Обновлено 18.04.2026

К релизу Replaced — десять лучших киберпанк-игр

Обложка: видеоигра Replaced
Обложка: видеоигра Replaced

14 апреля наконец-то вышла Replaced— игра, анонсированная ещё на E3 2021 и с тех пор неоднократно переносившаяся. Новинка предлогает игрокам приключение в альтернативном мире, вдохновлённом эстетикой киберпанка. По такому случаю мы решили вспомнить, на какие ещё игры в этом жанре стоит обратить внимание.

А таких, нужно заметить, немало — здесь найдутся проекты на любой вкус: от драйвовых экшенов до вдумчивых ролевых игр.

Серия Deus Ex

Источник: видеоигра Deus Ex Remastered

Источник: видеоигра Deus Ex Remastered

Годы выхода: 2000-2017

Особенности: immersive sim, поднимающий вопросы трансгуманизма и человечности.

Говоришь «киберпанк» — подразумеваешь Deus Ex. Культовая серия, зародившаяся в 2000 году в недрах студии Ion Storm, до сих пор заставляет сердца многих геймеров трепетать от восторга. И грустить из-за того, что новых игр в ней в обозримом будущем не предвидится: владелец прав на серию, холдинг Embracer, относительно недавно отменил разработку продолжения.

Но это не отменяет существование других игр серии. И оригинальная Deus Ex, и созданные руками Eidos Montreal Deus Ex: Human Revolution и Deus Ex: Mankind Divided — отличные проекты. Несмотря на то, что последнюю принято ругать из-за нескольких косяков, даже в таком виде это достойнейший immersive sim.

Все игры франшизы объединяет единый мир — Земля будущего, где бал правят корпорации и мировая закулиса, и где шагу нельзя ступить, не нарвавшись на очередной заговор. Здесь же поднимается тема трансгуманизма, исследуется природа человека и человечности. На поверхности серия разговаривает с игроками языком шпионских триллеров и боевиков, но она куда глубже и умнее, чем кажется на первый взгляд.

Серия System Shock

Источник: видеоигра System Shock (2023)

Источник: видеоигра System Shock (2023)

Годы выхода: 1994-2023

Особенности: один из первых immersive sim-проектов в истории, заложивший основу для целого жанра, с одним из лучших антагонистов всех времён.

Deus Ex вряд ли бы появилась на свет, если бы не другая серия — System Shock. Обе эти франшизы многим обязаны Уоррену Спектору — одному из ключевых сотрудников Origin Systems, Looking Glass и Ion Storm. Разумеется, System Shock не была первым иммерсивным симулятором в истории видеоигр, но стала одной из основополагающих. И дала жанру очень многое.

Влияние System Shock столь велико, что его отголоски затем появлялись в самых разных играх. Без этой серии не существовало бы и SHODAN — безжалостного искусственного интеллекта, без которого игра потеряла бы львиную долю своего тёмного очарования. Всё-таки не зря её называют одним из лучших антагонистов в видеоиграх.

К сожалению, System Shock повезло меньше, чем Deus Ex. После двух культовых, но не самых успешных в продажах частей серия впала в глубокую спячку. Триквел был анонсирован ещё в 2015 году, но его будущее остаётся туманным. К счастью, преданные поклонники о серии всё же не забыли: в 2023 году свет увидел образцово-показательный ремейк первой части от Nightdive Studios, а в 2025-м — ремастер второй, приуроченный к её двадцатипятилетию.

Сейчас — отличное время, чтобы познакомиться с лучшим киберпанк-триллером игровой индустрии.

Трилогия Shadowrun

Автор: David Auden Nash

Автор: David Auden Nash

Годы выхода: 2013-2015

Особенности: лихое сочетание киберпанка и городского фэнтези, а также хорошей ролевой игры.

Настольная система Shadowrun была создана в 1989 году и быстро стала весьма популярной. Настолько, что её первое видеоигровое воплощение появилось уже четыре года спустя. Правда, в сумме таких проектов вышло не так много, а после 2015 года попытки перенести эту вселенную на экраны мониторов и вовсе сошли на нет. Однако с трилогией Shadowrun от студии Harebrained Schemes определённо стоит познакомиться.

Returns и её продолжения — это партийные ролевые игры с пошаговой боевой системой и хорошей вариативностью действий. Выбор фраз во многом завязан на характеристиках персонажа, а исследование мира может приносить неожиданные бонусы и открывать новые возможности.

