#

разработка - страница 9

Создатели skate. (2025) поделились планами на будущее. Они опубликовали дорожную карту и рассказали, что «Гром» временно закроют игрокам без подписки на Skate.Pass Premium.
Директор по дизайну ARC Raiders Вирджил Уоткинс опроверг один из самых популярных слухов в сообществе. По его словам, роботов не обучают нейросетями.
Разработчики научно-фантастического шутера Marathon показали бонусы, которые получат игроки на PS5 с подпиской PlayStation Plus. Они смогут забрать аксессуары для оружия в PS Store после релиза.
Геймдиректоры Fatal Frame 2: Crimson Butterfly Remake — Хидэхико Накадзима и Макото Сибата — рассказали о своём видении японских хорроров.
Разработчики Valheim вызвали гнев фанатов после заявлений о новом проекте Begraved. Им пришлось успокаивать сообщество.
Разработчики World of Warcraft заявили, что система кастомизации персонажей в игре будет меняться. Правда, у них пока нет даже дорожной карты.
Главный директор и сотрудник Koei Tecmo Такуто Эдагава рассказал, что для создания Pokemon Pokopia потребовалось больше ресурсов, чем на все другие игры компании Omega Force.
Директор по маркетингу в Pearl Abyss Уилл Пауэрс ответил на ряд вопросов о грядущей Crimson Desert. Он несколько раз подчеркнул, что это не ролевая игра, а адвенчура в открытом мире.
Вернер «Wesp5» Шпаль, моды которого сделали играбельной оригинальную версию Vampire: The Masquerade — Bloodlines, показал наработки сиквела студии Hardsuit Labs. Его отменили в 2021 году.
Геймплей Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection будет удобнее, чем в предыдущих частях серии, из-за успеха Clair Obscur: Expedition 33.
Художник Джош Собел рассказал душераздирающую историю о своих переживаниях из-за провала Highguard.
Разработчики Silent Hill: Townfall провели трансляцию, на которой рассказали подробности об игре. Трейлер показали на State of Play.
Разработчики Apex Legends поделились планами на 2026 год. Они опубликовали дорожную карту и рассказали, какие нововведения ждут нас впереди.
Разработчики Lords of the Fallen 2 обсудили боевую систему в игре и сравнили её с серией Batman: Arkham и работами FromSoftware.
В свежем видео NORSE: Oath of Blood разработчики рассказали об особенностях боёвки и значении напарников. Один из создателей сравнил сражения в игре с шахматами, где важен каждый ход.
Разработчики Marathon рассказали, будет ли поведение геймеров влиять на их окружение в матчах.