#
Sucker Punch
Ghost of Yotei могла получить скалолазание в духе The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Авторы Ghost of Yotei раскрыли, что изначально приключенческий экшен должен был включать механику скалолазания в духе The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Авторы Ghost of Yotei раскрыли детали режима Legends на фоне слухов об отмене PC-порта
Авторы Ghost of Yotei поделились деталями кооперативного режима Legends, который прибудет на PlayStation 5 уже завтра в виде обновления.
Бывший босс авторов Ghost of Yotei из Sucker Punch надеется на ускоренный выпуск новых игр
Соучредитель Sucker Punch Productions Брайан Флеминг, покинувший пост главы студии в конце 2025 года, раскрыл своё желание в отношении будущего развития разработчиков.
Студию авторов Ghost of Yotei покинул сооснователь Брайан Флеминг
Сооснователь Sucker Punch Брайан Флеминг объявил о своём уходе по прошествии 27 лет работы. Именно он заложил фундамент, впоследствии сделавшей студию одной из самых успешных в игровой индустрии.
В свежем патче Ghost of Yotei исправили ошибки в режиме «Новая игра+»
Ghost of Yotei получила патч 1.101. Он призван исправить ошибки, которые появились в предыдущем обновлении — оно вышло на прошлой неделе и добавило режим «Новая игра+» вместе с другими новинками.
Авторы Ghost of Yotei высказались по поводу финала игры и возможного дополнения
Авторы Ghost of Yotei рассказали, как выбирали концовку экшена и высказались по поводу возможного продолжения истории.
Тестировщикам Ghost of Yotei становилось «скучно» из-за упрощений экшена
Креативный директор Ghost of Yotei Джейсон Коннелл, рассказавший про подход к свободе выбора в открытом мире, также обсудил и сложность игры.
Обзор Ghost of Yotei – философия мести
Нет, «Призрак Ётэй» не ощущается, как DLC, и, да, девушка Ацу вполне органично смотрится в роли главного героя в контексте складывающейся истории – холодным и резким выпадом катаны вскрываем два самых острых вопроса, которые витают вокруг новинки от Sucker Punch.
Авторы Ghost of Yotei позволили не зацикливаться на побочных активностях ради «веселья»
Разработчики игр с открытым миром всегда сталкиваются с конкретной проблемой — сохранением баланса между основной историей и побочными заданиями, в которых может скрываться весомая часть контента.
Ghost of Yotei может стать одной из самых продаваемых игр года в Японии
Японские СМИ сообщают о том, что Ghost of Yotei пользуется огромным спросом у местных геймеров. По словам сотрудников крупной розничной сети в Саппоро, игра разлетается «как горячие пирожки».
Тепло встреченную критиками Ghost of Yotei расхвалили ветераны Nioh и Devil May Cry
Дела у Ghost of Yotei идут отлично — журналисты оставили восторженные обзоры свежего ролевого экшена, а пользователи приблизили оценку игры к максимальной в PS Store.
Путь Sucker Punch — от пародийных стелс-экшенов к аутентичной Японии
2 октября, на PS5 вышла Ghost of Yotei — самостоятельное продолжение Ghost of Tsushima, увидевшей свет пять лет назад и ставшей большим коммерческим успехом.
Внутренние студии PlayStation поздравили авторов Ghost of Yotei с релизом
У внутренних студий PlayStation есть традиция — поздравлять своих коллег с крупными релизами. Sucker Punch уже удостоилась лестных слов пять лет назад, когда вышла Ghost of Tsushima.
Авторы Ghost of Yotei «обдуманно» подойдут к выбору новой игры — у них нет права на ошибку
Издание VGC поделилось интервью с Брайаном Флемингом — соучредителем Sucker Punch Productions, который поговорил с журналистами в рамках Tokyo Game Show незадолго до релиза Ghost of Yotei, которая уже доступна на PlayStation 5 и заслужила восторженные отзывы критиков.
Sucker Punch выпустила для Ghost of Yotei ещё один патч в день релиза
Создатели Ghost of Yotei не стали ограничиваться одним только патчем первого дня и быстро выпустили второй — 1.007.
Sony раскрыла детали патча первого дня Ghost of Yotei — его не будет на дисковых версиях
Sony подтвердила, что в момент релиза Ghost of Yotei получит патч первого дня. Его придётся загрузить всем покупателям.
Предзагрузка Ghost of Yotei начнётся 25 сентября — геймерам понадобится более 85 ГБ памяти
Датамайнеры из PlayStation Game Size раскрыли подробности о размере Ghost of Yotei и скором старте предзагрузки ролевого экшена. Геймерам придётся загрузить 85.119 ГБ — это будет релизная версия 01.
Авторы Ghost of Yotei обсудили боевые стойки, открытый мир и воспоминания героини
Нейт Фокс и Джейсон Коннелл, оба занимающие посты креативных директоров Ghost of Yotei, пообщались с прессой на тему будущей игры.