#
mmo
Превью Chrono Odyssey — открытый мир, боссы в духе Dark Souls и оригинальная прокачка
Корейские MMO — парадокс игровой индустрии. Когда-то они ворвались в жанр как глоток свежего воздуха, подарив игрокам необычные механики и самобытный стиль.
Первый взгляд на рейды в Pioner — Destiny, Escape from Tarkov и щепотка постапокалипсиса
Шутер Pioner был анонсирован ещё в 2021 году — и с тех пор релиз не раз откладывался. Сначала игру планировали выпустить в 2022-м, затем перенесли на 2023-й, потом — на 2024-й.
Ведущий художник Fallout 76 боролся за огромный масштаб карты MMO
Ведущий художник Fallout 76 Нэйт Пуркипайл рассказал, что изо всех сил боролся за сохранение большого масштаба карты для MMO. Карта Fallout 76 была огромной.
Riot Games захотела увидеть MMO по League of Legends и «Аркейну» до высадки людей на Марс
На мероприятии DICE Summit 2025 в этом году присутствовала и Riot Games. После основного шоу сооснователь компании Марк Меррилл пообщался с журналистом и обсудил желания на ближайшее будущее.
Личный опыт: как я вернулся в «Мир кораблей» после многолетнего перерыва и не узнал игру
Недавно «Миру кораблей» исполнилось девять лет. Солидный возраст для любой ММО! За это время разработчики изменили и улучшили буквально каждый аспект своего детища, от графики до игровых режимов.
Бывший дизайнер систем World of Warcraft анонсировал новую MMO
Бывший ведущий дизайнер систем World of Warcraft Грег Стрит представил новую студию Fantastic Pixel Castle и её первую MMO под кодовым названием «Призрак»