о работе над новым игровым движком, который должен стать европейским аналогом американскому софту.
Создатели The Council и Cthulhu: The Cosmic Abyss могут повторить судьбу авторов GreedFall
Издательство Nacon могло не ограничиться закрытием одной лишь Spiders, подарившей нам Steelrising и GreedFall.
Издатель GTA 6 ищет более разумный подход к разработке, иначе некоторые игры не увидят свет
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник признал, что существует ограничение на рост других франшиз компании, так как BioShock, Borderlands и т. д.
PlayStation объединилась с издателем Elden Ring для развития искусственного интеллекта
Sony и Bandai Namco объявили о сотрудничестве для развития искусственного интеллекта «нового поколения» и технологий, способных помочь разработчикам видеоигр.
Sony понесла убытки в 765 млн долларов из-за неудовлетворительных показателей Bungie
В свежем финансовом отчёте Sony, кроме обновлённых продаж PS5, упоминаются и крупные убытки от обесценения активов.
Sony отгрузила уже 93,7 млн консолей PlayStation 5 по всему миру
Sony представила свежий финансовый отчёт с обновлёнными данными о продажах PlayStation 5. По состояния на 31 марта 2026 года отгрузки консоли достигли 93,7 млн устройств по всему миру.
Nintendo Switch 2 может подорожать из-за растущих затрат, убытков и недовольства акционеров
По данным Bloomberg, компанию Nintendo «вынуждают» поднять цену на Switch 2 сразу несколько факторов. Это растущие затраты, убытки от продаж консоли (особенно в Японии) и падение стоимости акций.
Геймеры отказываются от покупки игр за полную цену, заявили аналитики
Геймеры разных поколений всё реже покупают игры по полной стоимости. К такому мнению пришли эксперты после опроса в США, Великобритании и Австралии.