#
индустрия - страница 14
Ubisoft закрыла студию Ubisoft Winnipeg в Канаде и уволила десятки человек — СМИ
Судя по всему, в Ubisoft прошли новые сокращения. По данным портала Insider Gaming, французская компания закрыла свою канадскую студию Ubisoft Winnipeg. Таким образом, работы лишились 85 специалистов.
Экс-директор экономического развития Riot Games вернулся в компанию и стал главой ИИ-направления
Бывший директор экономического развития Riot Games Брендан Маллиган объявил о возвращении в компанию и не на шутку разозлил геймеров.
Главная страница магазина Steam получила обновлённый дизайн и другие изменения
Valve обновила главную страницу магазина Steam. Изменения тестировали в бета-версии с 1 апреля, а теперь выпустили для всех пользователей.
Новая глава Xbox: «Мы второй по величине издатель игр в мире, но платформе нужны эксклюзивы»
Возможно, перед нами открывается новая «эпоха» консольных эксклюзивов. Генеральный директор Xbox Аша Шарма подтвердила, что любой «платформе необходимо иметь эксклюзивный контент и услуги».
Падение продаж игр студий PlayStation за последние 5 лет показали на графике
Стивен Тотило из Game File подготовил график, наглядно демонстрирующий падение продаж игр PlayStation Studios. В его основу легли официальные данные самой Sony.
Valve угрожала удалить Rainbow Six Siege из Steam во время спора с Ubisoft
Журналисты раскрыли два эпизода давления на студии и издателей со стороны Valve. В обоих случаях фигурируют крупные компании.
Закон об альтернативах для закрытых игр прошёл первое чтение в США
В Сенат Калифорнии поступил закон, направленный на сохранение доступа к закрывшимся играм. Если его примут во втором чтении, инициативу доработают и направят на подписание президенту США.
Ветеран BioWare считает, что игровой индустрии есть чему поучиться у кино
Ветеран BioWare Марк Дарра сравнил индустрию видеоигр с кино и рассказал, чему студиям и издателям стоит поучиться.
Цена Steam Machine может оказаться «четырёхзначной» на фоне подорожания Steam Deck
Издание Eurogamer поговорило с аналитиками о влиянии резкого повышения цен на Steam Deck. Эксперты сходятся во мнении, что это обязательно отразится и на Steam Machine.
Продажи «Ведьмака 3» достигли 65 млн копий, а команды «Ведьмака 4» и Cyberpunk 2 растут
CD Projekt поделилась финансовым отчётом за первый квартал 2026 года (с января по март). Пройдёмся по основным пунктам!
На фестивале «Наследники» откроют квартал «Синергии» с киберспортом, анимацией и лазертагом
30 мая на курорте Завидово пройдёт семейный фестиваль «Наследники».
Технический руководитель Battlefield 6 объявил об уходе из DICE
Технический руководитель Battlefield 6 Дарко Супе (Darko Šupe) объявил об уходе из DICE. Он проработал в Electronic Arts восемь лет.
Дроны, боевые роботы и танки: считанные дни до старта фестиваля «Наследники» в Завидово
Остались считанные дни до открытия фестиваля «Наследники», который начнётся 30 мая в Завидово.
Ведущий разработчик Diablo 4 рассказал, почему в больших студиях меньше переработок
Ведущий инженер по движку Diablo IV Марцин Ундак поделился мыслями о переработках в игровой индустрии.
Региональные цены сильно бьют по кошелькам студий и издателей, заявил эксперт
Установление региональных цен на игры является большой ошибкой для разработчиков и издателей, считает бизнес-аналитик Том Качмарчик.
Звезда The Last of Us и Death Stranding уверен, что ИИ не заменит творческие профессии
Актёр Трой Бейкер, известный по ролям в The Last of Us, BioShock Infinite, Death Stranding, Indiana Jones and the Great Circle и множестве других игр, поделился мнением об искусственном интеллекте.
Эксперт на примере Highguard рассказал об ошибках запуска игр-сервисов
Рынок игр-сервисов перенасыщен, и при запуске нового проекта разработчики могут легко допустить критические ошибки.