#

индустрия - страница 16

Генеральный директор Atari Уэйд Розен рассказал о подходе компании к выпуску игр. Упор будет сделан на проекты, созданные с небольшим бюджетом.
Konami, издатель Metal Gear, Silent Hill и других серий, объявила о прекращении предоставления услуг в России и Беларуси с 15 июня. Компания не предоставила дополнительных подробностей.
Capcom подготовила отчёт по итогам финансового года, завершившегося 31 марта. Она рассказала о своих успехах, играх и планах на будущее. Собрали главное.
В игровой индустрии провели новое исследование по заказу FirstLook, популярной среди студий (Team17, EA, Remedy и др.) платформы для взаимодействия с геймерами.
Вице-президент Sony Interactive Entertainment по контенту от сторонних производителей Кристиан Свенссон заявил, что игры в ближайшие годы будут становиться только лучше.
Кацухиро Харада, бывший продюсер и геймдиректор игр Tekken, основал новую студию VS Studio.
Sega в новом финансовом отчёте объявила, что амбициозный проект под названием Super game отменён. Его анонсировали в 2021 году как «несколько игр класса ААА, использующих весь спектр технологий Sega».
Компания Pocketpair зарегистрировала в США и Южной Корее торговый знак Palworld Online.
Компания Nintendo спрогнозировала снижение продаж аппаратного и программного обеспечения, что привело к падению акций. Они обвалились уже на 10 процентов и достигли уровня 2024 года.
Американский геймдизайнер и композитор Робин Миллер, который принимал участие в создании Myst и Riven, высказался за использование нейросетей.
Сооснователь студии Guerilla Games и бывший технический директор Epic Games Арьян Брюсси рассказал о работе над новым игровым движком, который должен стать европейским аналогом американскому софту.
Издательство Nacon могло не ограничиться закрытием одной лишь Spiders, подарившей нам Steelrising и GreedFall.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник признал, что существует ограничение на рост других франшиз компании, так как BioShock, Borderlands и т. д.
Sony и Bandai Namco объявили о сотрудничестве для развития искусственного интеллекта «нового поколения» и технологий, способных помочь разработчикам видеоигр.
В свежем финансовом отчёте Sony, кроме обновлённых продаж PS5, упоминаются и крупные убытки от обесценения активов.
Sony представила свежий финансовый отчёт с обновлёнными данными о продажах PlayStation 5. По состояния на 31 марта 2026 года отгрузки консоли достигли 93,7 млн устройств по всему миру.
По данным Bloomberg, компанию Nintendo «вынуждают» поднять цену на Switch 2 сразу несколько факторов. Это растущие затраты, убытки от продаж консоли (особенно в Японии) и падение стоимости акций.
Геймеры разных поколений всё реже покупают игры по полной стоимости. К такому мнению пришли эксперты после опроса в США, Великобритании и Австралии.