#

warhorse

Разработчики из Warhorse Studios предупредили, что в Kingdom Come: Deliverance 2 появился серьёзный баг с пропажей предметов Индржиха. Он проник в игру с обновлением 1.
За плечами у Warhorse, основанной в 2011 году сценаристом культовой Mafia Даниэлем Ваврой, два успешных релиза — дилогия Kingdom Come: Deliverance.
Маркетинг-менеджер студии Warhorse Тобиас Штольц-Цвиллинг пообщался с журналистами и рассказал о будущем франшизы Kingdom Come.
Следующим проектом Warhorse Studios, известной по серии Kingdom Come: Deliverance, может оказаться фэнтези-игра. Соответствующий слух всплыл на Reddit, где его сразу подхватили фанаты.
В 2025 году многие звёздные геймдизайнеры представили на суд публики свои новые работы — Хидео Кодзима, Сид Мейер, Дэйви Риден, Юсеф Фарес… Двигаясь вперёд по этому списку, очередь неизбежно дойдёт и до Даниэля Вавры, чешского сценариста, дизайнера и сооснователя студии Warhorse.
Для Kingdom Come: Deliverance 2 на PC, PlayStation 5 и Xbox Series выпустили свежее обновление с кодовым номером 1.2.4. Ключевая и долгожданная новинка — хардкорный режим.
Наконец-то! Разработчики из Warhorse Studios перестали мучать игроков Kingdom Come: Deliverance 2 постоянными увиливаниями и назвали точную дату выхода хардкорного режима.
Вчера Kingdom Come: Deliverance 2 получила крупное обновление, в котором добавили поддержку модификаций и цирюльника для Индржиха, а также исправили свыше тысячи багов.
Том Маккей, который провёл свыше 500 часов, записывая озвучку Индржиха для Kingdom Come: Deliverance 2, высказался об этом опыте.
Ролевая игра Kingdom Come: Deliverance 2 наконец добралась до PC, PlayStation 5 и Xbox Series. Продолжение нашумевшей средневековой RPG заслужило восторженные отзывы критиков.
Ещё осенью в студии Warhorse заявляли, что команда не боится выпускать Kingdom Come: Deliverance 2 в один месяц с другими ожидаемыми новинками.
Магазин GOG известен тем, что игры в нём выходят без антипиратской защиты — их можно запускать без подключения к сети и переносить на съёмных носителях.