#

индустрия - страница 25

Ветеран Ubisoft считает, что реструктуризация и открытие дочерней компании Vantage Studios не смогут навредить созданию качественных игр в будущем.
Объявление о том, что новое поколение Xbox носит кодовое имя Project Helix, всполошило Интернет. И речь не про восторг игроков, а про массовое непонимание того, каким окажется будущее устройство.
Компания Ampere Analysis пришла к выводу, что игровая индустрия могла бы получать больше денег, если бы разработчики посмотрели в сторону женщин-геймеров.
Разработчики провальной MindsEye сообщили об очередном раунде сокращений.
У издательства Humble Games, специализирующегося на инди-играх, теперь новый владелец — Good Games Group. После завершения сделки компанию перезапустят под названием Balor Games.
Глава New Blood Interactive Дэйв Ошри обсудил то, как столь «панковский» издатель отлично чувствует себя на современном игровом рынке.
Бывший босс Blizzard Майк Ибарра высказался про недавние слухи о том, что будущие блокбастеры PlayStation перестанут выходить на PC и останутся эксклюзивами консолей.
Продюсер игр Sega и Mixi Тайра Накамура рассказал, что в японских игровых студиях почти не бывает сокращений. Но это не значит, что с рынком всё в порядке.
Джейкоб Навок, бывший глава Square Enix по развитию бизнеса, довольно критично высказался в отношении современных игр.
В Financial Times сообщили, что администрация Дональда Трампа подняла вопрос о будущем игровых инвестиций китайского гиганта Tencent.
Авторы Killing Floor 3 из Tripwire Interactive сообщили, что недавно студия столкнулась с сокращениями. Работу потеряло 23 сотрудника из разных отделов.
Компания Warner Bros. Discovery предоставила инвесторам финансовый отчёт за прошедший год. Примечательно, что в нём почти ничего не сказано об игровом подразделении.
CD Projekt RED, создавшая Cyberpunk 2077 и серию «Ведьмак», рассказала о своём присутствии на GDC Festival of Gaming.
Создатели Fruit Ninja и Jetpack Joyride из Halfbrick Studios объявили о сокращениях. Компания меняет структуру работы. «Это решение далось нам нелегко.
Состоялась презентация гайда по нарративному дизайну для разработчиков под названием «Зелёные страницы». Проект объединил опыт авторов из разных сфер для помощи разработчикам.
Shift Up, известная по экшену Stellar Blade и Goddess of Victory: Nikke, расширяет и укрепляет свои позиции как издателя.
Главный редактор The Game Business Кристофер Дринг рассказал о стартовых продажах Resident Evil Requiem в рознице Британии.
Студия Housemarque ищет в свою команду новых сотрудников и упоминает разработку следующей игры. В какой-то степени хорошие новости для поклонников PlayStation на фоне закрытия Bluepoint Games.