Warhammer 40k: Space Marine — что ждать от триквела

Прошло немногим больше года с момента релиза Warhammer 40,000: Space Marine 2. За это время игра успела обрести бешеную популярность: почти 200 тысяч игроков в пике онлайна, более 7 миллионов проданных копий. И поддержка всё ещё идёт и будет продолжаться.
Хотя Games Workshop – правообладатели вселенной Далёкого Мрачного – и довольны рекордными для Warhammer продажами, боевик достиг и другого успеха, похвастаться которым ещё ни один другой проект не мог. Она стала частью общего бэка вселенной сорокатысячника.

Магистр Кровавых Воронов Габриэль Ангелос и лейтенант Деметрий Тит. Из цифры в пластик.
Источник: Games Workshop
Да, особо въедливые знатоки могут припомнить, что была ещё Dawn of War и орден Кровавых Воронов, которые влились в общую «тусовку» неизвестного основания и получили целых две миниатюры. Однако Warhammer 40,000: Space Marine 2 пошла дальше: её авторы переписали канон и сделали своего главного героя одним из ключевых действующих лиц целой кампании уже в настольной Warhammer 40,000.
Поскольку анонс этого беспрецедентного события состоялся 8 ноября и уже успел обрасти подробностями, у нас есть полное право немного пофантазировать о будущем Warhammer 40,000: Space Marine 3. Разумеется, с учётом намёков из второй части и общих тенденций развития вселенной. Тем более что цикл редакций настольной версии длится около трёх лет, а юбилейная — десятая, в рамках которой мы сейчас и находимся, — вышла в 2023 году. Триквел вполне может вписаться в её временные рамки или выйти немного позже. Вопрос о его каноничности, впрочем, вряд ли встанет: авторы уже заявили, что работают в плотном сотрудничестве с Games Workshop.
Space Marine 2 в каноне Warhammer
Как уже упомянули выше, бешеный успех игры не мог остаться незамеченным для ноттингемских продавцов игрушечных солдатиков. Поэтому лейтенант Деметрий Тит имеют полноценную репрезентацию в миниатюрном обличии среди настольных побоищ.

Официальный арт Games Workshop из кампейна. Катон Сикарий, Деметрий Тит и Северус. Агемман.
Источник: Games Workshop
Изменения в каноне начались немного раньше, но появлялись сюжетные неувязки. На протяжении долгого времени неизменным капитаном прославленной Второй роты ордена Ультрамаринов и магистром Караула оставался Катон Сикарий — один из величайших героев Империума. Получивший важные роли во множестве книг о космодесантниках, он с 2006 года ведёт к победам и в виде настольной миниатюры. На пост капитана Сикарий встал, потеснив чуть менее легендарную фигуру — Северуса Агеммана, который впоследствии возглавил элитную Первую роту.
Если верить ряду романов, между двумя капитанами существует негласная конкуренция за место магистра ордена — преемника Марнея Калгара. И в этом соперничестве шансов у Катона Сикария заметно больше. Проще говоря, это настоящий народный любимец каждого «старичка»-вахалюба.

Официальный арт Games Workshop капитана Тита времён первой Space Marine.
Источник: Games Workshop
Однако, согласно первой части Warhammer 40 000: Space Marine, капитаном всё же был Тит. Тогда всё было проще: игру фактически объявили анбэком, не задумываясь о её каноническом статусе. На это существовали и вполне понятные причины. К примеру, довольно комично выглядела свита капитана — второго человека в ордене, между прочим, — состоявшая всего из двух бойцов: сержанта и боевого брата.
Не менее странно смотрелись и действия Инквизиции, равно как и отсутствие на Мире Кузне хотя бы одного техножреца. Масла в огонь подливало и появление некоего Луциана Траяна — предшественника Тита. Согласно лору первой части, Деметрий Тит на момент отправки Траяна в самоубийственную миссию сам ещё находился в звании сержанта.

Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
Ситуацию спасло возвращение примарха Ультрамаринов — Робаута Жиллимана. Saber Interactive совместно с Games Workshop переписали историю, и теперь можно кратко восстановить актуальную хронологию событий.
-
Луциан Траян занял пост капитана Второй роты после повышения Северуса Агеммана. Он погиб, спасая товарищей, и перед смертью передал командование тогда ещё малоизвестному сержанту Титу.
-
Деметрий Тит стал капитаном по личной просьбе Марнея Калгара, однако пробыл на этой должности всего десять лет, после чего был арестован Инквизицией. Несмотря на то что сам инквизитор позже оказался предателем и был убит, экс-капитан счёл себя позором ордена и добровольно отправился служить Чёрным Щитом.
-
Поскольку первый сержант при Тите — Сидоний — погиб, более достойного кандидата на пост капитана не нашлось, и им стал Рыцарь-Чемпион Макрагга Катон Сикарий. Все его подвиги — как успешные, так и трагические — сохраняются в каноне, включая участие в Терранском Крестовом походе под началом примарха ордена. По его завершении Жиллиман отправил Сикария и первых космодесантников Примарис обратно на Макрагг, однако по пути корабль затерялся в варпе на пять лет.
-
Севаст Акеран также служил офицером при своём предшественнике, но не присутствовал в роковой момент. Тем не менее, за участие во множестве кампаний во время Неутомимого Крестового похода Робаута Жиллимана именно он был назначен капитаном Второй роты.
На этом этапе и начинаются события Warhammer 40,000: Space Marine 2. Акеран остаётся жив, поэтому ставшего Примарисом Деметрия Тита восстанавливают в звании лейтенанта. Его дальнейшие подвиги игроки уже видели и вершили собственными руками, а компанию ему составляли боевой брат Кайрон и сержант Гадрэль.

«И почему когда что-то происходит, вы трое всегда оказываетесь рядом?»
Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
По-настоящему важным событием стала полноценная встреча с магистром ордена Марнеем Калгаром – одним из древнейших персонажей Warhammer. Так ещё и спасти его из лап Хаоса позволили. И будто этого было мало, в решающий момент Тит слышит «некий» голос. Предположительно — самого Императора Человечества.
Хотя Титу и выдали высшую награду Астартес – Имперский лавровый венок, в звании не повысили. Зато, по рекомендации «очень знакомого» капеллана, отправили на невероятно сложную миссию.

Ветеран-сержант Метаурус, Тит и остальные.
Источник: Amazon MGM Studios
Правда, познакомиться с ней удалось уже лишь в альманахе Secret Level — точнее, в серии And They Shall Know No Fear, первом и пока единственном совместном проекте Games Workshop и Amazon. По сюжету Деметрий Тит вместе с тремя ветеранами Клинковой гвардии отправляется в логово еретиков, чтобы уничтожить Высшего демона Тзинча ещё на стадии зарождения угрозы. Чем всё это заканчивается — лучше увидеть самостоятельно.
Упомянуть эту серию важно ещё и потому, что именно в ней зрителям представили ветеран-сержанта Метауруса. Именно он много лет назад разглядел в юном Тите будущего космодесантника.
К слову, по мотивам серии был выпущен отдельный модуль для DnD-подобной системы Wrath and Glory.

Три исполнения лейтенанта Тита китайской фирмой JoyToy.
Источник: JoyToy
Занятный факт
Китайский производитель экшен-фигурок JoyToy выпустил шлем лейтенанта Тита, а также три его модельки — простую, по мотивам игры, лимитированную с лучшей детализацией и светом из глаз, а также образ из Secret Level. А теперь ждём ещё одну.
После событий игры
Вот мы и добрались до кампейна «500 миров». В двух словах, кампейн — это игровой сценарий для настольной Warhammer 40,000, по сути варгеймовый руллбук с сюжетной рамкой.

Стражи Ультрамара.
Источник: Games Workshop
Ультрамар — Империя внутри Империи, состоящая из пятисот миров. Вернее, состоявшая. После Ереси Хоруса, Тиранидских и Чумных войн владения Ультрамаринов заметно сократились. Исправлять ситуацию Робаут Жиллиман поручил новоизбранному капитану Титу. Его задача — расширять границы домена и удерживать существующие рубежи, пока сам примарх занят Неутомимым походом.
Почему снова капитан? Севаст Акеран героически погиб, сражаясь с генокультом на мире-улье. Ставший лейтенантом брат Кайрон разделил судьбу своего командира. Смятение среди братьев быстро улеглось, и кандидатура Деметрия Тита на пост капитана стала очевидной. Инаугурацию провёл ветеран-сержант Метаурус.

