#
индустрия - страница 5
gamescom 2026 привлекла больше людей, чем в прошлом году
Организаторы gamescom 2026 поделились статистикой прошедшей выставки. Основные показатели по сравнению с прошлым годом выросли: павильоны посетили 368 тысяч человек (на 3% больше прошлого года);
Геймеры слишком увлеклись аналитикой Steam, считает ведущий сотрудник издательства Palworld
Подход к оценке онлайна в играх через Steam нужно менять, считает руководитель издательского и коммуникационного отделов Pockertpair Джон «Bucky» Бакли.
На gamescom обворовывают разработчиков — CDPR и другие добрые души предложили свою помощь
Некоторые участники выставки gamescom 2026 стали жертвами преступлений: с их стендов украли оборудование. О произошедшем сообщили инди-разработчик Райан Лейли и компания iam8bit (среди прочих).
Московские разработчики смогут принять участие в международном видеоигровом марафоне «Москва — Индонезия»
Агентство креативных индустрий приглашает московских разработчиков принять участие в международном марафоне «Москва — Индонезия».
Аша Шарма рассказала о влиянии кризиса комплектующих на Project Helix
Глава Xbox Аша Шарма рассказала о подходе компании к созданию Project Helix — консоли следующего поколения. По её словам, сейчас вся индустрия сталкивается с проблемами из-за кризиса комплектующих.
Геймеры почтили память Тима Карри — звезда «Оно» сыграл в Dragon Age, Command & Conquer и не только
Известный американский актёр Тим Карри скончался 25 августа в возрасте 80 лет. В 2012 году он перенёс инсульт с тяжёлыми последствиями: частичный паралич, нарушение речи и другие проблемы со здоровьем.
Московские разработчики создают игровые платформы для дошкольников и людей старшего возраста
Российские разработчики создают «Академию ясного ума» — это проект игровой платформы для людей старшего возраста, который студия Lora Games показала на пресс-конференции в Московском кластере видеоигр и анимации.
Гендиректор Unity заявил о снижении стоимости разработки игр
Генеральный директор Unity Мэтью Бромберг поделился мнением о текущем состоянии и будущем игровой индустрии.
Организаторы gamescom рассказали о влиянии массовых сокращений в индустрии на выставку
Бренд-директор gamescom Стефан Хайххаус заявил, что массовые сокращения в игровой индустрии не влияют на выставку.
Перезапуски Metal Gear, Silent Hill и Castlevania важны для бизнеса Konami, заявили в компании
Президент Konami Хидэки Хаякава дал понять, что геймеры могут увидеть больше преезапусков старых франшиз компании.
Хидео Кодзима празднует 63-летие и не собирается заканчивать с играми
Легендарный Хидео Кодзима празднует 63-летие. В День рождения гений подвёл промежуточные итоги своей работы и поделился планами.
Twitch и Amazon столкнулись с коллективным иском из-за обучения нейросетей данными пользователей
В суд поступил коллективный иск, в котором Twitch и Amazon обвиняют в незаконном получении информации для обучения нейросетей.
Московский кластер видеоигр поможет инди-разработчикам поехать на выставку видеоигр в Китае
Крупная выставка видеоигр WePlay Expo, которая пройдёт 21–22 ноября в Шанхае, примет в качестве гостей и разработчиков из Москвы. Подать заявку на участие в мероприятии можно до 18 сентября.
Работники EA каждый день находятся в страхе из-за возможных сокращений
Сотрудники EA очень обеспокоены из-за перехода компании под руководство инвесторов из Саудовской Аравии.
Ветеран Dishonored и Deus Ex основал новую студию Black Pony Immersive для создания экшен-RPG
Ветераны игровой индустрии Харви Смит и Бен Хорн представили новую студию Black Pony Immersive. Она займётся разработкой захватывающих ролевых экшенов от первого лица.
«Думаю, мне пора уходить» — создатель Deus Ex и Thick as Thieves решил покинуть игровую индустрию
Геймдизайнер Уоррен Спектор, создатель и продюсер Deus Ex, Epic Mickey, нескольких частей Theif, Ultima и недавней Thick As Thieves, вероятно, уходит из индустрии.
Отказ Sony от дисков поможет компании сохранить поток денег с выходом PS6, считает аналитик
Решение Sony прекратить производство дисков является логичным и неотвратимым, заявил аналитик Пирс Хардинг-Роллс. По его словам, это лишь вопрос «смены поколений» консоли.