#

индустрия - страница 6

Бывший директор по развитию бизнеса Square Enix Джейкоб Навок считает, что отказ Sony от производства дисков сделает цены в PS Store меньше.
С 6 по 9 августа QuakeCon отпраздновал тридцатилетие. В техасский Грейпвайн снова съехались тысячи игроков, а круглосуточный BYOC-зал заполнился привезёнными из дома компьютерами.
С релиза файтинга Invincible VS прошло всего несколько месяцев, а разработчики уже сообщают об увольнениях. На ситуацию обратил внимание портал This Week in Videogames.
Стриминговый гигант Netflix, не так давно намеревавшийся усилить своё игровое направление, закрывает ещё 2 студии.
Twitch уже давно позволяет Amazon использовать записи стримов и другие данные пользователей для обучения нейросетей. Только сейчас компания дала людям возможность отказаться от этого.
Разработчики прошли опрос об ИИ и почти 100 процентов считают нейросети главным трендом в индустрии на ближайшие годы.
Студия Supermassive Games, известная по хоррорам Until Dawn, The Quarry и The Dark Pictures, объявила о готовящихся увольнениях.
Компания Epic Games продала два актива: площадку для художников ArtStation и сайт для 3D-ассетов Sketchfab.
К началу 2026 года Xbox превратился в клубок противоречий. Microsoft скупала студии, но почти не выпускала больших игр. А те, что выпускала… Скажем так, не оправдали возложенных ожиданий.
Ведущий геймдизайнер Escape from Tarkov Жан Тюлегенов присоединился к студии Nomion Games в качестве креативного директора.
Президент Blizzard Джоанна Фарис заявила, что компания стала самой результативной в активе Microsoft. Об этом стало из внутренних писем, опубликованных Windows Central.
Организаторы крупнейшей игровой выставки Южной Кореи G-STAR 2026 объявили об открытии регистрации для разработчиков и издателей.
Многие геймеры на вопрос «кто является ключевым звеном в разработке игр?» с высокой вероятностью назовут профессию мечты, которой на самом деле не существует.
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник прокомментировал финансовый отчёт компании за первый квартал 2027 финансового года.
Take-Two Interactive, издатель Grand Theft Auto VI, поделился финансовыми результатами за первый квартал 2027 финансового года.
Агентство креативных индустрий Москвы открывает перед независимыми московскими разработчиками путь на международные рынки.
Агентство креативных индустрий Москвы системно помогает столичным компаниям выходить на зарубежные рынки.
Компания Devolver Digital до конца года собирается снова стать частной. Статус публичной она приобрела в 2021 году с выходом на альтернативный инвестиционный рынок (AIM) Лондонской фондовой биржи.