#

Джейсон Шрайер

По сообщениям западных СМИ, издатель Grand Theft Auto VI начинает охоту на автора недавних утечек. И будет полагаться на силу закона.
Горячо ожидаемая The Elder Scrolls VI может выйти через 2 или 3 года, как минимум. Об этом инсайдер и журналист Джейсон Шрайер рассказал во время свежей сессии Q& A издания Bloomberg.
Журналист Джейсон Шрайер продолжает рассказывать о ходе перезагрузки Xbox, объявленной Ашей Шармой. По его словам, закрыть могут не только три студии, о которых сообщалось была информация.
Журналист Bloomberg Джейсон Шрайер рассказал о том, сколько нынче стоит разработка AAA-игр в США и Канаде. По его данным, бюджеты подобных проектов составляют от 300 млн долларов.
Новость о ребрендинге PlayStation Network и PSN породила слух о том, что Sony готовит PC-лаунчер для игр PlayStation Studios. Или же он просто опять всплыл.
Джейсон Шрайер подтвердил свои недавние заявления о том, что Sony откажется от выпуска одиночных блокбастеров на PC — они будут эксклюзивами PlayStation.
На Bloomberg вышел большой материал-расследование авторства Джейсона Шрайера, посвящённый проблемной разработке Highguard и последующему провалу шутера.
В ноябре прошлого года известный инсайдер и редактор Windows Central Джез Корден рассказал о том, что Sony якобы хочет отказаться от портирования своих ААА-игр на PC.
Известный журналист и автор книг об игровой индустрии Джейсон Шрайер прокомментировал материал Bloomberg, в котором утверждалось о планах Sony по переносу запуска PlayStation 6 вплоть до 2029 года.
На конференции DICE Summit в Лас-Вегасе разработчики активно обсуждали феномен Clair Obscur: Expedition 33 — французской RPG, которая с релиза в апреле 2025 года разошлась тиражом более 6 млн копий и получила множество наград.
Журналист Джейсон Шрайер пообщался с одним из основателей студии Wildlight Дасти Уэлчем на следующий день после релиза Highguard, который состоялся 26 января.
Джейсон Шрайер в социальных сетях прокомментировал анонс многопользовательского ролевого экшена Horizon Steel Frontiers.
В сети успели провести связь между очередным переносом Grand Theft Auto VI и недавним скандалом вокруг увольнений в Rockstar Games.
При работе над ремастером Final Fantasy Tactics (1997) разработчики из Square Enix сознательно отказались ослаблять одного из самых знаковых и буквально «ломающих» геймплей персонажей — Сида Орландо.
Тосихиро Кондо, президент японской студии Falcom, в интервью Джейсону Шрайеру подтвердил планы по возможному завершению масштабной РПГ-саги Trails. «Сначала сосредоточимся на достойной концовке.
В руководстве Cloud Chamber, состоящей из ветеранов индустрии и разрабатывающей BioShock 4, произошли кадровые перестановки. Это информацией поделился известный журналист и инсайдер Джейсон Шрайер.
Santa Monica Studio продолжает работать над новой игрой геймдиректора God of War (2018) Кори Барлога. Но это не научная фантастика, как предполагалось ранее.