#
индустрия - страница 33
Много гостей на маленьком Игрокон Lite — как прошёл зимний фестиваль настольных игр в Москве
С 24 по 25 января 2026 года проходил первый в истории Игрокон Lite. Масштабному фестивалю настольных игр в России стукнуло уже больше 10 лет, и этой зимой впервые мероприятие опробовало мини-формат.
Судебный иск против монополии Steam вынудит Valve предстать перед судом в Британии
Valve обязали предстать перед судом в Великобритании по антимонопольному иску, который был подан ещё в 2024 году.
Бывший сотрудник Ubisoft заявил, что падение стоимости акций не связано с политикой компании
Бывший сотрудник Ubisoft Osaka Кенсуке Симода в социальных сетях прокомментировал заявления о падении стоимости акций компании.
Авторы Silent Hill, Dark Souls и другие творцы японского геймдева сделали легендарное фото
Собрались как-то легенды японской игровой индустрии на вечеринке, устроенной Bokeh Game Studio в честь Нового года. Они там не только пообщались и вкусно поели, но ещё и вместе сфотографировались.
Почти 1,3 млн подписей для инициативы Stop Killing Games прошли подтверждение
Создатели инициативы Stop Killing Games, направленной на сохранение старых игр, рассказали о проверке подписей.
В Xbox Game Studios пообещали быть более последовательными в релизе игр для PS5
В Xbox Game Studios признали, что иногда её мультиплатформенная стратегия бывает непоследовательной.
Nintendo покинул продюсер Mario Kart — ещё один «ветеран» с почти 40-летним стажем
На днях стало известно об уходе из Nintendo Кенсукэ Танабэ — продюсера серии Metroid Prime, присоединившегося к компании аж в 1986 году.
В Конгрессе США очень обеспокоены сделкой между EA и саудовским инвестиционным фондом
Резонансная сделка по продаже Electronic Arts саудовскому государственному инвестиционному фонду (PIF) за 55 млрд долларов может столкнуться с серьёзными препятствиями.
Ubisoft может уволить около 2400 сотрудников в рамках «реорганизации»
Финальным этапом «реорганизации» Ubisoft может стать увольнение около 2400 работников к марту 2028 года. К такому выводу пришёл известный инсайдер Том Хендерсон.
Вдохновитель серии Persona считает, что авторы игр должны искать новые идеи
Писатель Айя Нишитани, создавший серию книг «История цифрового дьявола», считает, что современным разработчикам нужно искать новые источники вдохновения.
Игроки ARC Raiders забросали отзывами реальный отель в Италии под названием Stella Montis
В сообществе ARC Raiders обратили внимание на продолжающийся ревью-бомбинг, который игроки устроили Stella Montis/Стелла Монтис. Нет, не карте. А реальному отелю с таким же названием в Италии.
Battlefield 6 стала самой продаваемой игрой 2025 года в США
Известный аналитик Мэт Пискателла из Circana рассказал о самых продаваемых играх в США за декабрь прошлого года и весь 2025-й в целом.
Обвал акций Ubisoft превысил 30% на фоне отмены ремейка «Принца Персии» и других игр
Так уж случилось, что вчерашний вечер был омрачён новостями о Ubisoft — компания отменила сразу несколько игр, включая многострадальный ремейк Prince of Persia: The Sands of Time.
Авторы многострадальной Payday 3 могут столкнуться с очередной волной сокращений
В сети обратили внимание на то, что часть сотрудников студии Starbreeze, которая занимается развитием серии Payday, может лишиться работы в ходе очередной волны сокращений.
Глава Epic Games Тим Суини уколол Steam за «яхты и бриллиантовые зубы»
Помните тот мем с Гейбом Ньюэллом с «бриллиантовыми зубами»? Похоже, глава Epic Games Тим Суини воспринял шутку всерьёз.
«Продайте серию»: фанаты Prince of Persia отреагировали на решение Ubisoft отменить ремейк
После долгого ожидания, обнадёживающих инсайдов и различных намёков геймеров «обрадовали» отменой ремейка Prince of Persia: The Sands of Time (2026).
Специалист по Unreal Engine ответил режиссёру «Пиратов карибского моря» на критику движка
Супервайзер по спецэффектам в Epic Games Патрик Тубах ответил режиссёру «Пиратов карибского моря» Гору Вербински на критику спецэффектов, создаваемых на движке Unreal Engine.