07 мая 2026Превью

Превью Gothic 1 Remake — очень мрачно и очень горячо

Обложка: видеоигра Gothic 1 Remake
Обложка: видеоигра Gothic 1 Remake

Ремейк первой «Готики» близится к релизу — до выхода Gothic 1 Remake остаётся чуть меньше месяца. Год назад разработчики позволили нам оценить небольшой пролог, посвящённый Нирасу. А теперь THQ Nordic и команда Alkimia Interactive предложили погрузиться в первую главу готовящейся ролевой игры. И разве можно было отказаться? Культовая немецкая RPG скоро получит новую жизнь — и мы не могли не попробовать новинку, чтобы оценить её форму перед финишной прямой.

Поиграли в Gothic 1 Remake около трёх часов и делимся впечатлениями от увиденного.

Добро пожаловать в Gothic

Безымянный герой ещё не знает, какие приключения ждут его впереди.

Источник: Gothic 1 Remake

Безымянный герой ещё не знает, какие приключения ждут его впереди.

Источник: Gothic 1 Remake

Ещё один заключённый. Безымянная сволочь, от которой будет хоть какая-то польза на рудниках Хориниса. Но перед тем, как отправить его за барьер — добывать ресурсы для войны с орками, — протагонисту вручают небольшое письмо. Послание могущественным магам, окопавшимся в сердце Старого лагеря. Задание герою дают самое простое: нужно всего лишь дотопать до этого самого лагеря и передать бумажку. Вот только плёвое дело оборачивается такими приключениями и трудностями, что не сдюжат и ветераны! Разумеется, не ветераны серии (им к сложностям не привыкать), а опытные бойцы Колонии, экипированные лучшими доспехами и мечами с острейшими лезвиями.

А что же герой? Разработчики скромно предупреждают новичков серии: в начале Gothic 1 Remake придётся пострадать. Кажется, что тяжело? Кажется, что баланс отсутствует? Кажется, что не отойти от дороги ни на шаг? Так и задумано! Потому что безымянный протагонист — новичок, тряпка, салага и кто угодно, только не привычный массовому игроку герой. Никакого оружия. Никакой брони. Никакой еды. Ладно хоть не умирает от простуды — и то хорошо! Но для дополнительного хардкора разработчики могли бы подсмотреть у недавней Of Ash and Steel дополнительные сложности с поскальзыванием и спотыканием.

Старый друг выручит в любой передряге. Ну, почти в любой.

Источник: Gothic 1 Remake

Старый друг выручит в любой передряге. Ну, почти в любой.

Источник: Gothic 1 Remake

В любом случае, в ремейке всё как в старые добрые. Изучай мир, находи ценные и полезные вещи, рискуй исследовать мрачные шахты и сражаться с монстрами — может, даже победишь кого-то поначалу. Вот только превью-версия Gothic 1 Remake была ограничена не только сюжетно, но и географически: Старым лагерем и территорией вокруг него, включая Старую шахту. Повсюду расположены невидимые границы или опасные звери, которых лучше избегать.

И, конечно же, в ремейке изначально нет никакой карты и маркеров квестов. Здесь действительно только направления — внимательно слушай, что тебе говорят, читай заметки и смотри по сторонам. Со временем карта появится, но если вы проходили первую «Готику» — считайте, что здесь всё практически так же. К северу от Старого лагеря, где правят Гомез и старина Диего, — Старая шахта. К западу — Новый лагерь со своей иерархией, к востоку — Болотный лагерь, где ждут пробуждения Спящего. Но в превью-версии ремейка две последние крупные локации, как и земли агрессивных орков, были недоступны.

Приятная сложность

В игре есть потрясающие виды! Как и положено, всё мрачно, но завораживает.

Источник: Gothic 1 Remake

В игре есть потрясающие виды! Как и положено, всё мрачно, но завораживает.

Источник: Gothic 1 Remake

До чего же приятно было снова пройтись по знакомым тропам! Вне сомнения, ветераны и новички «Готики» испытают совершенно разные эмоции. Мне было приятно быстро найти небольшие секреты и оружие, после чего без труда разносить ближайших тварей — кротокрысов и падальщиков. И всё равно разработчики не дают опьянеть от ощущения победы: скоро появляются волки и гоблины, а затем и люди.

Что же испытают новички, которые не будут понимать ни где искать оружие, ни как атаковать, ни как уворачиваться? Думаю, разработчики тоже предвкушают их эмоции. И совсем скоро мы увидим, появятся ли жалобы на несправедливую сложность — сначала со стороны журналистов, а затем и со стороны обычных игроков.

Но даже если вам покажется, что Gothic 1 Remake неприветлива и жестока — дайте ей шанс. Потому что так и задумано. Хотя ветераны, возможно, скажут, что всё слишком просто.

