#

steam - страница 10

В Test Drive Unlimited Solar Crown в Steam стартовали бесплатные выходные. Опробовать автомобильный симулятор можно до 21:00 МСК 19 января. Геймеры получат доступ к базовой версии игры.
Грядущую стратегию Total War: Warhammer 40,000 добавили в вишлисты Steam уже более 1 млн пользователей.
Ограбление «Безумный шопинг» для Payday 3 не смогло привлечь массовую аудиторию и столкнулось с весомым количеством негативных оценок.
Популярный стример и бывший киберспортсмен по Dota 2 Игорь «iLTW» Филатов столкнулся с серьезной проблемой.
Valve представила новый набор из 12 анимированных наград в Steam. Он вошёл в состав сегодняшнего обновления. Новый набор заменяет предыдущий, который существовал с самого начала программы.
Владелец GOG Михаил Кичиньский рассказал, как относится к конкуренции со Steam и почему его платформа лучше магазина Valve.
12 января в Steam началась первая в 2026 году тематическая распродажа — «Фестиваль детективов». Продлится она до 19 января, 21:00 МСК.
Steam обновил рекорд пикового онлайна: 11 января 2026 года посещаемость платформы достигла 42,042,778 человек. Максимальное число одновременных пользователей в играх составило 13,119,473 человек.
Valve опубликовала данные о самых прибыльных играх за первую неделю нового года. В тройке лидеров произошли небольшие изменения.
Начало января отметилось для Steam новым рекордом по пиковому онлайну — 41,816,052 человек. Его установили 17 часов назад.
Valve объявила победителей «Премии Steam 2025» — это лучшие игры прошлого года по мнению пользователей платформы. Напомним, что голосование запустили одновременно с Зимней распродажей.
Valve поделилась данными о самых прибыльных продуктах в Steam за предновогоднюю неделю с 23 по 30 декабря.
Вчера вечером симулятор My Winter Car создателей My Summer Car вышел в раннем доступе в Steam.
Valve поделилась традиционной ежегодной статистикой Steam — компания рассказала о топ-100 прибыльных играх сервиса в 2025-м.
Эвакуационный шутер ARC Raiders настолько понравился игрокам, что сохранил большую часть ежедневной аудитории с момента достижения пика онлайна в Steam.
Создатель оригинальной Painkiller (2004) Адриан Хмеляж рассказал, как зарождались интернет-магазины с играми.