Миниатюры новой важной троицы Games Workshop
Источник: Games Workshop
Под собой космодесантник объединил необычную свиту с названием «Стражи Ультрамара». Среди его союзников не только братья, но и люди.
- Ставший знаменосцем Гадриэль.
- Ветеран-сержант Клинковой Гвардии Метаурас.
- Командующий флотом Гай Сильва.
- Легат планетарных войск Амелия Минервас.
- Консул Люсия Веста.
- Ветеран-астропат Дайнал Корнелий.
Противостоять нужно Некрссору Амментару – некронскому Лорду-Уничтожителю. Культ Разрушения принял свою машинную сущность и стремится уничтожить всю органическую жизнь. В этот раз взор стального безумца пал на миры Ультрамара.
К слову, Северус Агемман также назначен в защитники Ультрамара. Примарх отправил его к северным границам. А вот Катон Сикарий вернулся и стал командиром Почётной Стражи – телохранителей Жиллимана.
Новые враги

Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
Уже в Warhammer 40,000: Space Marine 2 под конец кампании игроки столкнулись с руинами некронов. Это древняя цивилизация, что некогда отказалась от смертных оболочек в пользу вечного живого металла. На тот момент они и их боевые машины спали, но активированная Механикус технология пилонов устроила мощнейший варп-катаклизм. Познакомиться поближе с архитектурой древней расы можно на PvP карте «Гробница».
Тему некронов сегодня активно используют в самых разных медиа по Warhammer 40,000. В Rogue Trader, к примеру, они играют важную роль в концовке и уже ожидаются в релизе третьего дополнения. Кроме того, некроны заявлены в качестве противников в грядущей Warhammer 40,000: Dawn of War 4 и уже успели засветиться в демоверсии Warhammer 40,000: Mechanicus II — причём не абы кто, а женская особь. И да, это полностью укладывается в бэк, если вдруг кого-то смущает.
В литературе происходит не меньшее некронтирское безумие. Games Workshop активно пополняет линейку миниатюр, в том числе представив нашего будущего немезиду — Некроссора Амментара. Всё это выглядит особенно забавно на фоне обещаний GW сделать в 10-й редакции основной акцент именно на тиранидах.

Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
Логично предположить, что и в Warhammer 40,000: Space Marine 3 мы наконец столкнёмся с древней расой лицом к лицу. Воины некронов, как правило, не погибают окончательно и способны восставать вновь — эту механику уже демонстрировали в классической Dawn of War и в Rogue Trader. Скорее всего, на первый план снова выйдет старая добрая тактика расчленения противников.
Рядовые воины некронов вооружены гауссовыми орудиями, одного попадания которых достаточно, чтобы испепелить органику до атомов. В игре, впрочем, это оружие наверняка ослабят ради баланса. Зато почти летальный урон вполне могут сохранить для Смертоуказателей — некронских снайперов, способных не только метко стрелять, но и телепортироваться.

Смертоуказатель в многосерийном фильме Pariah: Nexus.
Источник: Games Workshop
Не исключено, что под знамёна Разрушителей встанут и некроны-Свежеватели. Эти существа сражаются в ближнем бою, разрывая противников бритвенно острыми когтями. В своём безумии они стремятся вновь обрести плоть, поэтому сдирают её с других. Лоскуты разложившейся кожи и костей, свисающие с нержавеющего металла, — подлинное лицо гримдарка.
В роли «роевых» юнитов вполне можно ожидать скарабеев. Эти миниатюрные машины перерабатывают как органическую, так и неорганическую материю в сырую энергию. По размеру они лишь немногим больше кулака космодесантника, и поодиночке представляют небольшую угрозу, однако целая стая способна разобрать на составляющие даже прославленного чемпиона Империума.

Армия некронов со скоробеямив трейлере 9-ой редакции Warhammer 40K.
Источник: Games Workshop
Но реальными звездами триквела могут стать Уничтожители. Эти громоздкие и смертельно опасные существа проснулись ото сна целыми физически, но раздробленными ментально. Пока одни их собратья ищут способ вернуться в живые оболочки, этот культ психопатов стремится искоренить всю органическую жизнь. Даже среди Владык некронов Лорды-Уничтожители считаются опасными нигилистами. Быть может, закончив с органической жизнью, эти изгнанники пойдут против своих бывших собратьев?

Скорпех Уничтожитель в трейлере 9-ой редакции Warhammer 40K
Источник: Games Workshop
Классический пример юнита Уничтожителей – Локуст.
В бою Локуст Уничтожители летают на антигравитационной платформе и используют гаусс-деструкторы. Существуют и утяжеленные версии с более серьёзной бронёй и оружием. Настоящие живые танки.
Другое проявление культа – Скорпех Уничтожителей. Это огромное существо на трёх лапах вооружено гиперфазовым клинком. Существо настолько грозное, что не каждый космодесантник решится на бой с ним.