Но ключевое здесь — сам сеттинг. Мир Shadowrun интересен в первую очередь тем, как он совмещает классический киберпанк с его принципом high tech, low life и фэнтезийные элементы. В какой-то момент в привычную реальность человечества вернулся так называемый Шестой мир, населённый различными существами вроде драконов. Всё это произошло параллельно технологической революции XXI века, из-за чего Земля в Shadowrun превратилась в причудливое смешение двух, казалось бы, несовместимых жанров.

Если вы хотя бы раз задумывались о том, что будет, если крупнейшие корпорации станут делить власть с охочими до золота драконами, а по улицам будут разгуливать эльфы и дворфы, — проходить мимо точно не стоит.

Дилогия Ghostrunner

Источник: видеоигра Ghostrunner

Источник: видеоигра Ghostrunner

Годы выхода: 2020-2023

Особенности: драйвовая боевая система типа «один удар — один труп» и безумный паркур

Если вы из тех, кому больше по душе не ролевой отыгрыш и не прятки в тёмных закоулках, то вам отлично подойдёт Ghostrunner. Это ураганный экшен, в котором нужно активно шевелить извилинами: каждое сражение здесь — настоящая головоломка.

Ghostrunner отправляет в безрадостное будущее, где человечество заперто в гигантском городе-башне, некогда спасшем всех от глобальной катастрофы. Однако бедствие осталось позади, и теперь башня превратилась скорее в тюрьму, в которых деспотичное правительство угнетает людей. Вы же в роли одного из теневых бегунов, бывших защитников башни, должны пройти путь от её подножия до верхних этажей, чтобы покончить с безумием и вернуть всё на свои места.

Для этого герою, вооружённому лишь клинком и горсткой гаджетов, предстоит преодолеть множество препятствий. Фишка в том, что любой враг (кроме боссов) погибает с одного удара — как и сам протагонист. Поэтому каждый бой действительно превращается в головоломку. Нужно выстроить такую последовательность действий, которая неизбежно приведёт к победе: рубить врагов, перескакивать через пропасти, разить сюрикенами и выполнять рывки. Настоящий смертоносный танец. В Ghostrunner 2 к этому добавили покатушки на мотоцикле за пределами города-башни, но эти сегменты, кажется, понравились далеко не всем.

Syndicate (2012)

Источник: видеоигра Syndicate (2012)

Источник: видеоигра Syndicate (2012)

Год выхода: 2012

Особенности: киберпанк-шутер в сеттинге Syndicate 1993 года выпуска - с кооперативом на четверых

Оригинальную Syndicate и её продолжение Syndicate Wars сегодня помнят только самые преданные поклонники видеоигр. Шутка ли — обоим проектам уже за тридцать лет. Тем не менее классическая дилогия и сейчас заслуживает внимания: это весьма любопытные стратегии о корпоративных войнах.

Перезапуск 2012 года от студии Starbreeze, ранее выпустившей успешные The Darkness и The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena, отличается от оригиналов кардинально. Это уже не стратегия, а шутер от первого лица с кооперативом на четверых. При этом разработчики старались максимально приблизить мир к духу первоисточника.

Для этого к работе даже привлекли Ричарда К. Моргана, автора «Видоизменённого углерода». Но это не сыграло проекту на руку. Сценарий Syndicate критиковали чаще всего. Впрочем, досталось игре и за чрезмерную яркость и пересвет некоторых сцен. Неудивительно, что в коммерческом плане Syndicate (2012) провалилась.

Тем не менее Starbreeze удалось главное — игровой процесс. Его хвалили и критики, и игроки, причём весьма охотно, — и именно за это игру можно полюбить. Правда, если вы захотите с ней ознакомиться, может возникнуть серьёзная проблема: в 2020 году Electronic Arts сняла её с продажи, из-за чего найти лицензионную копию сегодня крайне сложно. Чёртовы жадные корпорации!

Источник: видеоигра Far Cry 3: Blood Dragon

Источник: видеоигра Far Cry 3: Blood Dragon

Год выхода: 2013

Особенности: безбашенный глум и стёб, а также пародия на все боевики 80-х и 90-х годов разом

Когда-то Ubisoft ещё не была проклята каждым вторым игроком и не клепала одни и те же игры как на конвейере. И тогда она могла позволить себе разного рода эксперименты. Blood Dragon — как раз один из них. Что будет, если взять Far Cry 3 и на её основе собрать игру-пародию со стёбом всех боевиков периода VHS? Вероятно, именно так звучал питч проекта. Шесть месяцев разработки — и игра вышла.

