07 сентября 2025

Интервью с Макаром Запорожским — третьи «Герои» и любовь к ретро-играм

Интервью с Макаром Запорожским — третьи «Герои» и любовь к ретро-играм - изображение обложка

В новом выпуске нашей постоянной рубрики «Играть – это нормально» с Дмитрием Бедериным, где приглашают творческих людей, – мы встретились с Макаром Запорожским. Актёр театра и кино рассказал нам о восторге от PRG девяностых и нулевых годов, а также, следит ли он за профессиональной, игровой сценой.

«Человек, который влюблен в Heroes of Might and Magic III, и при этом знает толк в Lineage и Warсraft».

Интервью с Макаром Запорожским — третьи «Герои» и любовь к ретро-играм - фото 1

Макар, как игры появились в твоей жизни?

С начала волны цифровизации было стыдно не интересоваться компьютерами, если ты юноша. В кабинете информатики мы даже программировали «черепашку». Тот момент, когда отец между работой и подработкой возвращается домой и понимает, что ты всё время играл в компьютер… Я крал это время, я зависел от него. Первой игрой, что я увидел на экране, были Heroes of Might and Magic II. Безусловно, к этому нужно прибавить The Settlers и Dogfight. Последнюю обожал отец, выросший в семье лётчика. К моменту, когда я учился в институте, компьютер был оккупирован отцом.

Ты прогуливал школу ради игр?

Я дружил с самым обеспеченным учеником класса и с сыном классной руководительницы. Расставим точки над i: я был номер один в классе по Counter Strike 1.6. Однажды я устроил внутриклассовый турнир с выездом в компьютерный клуб. Мы вместе прогуливали школу за счёт этих двух друзей. Мы проводили за игрой по шесть часов.

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III

Вспоминая Heroes of Might and Magic III, что важнее для героя, идеалы (свет/тьма) или экономика (сундук)? А для актёра?

Зависит от режима, фракции и стиля игры. Я бы пошёл на начальном этапе за сундуком. Опыт ты догонишь потом. Что касается актёрской игры, мои идеалы мешают мне быть до конца счастливым. Но в конечном итоге за идеалы никто не платит. Их ты получаешь в театре. Я в нём работаю около пятнадцати лет. Практически бесплатно, как недавно осознал.

Поведай про Lineage в твоей жизни.

Когда я залипал в этой игре ночами, я мечтал стать стариком, у которого есть только пенсия и отсутствие потребности в другой деятельности.

Источник: видеоигра Lineage

Источник: видеоигра Lineage

Как актёр, считаешь ли ты, что зачастую успех – это просто удачно найденный артефакт в кустах? Как, например, сапоги скорости.

Безусловно в каком-то смысле это так, но удача не посещает беспричинно. Профессиональный игрок знает, с какими артефактами нужно идти в какую локацию. За счёт опыта ты находишь эти самые артефакты. Главные роли в моей актёрской карьере – это прыжок в последний вагон. Ты дышал в спину, ты соответствовал критериям, ты десятилетие работал для того, чтобы оказаться на данном месте. Это не только удача.

У каждого героя есть специальность: одни усиливают гномов, другие баллистику. Как артист, чью специальность ты прокачал в себе сильнее: текст, голос или тишину?

Я бы посмотрел на тех, кто усиливает гномов. Но в целом эти ребята не так просты. Насчёт второго момента, я верю, что прокачал самоиронию сильнее остального. Но подобное оказалось не самым лучшим решением.

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III

Источник: видеоигра Heroes of Might and Magic III

Представь, что ты вне Heroes of Might and Magic III. Тогда, где ты?

Вот почему мы молчим о Diablo 2? Сколько времени прошло с начала подкаста? Честно говоря, меня всегда восхищали люди, которые выбирают там Паладина. Это виртуозный выбор. Что развивать и в каких пропорциях – невероятно тонкий момент. Создать интересного персонажа – словно быть сомелье.

Ты играл в Counter Strike с читами?

Там есть читы? Что касается других игр, то это был лишь детский интерес. Увидеть максимальные возможности игры. Сорок драконов за просто так, все постройки, Грааль. В дальнейшем в этом нет смысла. Но давайте сразу проясним: журнал «Игромания» выпускал раздел читов, и там был также раздел с очень важными вещами. То, до чего я бы сам не додумался без рецензии. Это рецепт, а не читы. Это веха, это «Игромания».

Интервью с Макаром Запорожским — третьи «Герои» и любовь к ретро-играм - фото 5

У тебя сейчас есть время на игры?

Это место непосягаемое. Оно небольшое, но родное и настоящее. Вот там, рядышком с нами, в рюкзаке лежит мой комп. Когда у меня перелеты, я молюсь на эту часть жизни.

На данный момент ты следишь за новостями и обновлениями в игровой индустрии?

Любое мастерство, доведенное до искусства, завораживает. Наблюдать за Heroes III World Championship – это как шахматы, чьи ходы порой не понимаешь. И развитие здесь бесконечное. Или Dota 2. Абсолютно командная, шахматная игра на скорость.

Завершающий вопрос. Играть – это нормально?

Что за слово «нормально»? Если хочешь играть, играй. Играть – это круто. Но при этом не знать «повести покойного Ивана Петровича Белкина» – это хреново. Даже Данил Крышковец, киберспортсмен по Counter Strike, со всеми своими достижениями в юном возрасте должен знать эти повести. Желательно все.

Другие выпуски «Играть – это нормально» смотрите на нашем YouTube-канале «Игромания 2.0».

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь