#
прибыль
Cronos: The New Dawn окупилась за девять месяцев — разработчики фиксируют прибыль
Глава Bloober Team Пётр Бабено рассказал, что хоррор Cronos: The New Dawn окупился спустя девять месяцев после релиза. Теперь компания начала на нём зарабатывать.
Аудитория пользователей PC растёт быстрее, чем число игроков с консолями
Игровой рынок в 2025-м достигнет отметки в 188,8 миллиарда долларов, увеличившись на 3,4% по сравнению с прошлым годом. Об этом сказано в последнем отчёте Newzoo.
«Братья Супер Марио в кино» обошли «Барби» и стали самой прибыльной лентой 2023
Deadline опубликовал список самых прибыльных лент за 2023 год. Подсчёты проводятся самим порталом, который имеет связи со многими киностудиями и надежными источниками в индустрии.
Diablo Immortal могла принести авторам свыше 525 млн долларов за год с релиза
Аналитическое агентство поделилось данными об успехах мобильной Diablo Immortal. Судя по отчёту, игра могла принести создателям свыше 525 миллионов долларов за