#
индустрия - страница 15
Издатель GTA 6 не исключает возможности покупки новых игровых студий в ближайшем будущем
Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник не исключает возможности покупки новых студий в ближайшем будущем. Средства на это практически гарантированно обеспечит Grand Theft Auto VI.
В Xbox выполнили первый популярный запрос игроков с нового портала Player Voice
На портале XBOX Player Voice отметили первый выполненный запрос: отображение проведённого времени в игре в часах, а не в днях. «Хотелка» попала в топ-10 по популярности.
Закрытие Spellcasters Chronicles может обернуться масштабными сокращениями в Quantic Dream
Закрытие бесплатного экшена Spellcasters Chronicles может привести к увольнению четверти штата Quantic Dream. Представители французского профсоюза STJV заявили, что речь идёт о 95 сотрудниках.
В Capcom уверены, что ИИ не сравнится с людьми в чувствительности
Исполнительный директор Capcom Шиничи Иноуэ объяснил, почему компания не использует генеративный ИИ при создании игр. Всё дело в эмоциях, которые нужно передать игроку.
Семейный тариф Xbox Game Pass могли отменить из-за EA — она категорически не одобряла идею
С запуска XBOX Player Voice, нового портала для сбора отзывов игроков и повышения их видимости, прошло уже несколько дней.
Квест на целый день: как фестиваль «Наследники» превращает выходной в настоящее приключение
30 мая на территории курорта Завидово открывается фестиваль «Наследники», который устроен как хорошая игра: с районами-локациями, нарастающей сложностью активностей и финалом, который запоминается надолго.
Команду руководителей Xbox пополнили известный аналитик и бывший глава Azure OpenAI
Руководство Xbox пополнилось известными именами. За стратегическое направление теперь отвечает известный в игровой индустрии аналитик Мэтью Болл.
Журнал «Канобу» и анонс третьего номера «Игромании» — как прошла закрытая вечеринка в Кибердоме
18 мая в Москве на базе Кибердома прошла закрытая вечеринка «Канобу» и «Игромании», где спикеры поделились своими планами, взглядами на будущее и мыслями о прогрессе индустрии развлечений.
Руководитель Krafton советует разработчикам выпускать кучи «рогаликов» в надежде на успех
Директор по инвестициям в Европе Krafton Виктор Ли поделился мнением о популярности «рогаликов» и подходе к разработке игр.
Геймдиректор Returnal основал студию Cosmic Division — она готовит новую одиночную игру
Игровая индустрия пополнилась новой амбициозной командой: геймдиректор Returnal Гарри Крюгер основал студию Cosmic Division, базирующуюся в Финляндии.
Embracer Group анонсировала новое разделение и напрягла фанатов Eidos Montreal
Embracer Group намерена разделиться на 2 публичные компании. Цель — «дальнейшее усиление фокуса для раскрытия полного потенциала высококачественных активов и ускорения роста стоимости».
Hasbro отменила игру по Dungeons & Dragons студии геймдиректора God of War 3 и Star Wars Jedi
Hasbro, владелица Wizards of the Coast, Dungeons & Dragons и Magic: The Gathering, расторгла издательское соглашение на новую игру с Giant Skull.
Новый портал Xbox Player Voice раскрыл самый популярный запрос игроков — эксклюзивы
В Microsoft запустили XBOX Player Voice — «новое место для сбора отзывов игроков и повышения их видимости». Оно пришло на замену порталу обратной связи Cloud Gaming.
Аккаунты PlayStation Network с двухфакторной аутентификацией продолжают взламывать
Журналист и «крёстный отец подкастов о PlayStation» Колин Мориарти пополнил ряды жертв взлома аккаунтов PSN. О похожем инциденте мы рассказывали ещё в прошлом году.
«Капибары» добавлено, NSFW удалено — Valve обновила официальные метки в магазине Steam
Valve внесла несколько изменений в набор официальных меток в магазине Steam: что-то удалили, что-то добавили, что-то объединили.
Конференция разработчиков игр пройдёт в Москве 26 июня
26 июня в Московском кластере видеоигр и анимации состоится Конференция разработчиков игр. КРИ проходила ежегодно с 2003 по 2013 годы, а теперь возвращается после многолетнего перерыва.
На Story-Rich Showcase 6 июня расскажут о сюжетно-ориентированных играх
Компания Fellow Traveller объявила, что 6 июня пройдёт выставка Story-Rich Showcase, на которой геймерам расскажут о сюжетно-ориентированных играх.
Atari рассчитывает зарабатывать на играх с небольшим бюджетом
Генеральный директор Atari Уэйд Розен рассказал о подходе компании к выпуску игр. Упор будет сделан на проекты, созданные с небольшим бюджетом.