#
разработка - страница 10
Авторы .45 Parabellum Bloodhound утвердили контент и готовятся назвать дату релиза
Студия Sukeban Games, известная по VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action, утвердила весь контент своей грядущей игры .45 Parabellum Bloodhound.
Геймплейный ролик The Legend of Khiimori показал работу монгольского гонца 13 века
Симулятор древнемонгольского доставщика The Legend of Khiimori получил геймплейный ролик с красивыми пейзажами и лошадьми.
В свежем ролике NORSE: Oath of Blood показали создание сюжетных сцен
Новый выпуск дневника разработки NORSE: Oath of Blood посвятили сюжету.
В новом дневнике разработки Gothic 1 Remake показали создание Диего и пирующих монстров
Свежий выпуск дневника разработки Gothic 1 Remake посвятили созданию мира.
Авторы No Rest for the Wicked рассказали, что система классов в игре будет необычной
Создатель No Rest for the Wicked Томас Малер рассказал, какой будет система классов в игре. Когда она станет доступна — неизвестно.
Авторы 007: First Light рассказали, как создавали своего Джеймса Бонда
Директором по кинематографии и сюжету 007 First Light Мартин Эмборг рассказал, как авторы игры создавали свою версию молодого Джеймса Бонда.
Авторы World of Warcraft: Midnight создавали дополнение в комфорте и без переработок
Геймдиректор World of Warcraft Ион Хаззикостас рассказал, что команда трудилась над дополнением Midnight в комфортных условиях.
Авторы Lords of Fallen 2 уверены, что красивые героини — это не «приманка для слабаков»
Директор по маркетингу CI Games Райан Хилл продолжает говорить о том, что Lords of the Fallen 2 будет не такой, как все. На этот раз он объяснил, зачем в игре нужны красивые персонажи.
«Фабрика видеоигр» принимает заявки на участие в седьмом сезоне
Акселератор «Фабрика видеоигр» объявил о начале приёма заявок на участие в седьмом сезоне. Зарегистрироваться могут как опытные студии, так и новички в геймдеве.
В адвенчуре Sea of Remnants будет больше 400 живых персонажей с собственным сюжетом
Разработчики ролевой игры Sea of Remnants рассказали, что в главном городе Орбтопия геймеров будут ждать больше 400 уникальных NPC.
Создатели Hytale считают, что игра пока недостаточно хороша
Глава Hypixel Studios Саймон Коллинз-Лафламм поделился мыслями о текущем состоянии Hytale и её будущем.
Авторы Marathon черпали вдохновение из девяностых и нулевых
Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер рассказал, что в основу внешнего вида Marathon легли воспоминания разработчиков о девяностых и нулевых.
Авторы Helldivers 2 рассказали о поисках актёра, ставшего символом игры
Бывший сценарист Helldivers 2 Расс Никель рассказал, как команда искала актёра для записи стартового ролика. Чтобы отыскать того, кто в будущем станет лицом шутера, у них была всего неделя.