Относительно короткий срок создания проекта во многом стал возможен благодаря тому, что в его основне — Far Cry 3. Только он получился компактнее: из него убрали многие механики, зато битком набили отборным трэшем вроде динозавров, стреляющих лазерами из глаз. А ещё, в отличие от многих игр Ubisoft, Blood Dragon проходится примерно за десяток часов и не успевает надоесть — даже если вы решите выбить все достижения. Когда-то французское издательство действительно не гналось за безумными цифрами и астрономическими масштабами. Во что в 2026 году уже трудно поверить.

Строго говоря, Far Cry 3: Blood Dragon — не совсем киберпанк. Здесь нет корпоративной грызни и других жанровых атрибутов — скорее, это ретрофутуристический экшен.

Источник: видеоигра Oni (2001)

Источник: видеоигра Oni (2001)

Год выхода: 2001

Особенности: экшен с упором на стелс и боевые искусства, вдохновлённый «Акирой» и «Призраком в доспехах»

Ещё до выхода Destiny и Halo: Combat Evolved студия Bungie успела сделать себе имя на трилогии Marathon и дилогии Myth. Их успех позволил команде расшириться: основная часть сотрудников осела в Чикаго, а дочернюю компанию Bungie West основали в Калифорнии. Это подразделение успело выпустить всего одну игру — Oni. В 2000 году студию выкупила Microsoft, после чего Bungie сфокусировалась на серии Halo.

И жаль, аналогов Oni в современной индустрии не найти. Это киберпанк-экшен, вдохновлённый не западным, а восточным подходом к жанру. В игре есть огнестрельное оружие, однако чаще всего сражаться приходится в ближнем бою — во многом из-за серьёзного дефицита патронов. Причём схватки непростые: если поначалу главная героиня Коноко могла лишь щедро раздавать пинки и подзатыльники, то затем у неё появляются различные приёмы и даже полноценные комбо.

К сожалению, Oni добралась до релиза в недоработанном состоянии: из-за сделки с Microsoft и последовавшей юридической волокиты разработку пытались ускорить всеми силами, из-за чего под нож, например, пошёл многопользовательский режим. А сиквел, которым занималась Rockstar San Diego, и вовсе не увидел свет — два года разработки ни к чему не привели, и от проекта в итоге отказались.

Источник: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

Источник: VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

Год выхода: 2016

Особенности: визуальная новелла, смешанная с симулятором бармена и замешанная на мире киберпанка.

Самая необычная игра в нашей подборке. «Вальхалла» — это не экшен, не стратегия и не ролевая игра в привычном понимании. Это визуальная новелла с вкраплениями симулятора бармена. При этом она предлагает нелинейную историю, в которой всё зависит не от выбора в диалогах, а напрямую от действий игрока.

Игрок берёт на себя роль Джилл — бармена в небольшом дайв-баре, расположенном в вымышленном Глитч-Сити в отдалённом будущем. Разумеется, максимально безрадостном: миром правят корпорации, коррупция и нехватка продовольствия разъедают город, и для многих единственным светлым пятном остаются выпивка и возможность выговориться. Это Джилл и предоставляет. Ваша задача довольно проста: смешивать напитки, подавать их гостям и выслушивать их истории. В перерывах можно обустраивать жильё Джилл, делая её счастливее и позволяя ей работать дальше.

И если поначалу вы наверняка будете ошибаться, составляя напитки неправильно, то вскоре втянетесь и начнёте подавать не то, что советует игра, а то, что действительно нравится тому или иному клиенту — или то, что ему на самом деле нужно. Именно это и влияет на развитие истории: то, насколько хорошо Джилл справляется со своими обязанностями и какие решения принимает, двигает сюжет в ту или иную сторону.

Если вы ищете что-то необычное, «Вальхаллу» точно стоит попробовать. Жаль только, что с разработкой продолжения у авторов не ладится: N1RV Ann-A: Cyberpunk Bartender Action была представлена ещё в 2018 году, однако из-за выгорания разработчиков её отложили на неопределённый срок. Сейчас студия работает над другой игрой — .45 Parabellum Bloodhound, после которой планирует вернуться к «Нирване».

