#
разработка - страница 7
Создатели Nioh 3 поделились мыслями о «японском стиле» в играх
Разработчики Nioh 3 рассказали, как японский стиль проявляется в играх. Они отметили, что слепое следование ему не всегда помогает проектам.
Бывший разработчик New World: Aeternum считает возрождение игры маловероятным
Бывший ведущий дизайнер мира New World Дэвид Маккензи ответил на вопросы реддиторов и рассказал о работе над игрой. Маккензи отметил, что навсегда запомнит время, проведённое в студии.
Уничтожение роботов в ARC Raiders могло быть связано с головоломками
Руководитель отдела исследований в области машинного обучения Embark Мартин Сингх-Блом рассказал, что в ранних наработках ARC Raiders были роботы, уничтожение которых проходило через головоломки.
Создатели экшена Half Sword ответили на критику за плохой геймплей
Разработчики раскритикованного средневекового экшена Half Sword ответили на негативные отзывы о геймплее.
Противники в ARC Raiders могли быть сложными, как враги в Dark Souls
Продюсер ARC Raiders Кайо Брага рассказал, что в процессе создания игры разработчики проводили невероятные эксперименты. В том числе с арсеналом и противниками.
Сценарист Baldurʼs Gate 3 хотел добавить больше взаимодействий между персонажами
Сценарист Baldur's Gate III Кевин Ван Орд рассказал, что в игре не получилось реализовать множество его идей.
Создатели .hack//Z.E.R.O собираются серьёзно отойти от концепции предыдущих игр
Разработчики .hack//Z.E.R.O рассказали о своём подходе к возрождению франшизы. Они собираются очень далеко отойти от наследия предыдущих игр.
Продюсер ARC Raiders рассказал об эволюции жанра игры
Продюсер ARC Raiders Кайо Брага рассказал, как менялся жанр игры в процессе разработки. Изначально её планировали как боевик.
Ветеран The Sims 4 хотел дать симам возможность планировать жизнь, но Maxis ему отказала
Бывший разработчик The Sims 4 Дэвид «Rez» Грэм признался, что хотел дать симам больше свободы и позволить им планировать действия наперёд. Maxis отказалась от этого предложения.
Боксёрский симулятор IBA Boxing перешёл под крыло IBA Connect
Симулятор IBA Boxing перешёл под крыло IBA Connect — коммуникационной и продюсерской платформы от Международной ассоциации бокса. Игра уже доступна на мобильных устройствах. В будущем она выйдет на PC.
Разработчик Ghost of Yotei рассказал о сложностях при вырезании контента из игры
Один из креативных директоров Ghost of Yotei Джейсон Коннелл рассказал, как проходит процесс вырезания контента из игры. По его словам, это не всегда просто, но необходимо.
Создатель Tangy TD расплакался, когда увидел продажи своей инди-игры
Разработчик-одиночка под ником Cakez очень растрогался, когда увидел, насколько популярной оказалась его маленькая игра Tangy TD.
В ARC Raiders есть магическая система помощи роботам в преследовании игроков
Роботы в ARC Raiders преследуют и убивают игроков эффективнее, потому что им помогает «магия». Об этом рассказал Мартин Сингх-Блом — руководитель отдела машинного обучения.
Ветеран Assassin's Creed 3 и Far Cry 4 уверен в необходимости повторно использовать ассеты
Творческий директор Assassin's Creed III и Far Cry 4 Алекс Хатчинсон заявил, что разработчикам стоит больше использовать имеющиеся ресурсы повторно.
Сценаристка Clair Obscur: Expedition 33 не хочет раскрывать тайны о будущем серии
Ведущий сценарист Clair Obscur: Expedition 33 Дженнифер Сведберг-Йен не раскрыла информацию о будущем франшизы, хотя призналась, что секреты даются ей не просто.
Разработчики Tokyo Xtreme Racer хотели выпустить гонку на мобильных, но предпочли PC и PS5
Разработчики Tokyo Xtreme Racer (2025) признались, что хотели выпустить гонку на мобильных устройствах, но передумали в последний момент.
Разработчики Invincible VS рассказали о сюжетном режиме и дали советы по игре за Аллена
Разработчики Invincible VS опубликовали видео, в котором рассказали об особенностях одного из бойцов — Инопланетянина Аллена и дали советы по игре за него.
Разработчики Subnautica 2 подробнее рассказали о системе строительства баз
Разработчики Subnautica 2 из студии Unknown Worlds выпустили видео, в котором поделились подробностями строительства баз.