#
интервью - страница 5
Большое интервью с Никитой Буяновым — феномен Escape From Tarkov
Двадцатые годы стали временем перемен: на фоне кризиса идентичности в ААА-индустрии всё чаще выходят однотипные проекты по отработанной формуле, а между игроками и крупными издателями с каждым релизом ощущается всё более глубокая пропасть.
«Анонсируй на E3 и играй на gamescom» — организаторы отрицают конкуренцию выставок
Игровая выставка gamescom долгие годы находилась в тени Е3 — самого крупного и авторитетного мероприятия игровой индустрии.
Экранизация Phasmophobia создаётся в тесном контакте с разработчиками игры
В интервью порталу IGN арт-директор Kinetic Games Кори Дж. Диксон заявил о том, что студия тесно сотрудничает с авторами грядущей экранизации Phasmophobia.
Авторы Battlefield 6 пообещали сражаться с читерами до самой смерти
Директор серии Battlefield и глава Respawn Entertainment Винс Зампела в интервью Gaming World Media пообещал, что создатели Battlefield 6 не пожалеют никаких сил на борьбу с читерами.
Создатели Mafia: The Old Country рассказали о возвращении к корням серии
IGN продолжает знакомить игроков с будущим боевиком Mafia: The Old Country. Издание ранее показало игровой процесс и опубликовало эксклюзивный предварительный обзор.
Сооснователь Metacritic раскрыл некоторые секреты «внутренней кухни»
Марк Дойл, соучредитель знаменитого агрегатора Metacritic, дал интервью изданию GamesIndustry. В нём он напомнил об истории сайта и рассказал некоторые подробности того, как формируется средний балл.