#

valve

Концепт-художник Евгений Евстратий, работающий над шутером Deadlock, сообщил, что он был в офисах Valve и видел «комнату, где создается Half-Life 3„.
Несмотря на свою популярность, Counter-Strike 2 считается «нелюбимым дитя», каждое обновление для которого является громким событием среди фанатов.
Моника Харрингтон была первым директором по маркетингу Valve и лично застала разработку и релиз первой Half-Life.
Летом прошлого года Valve ввели серьезные изменения для про-сцены. Компания обозначила желание создать экосистему, в которой условия равны для всех.
Гейб Ньюэлл стал именно тем человеком, который изменил правила игровой индустрии и сделал удобную экосистему для компьютерных игроков в лице Steam. И теперь платформа поставила новый рекорд.