Некроссора Амментар и Несущий Ночь, в миниатюрах Games Workshop.
Источник: Games Workshop
В роли босса и, возможно, ключевого сюжетного двигателя вполне может появиться Осколок К’Тан — он же Пустотный Дракон, существо неизмеримой мощи, питающееся звёздами. Впрочем, в презентации кампейна засветился и другой именитый осколок — Несущий Ночь. Даже крохотная частица души могущественного Аза’города несёт с собой ужас и погибель.
Армия некронов отличается поразительным разнообразием. У них есть собственные «жрецы», развитая техника, аналоги зомби — криптотролли, передвижные пирамиды-монолиты и многое другое. В Warhammer 40,000: Space Marine 2 разработчики уже показали широкий спектр тиранидов, пусть и не исчерпывающий. В триквеле же разнообразие противников наверняка будет как минимум не хуже.

Сражения в гробнице некронов.
Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
Но чем обе части Space Marine действительно запомнились в работе с противниками? Неожиданным поворотом во второй половине кампании, когда слуги Императора сталкивались с предателями. В первый раз это был Чёрный легион, во второй — Тысяча Сынов.
Кого могут представить в триквеле — сказать сложно, особенно с учётом всех произошедших в лоре событий. Однако можно предположить появление Гвардии Смерти — своеобразной мести за поражение в Чумной войне, когда бог Хаоса Нургл пытался присоединить Ультрамар к своему царству. Альтернативным вариантом могут стать Несущие Слово — легион, разорявший Империум ещё в годы Ереси Хоруса.
Размышляем о геймплее
Если судить по скачку от первой части Space Marine к сиквелу, то едва ли нас ждут по-настоящему масштабные изменения. Но можно сделать некоторые прогнозы, исходя из поддержки сиквела и актуального положения в бэке.

Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
Во-первых, разработчики явно перестали стесняться разнообразия в классах. В первой части их было всего три — пехотинец, штурмовик на реактивном ранце и тяжеловооруженный опустошитель. В Space Marine 2 ряды пополнили бастион – вооруженный щитом и знаменем, снайпер с активным камуфляжем и авангард с крюкомётом. И совсем скоро добавят технодесантника.
Если базовые классы — это довольно простые юниты, сражающиеся отрядами, то технодесантник — уже специализированный боец. Формально он не относится к конкретной роте, а лишь закреплён за ней, при этом подчиняясь Мастеру Кузницы ордена. По тому же принципу действуют капелланы, апотекарии и библиарии.
Если Saber Interactive решатся реализовать подобных специалистов, то в Warhammer 40,000: Space Marine 3 вполне можно ожидать появления играбельного медика — апотекария, «колдуна» — библиария и боевого монаха — капеллана. Тем более что такие персонажи органично впишутся в личную свиту командующего ротой.

Очень внимательный капеллан.
Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
Поскольку Деметрий Тит теперь не только капитан, но и магистр Дозора, на нём лежит ответственность за крепость-монастырь и управление орденом в отсутствие Марнея Калгара. Это означает, что помимо привычной функции «руби и кромсай» на главного героя ложатся и стратегические обязанности. Формально некому отдавать ему приказы: выше стоят лишь магистр ордена, примарх и сам Бог-Император. Но всем им сейчас не до Тита, а значит, решения ему придётся принимать самостоятельно.
Напомним, что в свиту Стражей Ультрамара, помимо проверенных соратников, входят также адмирал флота, командующий силами планетарной обороны и астропат. Иначе говоря, в распоряжении капитана находятся каналы связи, пустотные корабли и наземные подразделения. Трудно представить, чтобы фигура такого масштаба ограничивалась лишь самоличным истреблением безликих противников, полностью игнорируя планирование атаки и обороны.

Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
Ещё одним важным аспектом обеих частей Space Marine всегда оставалась косметика. Настраивать собственного космодесантника приятно почти так же, как красить миниатюру персонального героя для настольных сражений. Если в первой части по-настоящему интересными были лишь чемпионские наборы, то во второй разработчики сделали ставку на впечатляющее разнообразие — как в деталях доспехов, так и в цветовой палитре.
В упрёк можно поставить разве что скромное внимание к космодесантникам Хаоса. Чемпионские наборы для них появились сравнительно недавно, однако репрезентации многих банд и легионов предателей всё ещё не хватает. К примеру, в игре до сих пор отсутствуют Дети Императора и Несущие Слово. Понятно, что у Saber Interactive был иной, нежели у Relic, взгляд на классовую систему Хаоса, однако жёсткая привязка к классам перестанет работать, как только будет полноценно введена кастомизация отдельных элементов — а она уже тестируется на серверах.

Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
Шквалу критики подвергли и выборку классов для чемпиона ордена. Ну какой снайпер на Саламандру? Кто всерьёз решил, что класс поддержки — удачное решение для Ультрамаринов? «В основном отрицательные» отзывы в Steam на дополнения говорят сами за себя.
Хочется верить, что Warhammer 40,000: Space Marine 3 окажется более удачным сервисным проектом на фоне сиквела. Возможно, мы увидим чемпионов из набирающих популярность орденов космодесанта — Кархародонов, Чёрных Драконов, Минотавров. Не исключено и то, что триквел в целом уделит больше внимания не только Ультрамаринам. Да, это любимцы Games Workshop, но аудитория уже явно готова к полноценному раскрытию Кровавых Ангелов или Чёрных Храмовников.
Возможные союзники
Появлением Имперской Гвардии уже никого не удивишь. Вероятно, что справляться будут ауксилии Ультрамара, которые в играх ещё не появлялись. А вот без кого невозможно представить встречу с некронами — так это без Адептус Механикус.

Техножрец сражается с некронами в трейлере Warhammer 40,000: Dawn of War 4
Источник: видеоигра Warhammer 40000: Space Marine 2
Вполне ожидаемо, что часть сюжетных линий будет строиться вокруг исследований, которые техножрецы ведут на мирах-гробницах или среди останков некронтир. В Warhammer 40,000: Space Marine 2 уже появлялись соответствующие миссии и персонажи, однако в триквеле подобные элементы могут получить куда более масштабное развитие. Например, в дело могут вступить вооружённые скитарии или шагающие боевые Стражи. Не стоит забывать и о рыцарских домах, присягнувших Ультрамару: раз сражения разворачиваются на собственной территории, в бой вполне могут пойти и гигантские боевые машины.
С определённой долей допущения можно представить и участие ограниченного контингента Сестёр Битвы. Эти воительницы уже проявили себя в секторе Пария во время Неутомимого крестового похода. Более того, в момент, когда технологии некронов подавили любые варп-проявления, одна из ключевых фигур — сестра Эфраэль Штерн — не утратила своих псионических способностей. Нетрудно вообразить, что именно воля Бога-Императора приведёт её на помощь Ультрамару.

Сестра Битвы сражается со Скорпехом в трейлере 9-ой редакции Warhammer 40K.
Источник: Games Workshop
К тому же репрезентация Адепта Сороритас в играх по-прежнему остаётся слабой. Самостоятельным продуктом стала разве что VR-игра, тогда как в качестве играбельной фракции они появлялись в Warhammer 40 000: Dawn of War — Soulstorm и Gladius. В роли одного из классов Сёстры Битвы были представлены в Warhammer 40,000: Inquisitor — Martyr, а в Warhammer 40,000: Rogue Trader и вовсе превратились в объект всеобщего романтического траура — в лице сестры Ардженты.
Судя по анонсу играбельной Сестры Битвы в Warhammer 40,000: Boltgun 2, Games Workshop наконец начинают что-то подозревать. Пусть в кампейне фракция пока официально не заявлена, всё может измениться.
Итог

Источник: видеоигра Warhammer 40,000: Space Marine 2
Пока неясно, когда именно выйдет кампейн «500 миров». В его состав входят четыре буклета, один из которых — сюжетный — носит название «Тит». Полное содержание раскроет дополнительные детали, однако общее направление истории уже просматривается достаточно чётко.
По словам творческого директора Saber Interactive Оливера Холлиса-Лейка, разработка триквела займёт около четырёх лет, а значит, с учётом даты анонса, релиз вряд ли состоится раньше 2028 года. Тем более что поддержка Warhammer 40,000: Space Marine 2 продолжается и в ближайшее время завершаться не планирует.
На 2026 год заявлены класс технодесантника, новые PvE миссии и PvP арены, а также множество мелких улучшений. И, разумеется, косметические наборы. Ждём чемпиона Гвардии Ворона, косметических наборов для Кархародонов и Рапторов, чаптер-пак для Железных Рук и… Неназванного чемпиона.
Warhammer 40K: Space Marine 2 развивается – и это круто. Разработчики уделяют внимание деталям, грамотно встраивают игру в общий сюжет вселенной и работают над сервисным аспектом. Триквел обещают сделать больше, эпичнее и круче. Нам остается только гадать на Имперских Таро. А пока… Надеемся. Ждём. Верим.
Автор: Даниил Солодьков
Автор «Игромании», имею ПТСР в ММОРПГ и лично жал руку Марнея Калгара (во время покраса). Был фанатом Bloober Team ещё до Ямаоки и был ТАМ, когда Дезмонд Майлз отменял апокалипсис. Мечтаю поводить КамАЗ не только в MudRunner.