#
Наоки Хамагути
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 заявил, что все ремейки задумывались как самостоятельные игры
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути рассказал, что каждая из его игр задумывалась как самостоятельный тайтл.
Геймдиректор Final Fantasy 7 Revelation заявил, что в игре будет очень много контента
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути заявил, что контента в Final Fantasy VII Revelation будет так много, что охватить всё за раз не получится.
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 уверен в концовке серии
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути рассказал, что концовка трилогии была известна с самого начала и он уверен в ней.
Мир в Final Fantasy 7 Revelation будет значительно больше Rebirth
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути рассказал, что мир в Final Fantasy VII Revelation будет значительно больше Rebirth.
Третий ремейк серии Final Fantasy VII уже можно пройти, но пока нельзя показывать игрокам
Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути рассказал, что прошёл триквел уже 40 раз. Но это совсем не значит, что его можно показывать игрокам.
Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake похвастался приёмом игры на Switch 2 и Xbox
Геймдиректор трилогии ремейков Final Fantasy 7 Наоки Хамагути обсудил приём Final Fantasy VII Remake на Nintendo Switch 2 и Xbox Series — игра добралась до новых платформ в конце января.
Глава ремейков Final Fantasy 7 обещает не ухудшать графику из-за мультиплатформенности
Геймдиректор серии ремейков Final Fantasy VII заверил фанатов, что графика в триквеле не пострадает из-за выхода на множестве платформ.
Геймдиректор Final Fantasy VII Remake назвал 2026-й год кульминационным для серии
Японский журнал Famitsu перед новым годом поговорил с японскими разработчиками о планах на 2026-й. Геймдиректор Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути уверен, что у франшизы всё будет хорошо.
Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake похвастался успешным продвижением разработки триквела
Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy VII Remake и Final Fantasy VII Rebirth, похвастался успешным продвижением разработки заключительной части трилогии.
Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth расхвалил PC-версию за обучение в портировании
В своём недавнем интервью Наоки Хамагути не только затронул тему достоверного и современного переосмысления Final Fantasy VII, но и обсудил перенос вышедших на данный момент двух ремейков на разные платформы.
Геймдиректор ремейков Final Fantasy 7 боялся превратить трилогию в «фанфик»
Наоки Хамагути, геймдиректор Final Fantasy VII Remake и всей трилогии в целом, дал очередное обширное интервью.
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth назвал «жёлтые маркеры» в играх необходимостью
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути высказался на тему «жёлтой краски», которой разработчики иногда подсвечивают правильный путь для игроков.
Открытый мир Final Fantasy 7 Rebirth был вдохновлён третьим «Ведьмаком» и Horizon
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути в последнее время обсуждает очень много тем: от заката физических копий до успехов Clair Obscur: Expedition 33.
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth назвал стабильную команду секретом успеха ремейков
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути рассказал, почему проекты, которыми он руководит, имеют успех.
Геймдиректор Final Fantasy 7 Rebirth считает, что физические носители игр уходят в прошлое
Геймдиректор Final Fantasy VII Rebirth Наоки Хамагути заявил, что в игровой индустрии нарастает тенденция на отказ от физических носителей. По словам Хамагути, избежать этого невозможно.
Геймдиректор Final Fantasy 7 Remake назвал Clair Obscur: Expedition 33 игрой года
Геймдиректор Final Fantasy VII Remake Наоки Хамагути назвал Clair Obscur: Expedition 33 своей личной игрой года.