#

Obsidian Entertainment

Глава Bethesda и ZeniMax Media Джилл Брафф заявила, что Obsidian Entertainment сохранит свою «творческую индивидуальность» в ходе реструктуризации.
По данным известного журналиста Джейсона Шрайера, Obsidian Entertainment работает над новой частью Fallout, а вот неанонсированную Avowed 2 отменили.
Масштабные сокращения Xbox, как сообщает Kotaku, ударили и по Obsidian Entertainment. Студия-создатель Fallout: New Vegas, Avowed и The Outer Worlds теряет около 60-70 сотрудников или около 25% штата.
Рейнджеры НКР прибывают в Мохаве, легионеры Цезаря идут маршем на Вегас, а Мистер Хаус получает заветную технологию.
Глава Obsidian Фергюс Уркхарт дал интервью Джейсону Шрайеру, в котором рассказал о проблемах последних выпущенных студией игр. В прошлом году их было три, но лишь одна оправдала ожидания издателя.
Вышел седьмой эпизод второго сезона Fallout. Это отличный предфинальный эпизод, который раскрывает важные лорные подробности.
21 января вышел шестой из восьми эпизодов второго сезона Fallout.
Продолжение Fallout добралось до пятого эпизода — и это, пожалуй, лучшая серия второго сезона на данный момент.
Второй сезон Fallout достиг своего экватора — вышла четвёртая серия, и сейчас можно начинать делать первые выводы о том, каким получилось продолжение нашумевшей экранизации видеоигры.
24 декабря вышел второй эпизод второго сезона «Fallout». Ощущается он как вторая половина премьерной серии, но от этого ничуть не уступает ей по качеству. Количество сюжетных линий заметно выросло.
17 декабря состоялась премьера второго сезона Fallout — одного из самых высокооценённых сериалов по видеоиграм.
Сериал Fallout от Amazon — редкий случай, когда адаптация не экранизирует ни одну из игр, но официально живёт внутри того же канона и продвигает внутриигровую хронологию дальше.
Тим Кейн, один из ключевых творцов Fallout сделал важное объявление.
Геймдизайнер Крис Авеллон, в своё время приложивший руку к Fallout 2 и New Vegas, Icewind Dale и другим ролевым играм, высказался о грядущих проектах своей бывшей студии Obsidian Entertainment.
Издание The Game Business побеседовало с Маркусом Морганом (вице-президент по операциям) и Джастином Бритчем (вице-президент по разработке) из Obsidian Entertainment.
В последние годы некоторые игроки скептически замечают, мол, Obsidian Entertainment уже не вывозит. Заявление спорное: на наш вкус, даже самые слабые её проекты были как минимум любопытными.
Прошло несколько дней с тех пор, как Unity объявила о наличии серьёзной уязвимости в продуктах за последние восемь лет.