#

интервью - страница 5

Двадцатые годы стали временем перемен: на фоне кризиса идентичности в ААА-индустрии всё чаще выходят однотипные проекты по отработанной формуле, а между игроками и крупными издателями с каждым релизом ощущается всё более глубокая пропасть.
Игровая выставка gamescom долгие годы находилась в тени Е3 — самого крупного и авторитетного мероприятия игровой индустрии.
В интервью порталу IGN арт-директор Kinetic Games Кори Дж. Диксон заявил о том, что студия тесно сотрудничает с авторами грядущей экранизации Phasmophobia.
Директор серии Battlefield и глава Respawn Entertainment Винс Зампела в интервью Gaming World Media пообещал, что создатели Battlefield 6 не пожалеют никаких сил на борьбу с читерами.
IGN продолжает знакомить игроков с будущим боевиком Mafia: The Old Country. Издание ранее показало игровой процесс и опубликовало эксклюзивный предварительный обзор.
Марк Дойл, соучредитель знаменитого агрегатора Metacritic, дал интервью изданию GamesIndustry. В нём он напомнил об истории сайта и рассказал некоторые подробности того, как формируется средний балл.