#

искусственный интеллект

Мэтью Карч, глава Saber Interactive, высказался об использовании искусственного интеллекта в играх студии после недавнего скандала с Rideshare "Stimulator", за который бизнесмену даже пришлось извиняться.
Saber Interactive всё-таки добавила на страницу Rideshare "Stimulator" в Steam пометку об использовании искусственного интеллекта. Спустя 2 недели после анонса.
Агентство GameDiscoverCo опросило 3800 пользователей Steam и выяснило, что от искусственного интеллекта в играх тошнит не всех. Компании точно будут рады такому заявлению.
На странице Tomb Raider: Legacy of Atlantis в Steam красуется пометка о генеративном искусственном интеллекте. Его использовали в разработке на ранних этапах и при создании временного контента.
Антиутопии, несмотря на всю их грязь и мрачность, до сих пор притягивают внимание людей. Вроде того же киберпанка — жанра про то, как высокие технологии соседствуют с низким уровнем жизни большинства.
Фантастика часто возвышает и превозносит картины будущего. Сложные войны корпораций, эпичные восстания машин, космические империи и герои, каждое решение которых определяет будущее целых цивилизаций.
Ubisoft подтвердила намерение «ускорить инвестиции» в Teammates, свой первый «игровой опыт с генеративным ИИ». Проект представили ещё в ноябре 2025 года.
Старший менеджер по внешним разработкам в Fortnite Стефани Арнетт считает, что развитие ИИ не станет причиной для сокращения рабочих мест.
Sony и Bandai Namco объявили о сотрудничестве для развития искусственного интеллекта «нового поколения» и технологий, способных помочь разработчикам видеоигр.
В Take-Two Interactive прошла реорганизация, в ходе которой был уволен глава ИИ-подразделения Люк Дикен. Вместе с ним сократили других сотрудников, работавших в области искусственного интеллекта.
Sony купила британскую компанию Cinemersive Labs, которая специализируется на технологиях машинного обучения и компьютерного зрения (анализ изображений и видео силами ИИ).
Игроки Crimson Desert, исследуя огромное количество предлагаемого им контента, споткнулись о «нейрослоп». В сети разгорелось обсуждение конкретной картины, которая буквально кричит «генеративный ИИ».
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник объяснил свою позицию касательно искусственного интеллекта в свежем интервью.
На конференции GDC вновь разгорелась дискуссия о роли генеративного ИИ в игровой индустрии.
На фоне анонса новых инструментов Roblox для так называемого «4D-творчества», основанных на генеративном ИИ, основатель и разработчик Hytale Саймон Коллинз-Лафламм выступил с резким предупреждением для создателей контента.
Представитель NetEase Games отверг заявление Гоити «Suda51» Суды касательно политики компании в отношении генеративного искусственного интеллекта.