К релизу Replaced — десять лучших киберпанк-игр - фото 9

Год выхода: 2017

Особенности: драйвовый изометрический экшен, который прошёлся по самым верхам жанра.

RUINER — экшен, вобравший в себя все внешние элементы киберпанка. Неон, мотоциклы, привлекательные девушки-киборги! Равно как и социальное неравенство, власть корпораций и прочие обязательные атрибуты жанра. Но главное — в RUINER просто весело играть.

Это twin-stick шутер с видом сверху, представляющий собой безумную пляску со смертью. Герой носится между врагами, щедро поливая их свинцом, подхватывая оружие из их ослабевших рук — и тут же пуская его в дело. Всякий раз, когда вы подбираете новое оружие, время замедляется, давая короткую передышку и возможность оценить ситуацию — после чего бой продолжается. RUINER — дико стильная и драйвовая игра, где во главу угла поставлен именно геймплей. Сюжет здесь откровенно вторичен и не обязателен.

Тем удивительнее, что по мотивам игры собираются снять фильм — с режиссёром «Планеты обезьян: Новое царство» и «Легенды о Зельде» Уэсом Боллом. А ещё совсем недавно авторы анонсировали продолжение, которое будет уже не прямолинейным экшеном, а ролевой игрой. Пожелаем авторам удачи!

К релизу Replaced — десять лучших киберпанк-игр - фото 10

Год выхода: 2020

Особенности: самая масштабная и дорогая игра в жанре на данный момент.

Представлять «Киберпанк» от CD Projekt RED особого смысла нет. Самая известная, самая громкая и самая масштабная игра в жанре, созданная по мотивам настольной ролевой системы Cyberpunk Майка Пондсмита. И если вы ещё ни разу в неё не играли — то стоит.

Спору нет, релиз Cyberpunk 2077 выдался далеко не радужным. Безумно амбициозный проект польской CDPR трещал под грузом технических проблем, буквально похоронивших консольные версии игры (на PC многие ухитрялись словить лишь минимум косяков). На доведение своего долгостроя до ума разработчики потратили почти четыре года. Гора патчей, дополнение Phantom Liberty и аниме-сериал Cyberpunk: Edgerunners — всё это позволило студии смягчить гнев игроков и превратить «Киберпанк» в игру, которую теперь не стыдно рекомендовать всем и каждому.

Останавливаться на достигнутом в CD Projekt RED не собираются: в разработке находятся и второй сезон «Бегущих по краю», и новая часть «Киберпанка». Сиквел пока на ранней стадии, и раньше 2030 года ждать егоне стоит.

Автор: Алексей Егоров

Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше

FAQ

  • Как поживает The Last Night?
  • The Last Night — ещё один пиксельный киберпанк-проект, показанный публике аж в 2017 году. Однако к 2019-му разработка столкнулась с рядом проблем и превратилась в производственный ад. В 2021 году издатель Raw Fury отказался от проекта, и с тех пор студия Odd Tales занимается им самостоятельно. Причём, судя по всему, работа всё же идёт: Тим Соре, ключевой разработчик, в марте показывал The Last Night на GDC 2026 за закрытыми дверями. Чем закончился этот показ, впрочем, неизвестно.
  • Так что на скорый релиз мы бы не рассчитывали. Если проект успеет выйти раньше Cyberpunk 2 от CD Projekt RED — уже будет хорошо.
  • Во что поиграть, если не хочется «типичного» киберпанка?
  • С таким запросом вам прямая дорога в VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action. Эта игра в первую очередь фокусируется на людях и их историях, а не на очередных борцах с системой или корпоративных разборках. Плюс здесь нестандартный игровой процесс: не нужно ни в кого стрелять, ни на кого давить — да и выгрызать своё место под солнцем, по сути, тоже не требуется.
  • Что подойдёт любителям ролевых игр?
  • Если вам по душе именно классические RPG, а не ролевые экшены, стоит присмотреться к трилогии Shadowrun — она наверняка придётся вам по вкусу. Если же хочется ролевой системы в сочетании с экшеном, то здесь вне конкуренции Deus Ex и Cyberpunk 2077: первая делает ставку на иммерсивность и стелс, вторая — на более разнообразный экшен (ближний бой, стрельба, взлом).
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь