#
разработка - страница 9
Авторы skate. нарушили обещание не закрывать локации для игроков без Skate.Pass Premium
Создатели skate. (2025) поделились планами на будущее. Они опубликовали дорожную карту и рассказали, что «Гром» временно закроют игрокам без подписки на Skate.Pass Premium.
Роботы в ARC Raiders не обучаются нейросетями — их программируют вручную
Директор по дизайну ARC Raiders Вирджил Уоткинс опроверг один из самых популярных слухов в сообществе. По его словам, роботов не обучают нейросетями.
Игроки Marathon с подпиской PS Plus получат брелоки на оружие внутри игры
Разработчики научно-фантастического шутера Marathon показали бонусы, которые получат игроки на PS5 с подпиской PlayStation Plus. Они смогут забрать аксессуары для оружия в PS Store после релиза.
Геймдиректоры ремейка Fatal Frame 2: «Пугающие вещи могут быть прекрасными»
Геймдиректоры Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake — Хидэхико Накадзима и Макото Сибата — рассказали о своём видении японских хорроров.
Авторы Valheim готовятся к полноценному релизу и успокаивают фанатов
Разработчики Valheim вызвали гнев фанатов после заявлений о новом проекте Begraved. Им пришлось успокаивать сообщество.
В World of Warcraft изменят систему кастомизации персонажей
Разработчики World of Warcraft заявили, что система кастомизации персонажей в игре будет меняться. Правда, у них пока нет даже дорожной карты.
Команда Pokemon Pokopia больше состава разработчиков Dynasty Warriors
Главный директор и сотрудник Koei Tecmo Такуто Эдагава рассказал, что для создания Pokemon Pokopia потребовалось больше ресурсов, чем на все другие игры компании Omega Force.
Создатели Crimson Desert не считают её ролевой игрой — это адвенчура
Директор по маркетингу в Pearl Abyss Уилл Пауэрс ответил на ряд вопросов о грядущей Crimson Desert. Он несколько раз подчеркнул, что это не ролевая игра, а адвенчура в открытом мире.
Моддер показал наработки отменённой версии Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
Вернер «Wesp5» Шпаль, моды которого сделали играбельной оригинальную версию Vampire: The Masquerade — Bloodlines, показал наработки сиквела студии Hardsuit Labs. Его отменили в 2021 году.
Геймплей Monster Hunter Stories 3 улучшили благодаря Expedition 33 и Metaphor: ReFantazio
Геймплей Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection будет удобнее, чем в предыдущих частях серии, из-за успеха Clair Obscur: Expedition 33.
Художник Highguard рассказал эмоциональную историю о провале игры
Художник Джош Собел рассказал душераздирающую историю о своих переживаниях из-за провала Highguard.
Авторы Silent Hill: Townfall опирались на воспоминания из детства
Разработчики Silent Hill: Townfall провели трансляцию, на которой рассказали подробности об игре. Трейлер показали на State of Play.
Разработчики Apex Legends поделились дорожной картой на 2026 год
Разработчики Apex Legends поделились планами на 2026 год. Они опубликовали дорожную карту и рассказали, какие нововведения ждут нас впереди.
Авторы Lords of Fallen 2 сравнили игру с Batman: Arkham и творениями FromSoftware
Разработчики Lords of the Fallen 2 обсудили боевую систему в игре и сравнили её с серией Batman: Arkham и работами FromSoftware.
Разработчик NORSE: Oath of Blood сравнил боевую систему игры с шахматами
В свежем видео NORSE: Oath of Blood разработчики рассказали об особенностях боёвки и значении напарников. Один из создателей сравнил сражения в игре с шахматами, где важен каждый ход.
Подбор игроков в Marathon не будет работать по системе ARC Raiders
Разработчики Marathon рассказали, будет ли поведение геймеров влиять на их окружение в матчах.