#

индустрия - страница 2

Вторым «Творческим домом» Ubisoft (ориг. — Creative House 2) становится Massive Entertainment.
Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла высказался о масштабных сокращениях и закрытиях внутренних студий Xbox. Наделла доволен оптимизацией, которую начала новая глава Xbox Аша Шарма.
Основатель Double Fine (Psychonauts, Brütal Legend, Full Throttle Remastered) Тим Шейфер высказался о ситуации в игровой индустрии. Он больше не понимает, как устроена экономика игр.
Глава Bethesda и ZeniMax Media Джилл Брафф заявила, что Obsidian Entertainment сохранит свою «творческую индивидуальность» в ходе реструктуризации.
Новые сокращения в Xbox, как мы знаем, ударили по Halo Studios, Worldʼs Edge, Ninja Theory и другим. Не обошли они стороной и The Coalition.
Xbox объявила об очередном этапе сокращений внутри компании — после июльских увольнений и планов на дальнейшее снижение численности сотрудников (в общей сложности примерно на 3200 человек).
Создателя «Ведьмака» Анджея Сапковского интересуют любые потенциальные адаптации серии. Он открыт даже для «самых нестандартных» предложений.
Как сообщают различные источники, Xbox собирается сократить сотни сотрудников на этой неделе. Под угрозой — Halo Studios.
Вот мы и добрались вместе с вами до этого легендарного момента — финальный выпуск и заключительная глава 29 российских игр на Tokyo Game Show 2026.
Возвращаемся к 29 российским играм на Tokyo Game Show 2026, которые оказались на 30-й юбилейной выставке при поддержке Московского кластера видеоигр.
Российские разработчики представляют свои проекты на одной из крупнейших мировых игровых площадок — Tokyo Game Show 2026.
Сегодня в японском городе Тиба стартовала выставка Tokyo Game Show 2026.
Создатель Kirby и Super Smash Bros. Масахиро Сакурай заявил, что оригинальность жизненно важна для игровой индустрии.