#

MachineGames

В соцсетях бывшего сотрудника Bethesda Softworks заметили упоминание неанонсированного PvP-шутера от первого лица, который впоследствии отменили.
Директор MachineGames Джерк Густафссон рассказал, что сотрудники начинают всё чаще возвращаться к пятидневной рабочей неделе в офисе.
В беседе с Gamesindustry.biz глава MachineGames Йерк Густафссон пролил свет на текущий статус Wolfenstein III: «Мы всегда стремились закончить трилогию. Но когда именно — не хочу комментировать.
В документальной ленте, посвящённой MachineGames, представители студии глава студии Йерк Густафссон заявил о том, что команда собиралась сделать Wolfenstein трилогией.
Команда Noclip выпустила очередную документалку, посвящённую творческому пути MachineGames.
Креативный директор Аксель Торвениус и дизайн-директор Йенс Андерссон из MachineGames дали интервью MinnMax, в которм ответили на различные вопросы о своей грядщей новинке — Indiana Jones and the Great Circle.
Bethesda уже показывала фрагменты игрового процесса будущего приключенческого боевика Indiana Jones and the Great Circle.