Даже простенький лук лучше хорошего меча. Он позволяет держать врагов на расстоянии.

Источник: Gothic 1 Remake

Даже простенький лук лучше хорошего меча. Он позволяет держать врагов на расстоянии.

Источник: Gothic 1 Remake

Протоптанные дорожки, вдоль которых небольшие тропинки и тёмные пещеры пытаются заманить тебя в неизвестность, ведут к поселению. И оно впечатляет! Старый лагерь совсем не такой маленький, каким помнится. А сколько здесь людей! В основном, разумеется, простые статисты: стражники, призраки и рудокопы. Но хватает и персонажей с именами, у которых есть как минимум увлекательная история об их личном опыте и стремлениях — а как максимум дополнительное задание, которое приведёт игрока к развитию основного сюжета или снабдит его экипировкой и рудой — местной валютой.

Главное — не поддаваться искушению! Потому что вы точно захотите, к примеру, вызвать кого-нибудь на бой или обокрасть, взломав отмычкой сундук в ближайшей хижине. Со всем этим лучше не спешить — без опыта и наставников, развивающих навыки героя, всё это слишком рискованно. Куда лучше устроить экскурсию и заново познакомиться с местами, где, возможно, когда-то бывал — пусть и забыл об этом за давностью лет. А заодно надавить мясных жуков, приготовить у костра еды, полазить по крышам и запастись барахлом, которое потом можно продать за ожидаемые копейки.

При этом разработчики действительно уделили внимание реакции общества на преступления героя. Случайно возьмёшь что-то не то и тебя заметят — готовься носить ярлык вора и ублюдка. Твоя плохая репутация бежит впереди тебя — и даже в отдалённых уголках локации героя будут встречать агрессивными и осуждающими возгласами. Незаслуженно!

Но Мад примет героя любым. Всем бы таких друзей!

Источник: Gothic 1 Remake

Но Мад примет героя любым. Всем бы таких друзей!

Источник: Gothic 1 Remake

Сложности могут возникнуть и при взломе местных сундуков. Привыкнув к казуальности аналогичного процесса в современных играх, в Gothic 1 Remake сначала впадаешь в ступор. Но по сути от нас вновь требуют нажатия лишь четырёх кнопок: W, S, A и D. Надо лишь понять, какие линии механизма связаны друг с другом, и найти их идеальное положение, чтобы финальный щелчок радостно объявил об открытии тайника. Каждый взлом — небольшая головоломка на пару минут. И нужно убедиться, что рядом никого нет, потому что время идёт — и кому-то может очень не понравиться посторонний, копошащийся в их сундуках.

Хотя к тем, кто спит в чужой кровати, у NPC претензий нет. Если найти свободную койку, можно устроиться поудобнее и проспать хоть всю ночь. Кто-то на фоне побрюзжит, но ничего не сделает. А герой, пробудившись, почувствует себя отдохнувшим.

Тяжело придётся и в сражениях — но привыкание к поведению противников решает большинство проблем. Тем более у героя вновь нет показателя выносливости: следить нужно только за здоровьем и маной. Не забываем и о старых хитростях — стравливании врагов между собой или врагов с NPC. Вот только на практике это работает не всегда: порой нейтральные персонажи и дикие звери, будто сговорившись, не замечают друг друга. Первые продолжают заниматься своими делами, пока вторые стремительно атакуют героя.

Дорога до релиза

Только начал думать, что нашёл то, что искал… Как тут же начинаются новые приключения.

Источник: Gothic 1 Remake

Только начал думать, что нашёл то, что искал… Как тут же начинаются новые приключения.

Источник: Gothic 1 Remake

До релиза Gothic 1 Remake осталось совсем немного. Но впереди у разработчиков ещё немало дел: добавить все фразы на русском языке — и текстовые, и озвученные, — улучшить анимации, в том числе липсинк, а заодно поправить баги и застревания героя в текстурах (если постараться, это вполне достижимо!).

Но главное — ремейк до сих пор нуждается в оптимизации. На высоких настройках графики частота кадров в целом держится на 60 FPS, однако временами резко проседает ниже 20. Да и при стабильной картинке готовьтесь, что устройство будет косплеить солнце, а душные летние ночи станут ещё горячее.

В остальном ремейк кажется потрясающей реинкарнацией культовой классики, верной ей во всём. Будем надеяться, что оставшееся до релиза время разработчики потратят с максимальной пользой — и новинка порадует и ветеранов, и новичков.

Автор: Владимир Макаров

Руководитель новостной службы и редактор «Игромании». Рос на «Героях» и «Цивилизации». Со временем полюбил гонки и шутеры. Заядлый PC-боярин, ценящий консольные эксклюзивы и здоровую конкуренцию платформ.

Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь