#
интервью - страница 9
Разработчик «Ведьмака» обвинил в массовых увольнениях «перепроизводство» игр
Компании увольняют людей не потому, что начальник проснулся не в духе, а потому, что таковы экономические условия.
Тодд Говард пожалел о раннем выходе багги для Starfield после провала Shattered Space
Дополнение Shattered Space к космической ролевой игре Starfield вышло в конце сентября и столкнулось с резкой критикой.
Konami начала с Metal Gear Solid Delta: Snake Eater как с самой простой части
В новом интервью Famitsu продюсер Metal Gear Solid Delta: Snake Eater Нориаки Окамура и креативный продюсер Юдзи Корекадо объяснили, почему делать ремейки культовой серии Metal Gear они начали с третьей части.