#
разработка - страница 19
Разработчики показали геймплей Football Manager 26, но игроки не в восторге
Компания SEGA и разработчик Sports Interactive показали первый взгляд на геймплей Football Manager 26. Фанаты серии увиденное не оценили.
Разработчики Diablo 4 обещают вернуть старые способности и добавить новые способы фарма
В очередном выпуске подкаста с ответами на вопросы разработчики Diablo IV поделились планами на развитие игры.
Геймдиректор Final Fantasy XIV заявил, что в игре нужно менять «иерархию контента»
Директор Final Fantasy XIV Наоки Ёсида рассказал о том, что подход к сложности в игре нужно менять, чтобы удовольствие могли получать все.
Создатели Indiana Jones and the Great Circle рассказали об адаптации игры под Game Pass
Геймдиректор Indiana Jones and the Great Circle Йенс Андерссон рассказал, что попадание игры в Game Pass сказалось на процессе разработки.
Сотрудники Blizzard рассказали, как используют в работе искусственный интеллект
Сотрудники Blizzard, которые работают над World of Warcraft и Overwatch 2, поделились мнением об искусственном интеллекте. А также рассказали, используют ли его в работе.
Гендиректор Atari назвал ремастеры мечты, среди них есть игра Хидео Кодзимы
Генеральный директор Atari Уэйд Розен рассказал, какие ремастеры игр он мечтал бы увидеть. Он выделил Panzer Dragoon Saga, Ogre Battle и Snatcher, которую создавал молодой Хидео Кодзима.
Геймдиректор Final Fantasy XIV призвал игроков отказаться от резкой критики
Геймдиректор Final Fantasy XIV и продюсер Final Fantasy XVI Наоки Ёсида рассказал о том, что ему не нравится в общении с сообществом.
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles вышла благодаря фанатам — разработчики
Геймдиректор Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Кадзутоё Маэхиро (Kazutoyo Maehiro) рассказал о том, что игра получилась благодаря фанатам.
Создатель Danganronpa считает, что игры-сервисы при закрытии должны завершать сюжет
Разработчик серии Danganronpa Кадзутака Кодака поделился мнением о том, как игры-сервисы должны заканчивать своё существование, чтобы проявить уважение к пользователям.
Разработчик Cronos: The New Dawn описал игру как научно-фантастический микс Silent Hill и Resident Evil
Ведущий сценарист Cronos: The New Dawn Гжегож Лайк рассказал о том, как команда формировала идею будущей игры.
Авиаудар убрали из Fortnite через день после добавления в игру
Разработчики Fortnite убрали из игры «Точный авиаудар» через день после добавления. В официальном заявлении сказано, что это связано с «устранением технических проблем».
В файлах Metal Gear Solid Delta нашли много данных из оригинала
Пользователи Reddit нашли интересную деталь в файлах Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, связанную с оригиналом 2004 года.
Для волос персонажа в Pragmata специально дорабатывали движок
Создатели Pragmata обращались к команде, которая работает над движком RE Engine, чтобы улучшить волосы персонажа.
Игроки хотят, чтобы в Baldurʼs Gate 3 добавили режим мастера
Игроки в Baldur's Gate III хотят видеть в игре режим, который уже был в одной из работ Larian. Речь идёт о режиме мастера.
Nintendo предлагает разработчикам выпускать игры на Switch вместо Switch 2 — слух
Авторы подкаста DF Direct Weekly от Digital Foundry раскрыли новые подробности о ситуации, связанной с девкитами для разработчиков на Nintendo Switch 2.
Разработчики Humankind считают, что их игра станет такой же легендарной, как Civilization 5
Руководители Amplitude Studio, создавшей Humankind, поделились мнением о реакции игроков на механику смены культур в конце эпохи в игре. А также дали прогноз на будущее стратегии.