#

разработка - страница 17

Гендиректор Frost Giant Studios Тим Мортен, ответственной за провальную стратегию Stormgate, объяснил причины проблемного старта игры. В раннем доступе Stormgate появилась в июле 2024-го.
Хидео Кодзима на мероприятии в честь десятилетия Kojima Productions показал арт, посвящённый шпионскому экшену Physint, который находится в разработке.
Создатель Dragon Quest Юдзи Хории намекнул, что предстоящий ремейк седьмой части не станет последним. Он отметил, что в работе находится не только Dragon Quest VII Reimagined, но и другие игры.
Создатель Death Stranding 2: On the Beach Хидео Кодзима рассказал, как сообщество повлияло на финальную версию игры.
Геймдиректор Phantom Blade Zero Цивэй Лян рассказал о том, какими будут боссы в игре и как уровень сложности будет их менять. В пример он привёл Хуансина, который имеет элементы, схожие с соулслайками.
Разработчики Donkey Kong Bananza продолжают поддерживать флёр таинственности вокруг Полины и не отвечают на вопросы, связанные с ней.
Андреас Крог, который отвечает за геймплей в 007 First Light, рассказал о том, как разработчики подошли к созданию гаджетов для Джеймса Бонда.
Геймдиректор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида успокоил фанатов, которые переживали, что он может уйти в другие проекты.
Геймдиректор Rune Factory: Guardians of Azuma Сиро Маэкава назвал конечную цель развития своей серии игр. Он хочет создать приключение, в котором можно «жить вечно».
Компания Dark Math Games, в которой работают люди, создавшие Disco Elysium, изменила концепцию и название игры, которую анонсировали в 2024 году.
Андреас Крог, который отвечает за геймплей в 007 First Light, рассказал об основном отличии игры о Джеймсе Бонде от серии Hitman.
На фоне кадровых перестановок в ZeniMax Online и амбициозных целей гейм-директора студия признала необходимость изменений для The Elder Scrolls Online.
Анонс Dragon Quest VII Reimagined на презентации Nintendo Direct вызвал ажиотаж среди фанатов серии. Это не просто ремейк, а переосмысление культовой RPG.
Авторы Subnautica 2 рассказали о процессе создания морского гиганта Левиафана (Collector Leviathan) для предстоящей игры.
Исполнитель роли главного героя в провальной MindsEye Алекс Эрнандес рассказал, как на него повлиял катастрофический релиз.
Рич Ламберт, новый геймдиректор ZeniMax Online после ухода Мэтта Файрора, рассказал, как команда пережила кадровые потери и что ждёт The Elder Scrolls Online в будущем.
Цяньли Ма, который отвечает за отображение боевых искусств в Phantom Blade Zero, рассказал, насколько сложными будут поединки в игре.