#

дневник разработки

В экшене «Война Миров: Сибирь» будет много различного оружия, которому разработчики посвятили новый выпуск блога.
Приключение Tomb Raider: Legacy of Atlantis будет наполнено загадками и ловушками, которым разработчики посвятили новый выпуск блога.
Разработчики The Expanse: Osiris Reborn рассказали, что предыстория, выбранная вами на этапе создания персонажа, будет серьёзно влиять на ход игры.
Разработчики кооперативного ковбойского шутера Far Far West рассказали о планах по развитию игры.
Разработчики Control Resonant в новом дневнике рассказали о паранормальном Манхеттене и главных отличиях локации от первой игры.
Создатели Disco Elysium выпустили пятый эпизод документалки о разработке игры. На этот раз они рассказали о подготовке к релизу. Последние шаги к выходу игры были очень сложными для всей команды.
Разработчики The Occultist рассказали об инструментах для создания ужасающей атмосферы хоррора. Основной задачей авторов было создание постоянного напряжения.
Разработчики экшена «Война Миров: Сибирь» рассказали о персонаже по имени Фурия. Голос и внешность ей подарила актриса театра Настя Альмухаметова.
Генеральный директор CI Games Марек Тымински рассказал, какие изменения в Lords of the Fallen 2 произошли после альфа-теста. Правки вносили на основе отзывов игроков: изменили хитбоксы;
Разработчики Hytale продолжают готовить большой патч и рассказывать о его содержании.
Разработчики Battlefield 6 готовятся к старту второго сезона, который намечен на 17 февраля. Фанатам рассказали, какие изменения ждут их в грядущем обновлении.
Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм рассказал, как в Hytale будет развиваться сюжет. По его словам, на этапе раннего доступа авторы не собираются углубляться в сюжет.
Студия Sukeban Games, известная по VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, утвердила весь контент своей грядущей игры .45 Parabellum Bloodhound.
Авторы бесплатного шутера The First Descendant рассказали об известных на данный момент ошибках и успокоили тех, кто успел настрадаться от багов. За некоторые проблемы геймерам пообещали компенсацию.
Разработчики ролевого экшена Vindictus: Defying Fate рассказали о регионе, который раньше не был представлен.
Разработчики Samson: A Tyndalston Story выпустили дневник, в котором рассказали о создании боевой системы.
Авторы ролевой игры Chrono Odyssey под конец года рассказали, над чем они работают в данный момент. В центре внимания технические доработки и улучшение визуала.
Разработчики Hytale продолжают активно рассказывать о процессе создания игры. Новый пост отметился громким заявлением.