#
индустрия - страница 6
Отказ Sony от дисков может сделать игры в PS Store дешевле, считает экс-директор Square Enix
Бывший директор по развитию бизнеса Square Enix Джейкоб Навок считает, что отказ Sony от производства дисков сделает цены в PS Store меньше.
LAN жив — зачем игроки тащат компьютеры через полстраны
С 6 по 9 августа QuakeCon отпраздновал тридцатилетие. В техасский Грейпвайн снова съехались тысячи игроков, а круглосуточный BYOC-зал заполнился привезёнными из дома компьютерами.
Разработчиков файтинга Invincible VS по вселенной «Неуязвимый» могли сократить на 75%
С релиза файтинга Invincible VS прошло всего несколько месяцев, а разработчики уже сообщают об увольнениях. На ситуацию обратил внимание портал This Week in Videogames.
Netflix, заполучившая эксклюзивный показ GTA 6, закрывает студию авторов Oxenfree и новой Unhinged
Стриминговый гигант Netflix, не так давно намеревавшийся усилить своё игровое направление, закрывает ещё 2 студии.
Twitch разрешил пользователям отказаться от обучения ИИ Amazon
Twitch уже давно позволяет Amazon использовать записи стримов и другие данные пользователей для обучения нейросетей. Только сейчас компания дала людям возможность отказаться от этого.
Разработчики считают использование ИИ главным трендом игровой индустрии — опрос
Разработчики прошли опрос об ИИ и почти 100 процентов считают нейросети главным трендом в индустрии на ближайшие годы.
Создатели Until Dawn и The Dark Pictures готовятся уволить до 75 сотрудников
Студия Supermassive Games, известная по хоррорам Until Dawn, The Quarry и The Dark Pictures, объявила о готовящихся увольнениях.
Epic Games продала площадку для художников ArtStation и сайт для 3D-ассетов Sketchfab
Компания Epic Games продала два актива: площадку для художников ArtStation и сайт для 3D-ассетов Sketchfab.
Аша Шарма — спасительница Xbox или гробовщик
К началу 2026 года Xbox превратился в клубок противоречий. Microsoft скупала студии, но почти не выпускала больших игр. А те, что выпускала… Скажем так, не оправдали возложенных ожиданий.
Ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov стал креативным директором Nomion Games
Ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov Жан Тюлегенов присоединился к студии Nomion Games в качестве креативного директора.
Blizzard стала самой результативной студией Microsoft, сказано во внутренних письмах компании
Президент Blizzard Джоанна Фарис заявила, что компания стала самой результативной в активе Microsoft. Об этом стало из внутренних писем, опубликованных Windows Central.
Продолжается приём заявок на южнокорейскую игровую выставку G-STAR 2026
Организаторы крупнейшей игровой выставки Южной Кореи G-STAR 2026 объявили об открытии регистрации для разработчиков и издателей.
Не геймдизайном единым — кто на самом деле создаёт игры
Многие геймеры на вопрос «кто является ключевым звеном в разработке игр?» с высокой вероятностью назовут профессию мечты, которой на самом деле не существует.
Глава Take-Two назвал темпы предзаказов GTA 6 «исключительно быстрыми»
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал финансовый отчёт компании за первый квартал 2027 финансового года.
Продажи серии GTA превысили 475 млн копий — главное из свежего отчёта Take-Two
Take-Two Interactive, издатель Grand Theft Auto VI, поделился финансовыми результатами за первый квартал 2027 финансового года.
До Китая с хайпом: как инди-разработчики из Deep Corp. штурмуют азиатский рынок
Агентство креативных индустрий Москвы открывает перед независимыми московскими разработчиками путь на международные рынки.
1C Game Studios на китайском рынке: как адаптировали «Калибр» и почему там ждут новую «Корею»
Агентство креативных индустрий Москвы системно помогает столичным компаниям выходить на зарубежные рынки.
Издатель Hotline Miami, Ruiner и BALL x PIT планирует снова стать частной компанией
Компания Devolver Digital до конца года собирается снова стать частной. Статус публичной она приобрела в 2021 году с выходом на альтернативный инвестиционный рынок (AIM) Лондонской фондовой биржи.