#

индустрия - страница 14

Судя по всему, в Ubisoft прошли новые сокращения. По данным портала Insider Gaming, французская компания закрыла свою канадскую студию Ubisoft Winnipeg. Таким образом, работы лишились 85 специалистов.
Бывший директор экономического развития Riot Games Брендан Маллиган объявил о возвращении в компанию и не на шутку разозлил геймеров.
Valve обновила главную страницу магазина Steam. Изменения тестировали в бета-версии с 1 апреля, а теперь выпустили для всех пользователей.
Возможно, перед нами открывается новая «эпоха» консольных эксклюзивов. Генеральный директор Xbox Аша Шарма подтвердила, что любой «платформе необходимо иметь эксклюзивный контент и услуги».
Стивен Тотило из Game File подготовил график, наглядно демонстрирующий падение продаж игр PlayStation Studios. В его основу легли официальные данные самой Sony.
Журналисты раскрыли два эпизода давления на студии и издателей со стороны Valve. В обоих случаях фигурируют крупные компании.
В Сенат Калифорнии поступил закон, направленный на сохранение доступа к закрывшимся играм. Если его примут во втором чтении, инициативу доработают и направят на подписание президенту США.
Ветеран BioWare Марк Дарра сравнил индустрию видеоигр с кино и рассказал, чему студиям и издателям стоит поучиться.
Издание Eurogamer поговорило с аналитиками о влиянии резкого повышения цен на Steam Deck. Эксперты сходятся во мнении, что это обязательно отразится и на Steam Machine.
CD Projekt поделилась финансовым отчётом за первый квартал 2026 года (с января по март). Пройдёмся по основным пунктам!
Технический руководитель Battlefield 6 Дарко Супе (Darko Šupe) объявил об уходе из DICE. Он проработал в Electronic Arts восемь лет.
Остались считанные дни до открытия фестиваля «Наследники», который начнётся 30 мая в Завидово.
Ведущий инженер по движку Diablo IV Марцин Ундак поделился мыслями о переработках в игровой индустрии.
Установление региональных цен на игры является большой ошибкой для разработчиков и издателей, считает бизнес-аналитик Том Качмарчик.
Актёр Трой Бейкер, известный по ролям в The Last of Us, BioShock Infinite, Death Stranding, Indiana Jones and the Great Circle и множестве других игр, поделился мнением об искусственном интеллекте.
Рынок игр-сервисов перенасыщен, и при запуске нового проекта разработчики могут легко допустить критические ошибки.