#

разработка - страница 10

Студия Sukeban Games, известная по VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, утвердила весь контент своей грядущей игры .45 Parabellum Bloodhound.
Симулятор древнемонгольского доставщика The Legend of Khiimori получил геймплейный ролик с красивыми пейзажами и лошадьми.
Новый выпуск дневника разработки NORSE: Oath of Blood посвятили сюжету.
Свежий выпуск дневника разработки Gothic 1 Remake посвятили созданию мира.
Создатель No Rest for the Wicked Томас Малер рассказал, какой будет система классов в игре. Когда она станет доступна — неизвестно.
Директором по кинематографии и сюжету 007 First Light Мартин Эмборг рассказал, как авторы игры создавали свою версию молодого Джеймса Бонда.
Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас рассказал, что команда трудилась над дополнением Midnight в комфортных условиях.
Директор по маркетингу CI Games Райан Хилл продолжает говорить о том, что Lords of the Fallen 2 будет не такой, как все. На этот раз он объяснил, зачем в игре нужны красивые персонажи.
Акселератор «Фабрика видеоигр» объявил о начале приёма заявок на участие в седьмом сезоне. Зарегистрироваться могут как опытные студии, так и новички в геймдеве.
Разработчики ролевой игры Sea of Remnants рассказали, что в главном городе Орбтопия геймеров будут ждать больше 400 уникальных NPC.
Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм поделился мыслями о текущем состоянии Hytale и её будущем.
Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер рассказал, что в основу внешнего вида Marathon легли воспоминания разработчиков о девяностых и нулевых.
Бывший сценарист Helldivers 2 Расс Никель рассказал, как команда искала актёра для записи стартового ролика. Чтобы отыскать того, кто в будущем станет лицом шутера, у них была всего неделя.