Игры в разработке - страница 8
Мы поиграли в Crash Bandicoot 4: It’s about Time. Бесит, как в 90-х
Бандикут Крэш во многом повторил историю ежа Соника. В 90-х он был маскотом целой консоли и всеобщим любимцем. Затем его разлучили с изначальными
Эксклюзив: геймплей и интервью с создателями Mafia: Definitive Edition
Долгожданный релиз ремейка Mafia: The City of Lost Heaven вновь перенесён. На этот раз его передвинули с 28 августа на 25 сентября — всё из-за необходимости
Утроба, ковенанты, полёты: WoW Shadowlands на высоких уровнях
Совсем скоро Blizzard собирается открыть доступ к бета-версии World of Warcraft: Shadowlands на тестовом сервере. Как заверяет директор игры Ион Хаззикостас,
Мы поиграли в Watch Dogs Legion. Будь кем угодно, взламывай что угодно
Уже много лет AAA-релизы Ubisoft строятся на открытых мирах, где нужно выполнять огромное количество заданий. Населяют эти миры в основном статисты — но
Мы поиграли в Assassin’s Creed Valhalla. Один шаг вперёд, два назад
Мне нравится старая Assassin’s Creed. Brotherhood я в своё время затёр до дыр, а Black Flag увлекла часов на пятьдесят; ещё помню, как давным-давно искал
Первые впечатления от Mortal Shell. Очень тёмные души
В апреле студия Cold Symmetry представила Mortal Shell : на удивление стильный (по крайней мере, по трейлерам) soulslike-экшен. Всё и так выглядело занятно, но
Поиграли в Cyberpunk 2077. Изумительный город будущего
Cyberpunk 2077 – самый горячо ожидаемый релиз 2020-го, так что от приглашения CD Projekt RED попробовать её лично никак нельзя было отказаться. Хотя я провёл
Первые впечатления от Black Book. Вечера на хуторе близ Перми
На прошлогодней выставке DevGAMM среди множества игр я заприметил «Чёрную книгу» : ролевую игру, вдохновлённую славянскими мифами. Тогда в неё ещё нельзя было
Поиграли в альфа-версию World of Warcraft: Shadowlands. Добро пожаловать в смерть!
О том, что нас ждёт в следующем крупном обновлении World of Warcraft , мы узнали почти год назад на фестивале BlizzCon. Для очередного, восьмого по счёту
Превью The Dark Pictures Anthology: Little Hope. Призраки салемских ведьм
В 2015 году английская студия Supermassive Games выпустила свой первый хит — ужастик Until Dawn. Это было интерактивное кино, где игрок поочерёдно управлял
Превью Skyhill: Black Mist. Хоррор-выживалка в духе Resident Evil и The Evil Within
На днях нам удалось поиграть в альфа-версию survival-хоррора Skyhill: Black Mist от отечественной студии Mandragora. Игра вдохновлялась такими проектами, как
Впечатления от Warcraft III: Reforged. Нужно больше золота… и времени
1 ноября, во время BlizzCon 2019 , для обладателей виртуального билета и предзаказавших расширенное издание игры стартовало бета-тестирование мультиплеера
Превью Overwatch 2. Странный аддон
«Сливы» по Overwatch 2, которые произошли накануне BlizzCon 2019, оказались правдивы, так что анонс во время церемонии открытия ни для кого сюрпризом не стал.
Превью Diablo IV. Всё, что рассказали и показали на BlizzCon 2019
Кажется, Blizzard не умеет делать плохо: все проекты калифорнийцев за последние три десятка лет были если не шедеврами, то, во всяком случае, очень достойными
Превью Space Company Simulator. Польша может в космос
Некоторые окрестили Space Company Simulator «симулятором Илона Маска», но это не соответствует истине хотя бы потому, что в ней есть только запуск ракет в
Первые впечатления от Asterix & Obelix XXL 3 — The Crystal Menhir
В 2018 году издательство Microids выпустило ремастер Asterix &Obelix XXL 2, убрав из названия фразу Mission Last Vegum и подтянув текстуры до приемлемого
Первые впечатления от Project REsistance. Resident Evil на пятерых
В серии Resident Evil помимо одиночных (а порой и кооперативных) сюжетных игр иногда выходили мультиплеерные. Качество таких проектов ( Outbreak не в счёт)
Первые впечатления от Desperados 3. Вестерн без спагетти
Когда всплыла новость, что за создание Desperados 3 взялась небольшая студия Mimimi Productions , на душе как-то сразу потеплело: эти же ребята сделали