23 апреля 2026

Мультяшно — 10 игр в стиле MOUSE: P.I. For Hire

Обложка: Игромания
Обложка: Игромания

16 апреля 2026 до релиза добралась Mouse: P.I. For Hire. Главной же фишкой игры стал её потрясающий визуал, стилизованный под эстетику золотой эпохи диснеевской анимации. За последние годы «мультяшная» графика успела стать своеобразным трендом, в котором нашлось место и жёстким экшенам, и хоррорам, и платформерам.

Для одних авторов мультяшность — это способ добиться выразительности. Для других — собрать мир, который не устаревает так быстро, как проекты, делающие упор на технологии сегодняшнего дня. Кто-то же и вовсе использует её как инструмент контраста, когда за условно наивной картинкой скрываются достаточно тёмные темы или хардкорный геймплей.

Собрали десять игр, которые по-разному работают с мультяшной рисовкой, и приглашаем вас погрузиться в мир видеоигровой «мультипликации».

Источник: видеоигра Cuphead

Источник: видеоигра Cuphead

Дата выхода: 2017

Жанр: run’n’gun-платформер

Разработчик: Studio MDHR Entertainment Inc.

Cuphead — зубодробительный экшен-платформер, визуал которого вдохновлён эстетикой американской мультипликации 1930-х. Авторы не ограничились общим настроением и перенесли в игру многие принципы старой школы: рисованную покадровую анимацию, акварельные краски, джазовые аранжировки и «резиновую» пластику персонажей, которые двигаются, будто сошли с плёнки старого кинопроектора. Сюжет здесь предельно прост и нужен скорее как повод вести игрока от одного босса к другому, потому что главное в Cuphead — геймплей.

При этом визуальный стиль не является приятным дополнением, а становится центровой осью всего концепта. Он влияет на темп, характер противников, контраст между визуальной простотой и реальной сложностью. Почти каждая битва требует отточенных навыков, хорошей реакции и умения читать ситуацию на фоне творящегося булетхелла. Игра стала иконой от мира хардкорных ран-н-ган-платформеров и живым примером того, что спрос на классическую анимацию никуда не делся.

Источник: видеоигра Forgive Me Father

Источник: видеоигра Forgive Me Father

Дата выхода: 2022

Жанр: бумер-шутер

Разработчик: Byte Barrel

Forgive Me Father — образцовый бумер-шутер от первого лица в мультяшно-комиксовой стилистике. Красочный визуал рисует мрачный и гротескный мир, вдохновлённый произведениями Г. Ф. Лавкрафта. Классическая формула олдскульного шутера с быстрыми боями, толпами врагов и разнообразным вооружением вступает в удачный симбиоз с рисовкой не менее олдового пальп-комикса. Жирные контуры, простые цвета, гротескные образы и жуткие чудовища создают ощущение, будто игрок становится непосредственным участником мрачного мультсериала.

Игра блистает на стыке формы и содержания. С одной стороны, перед нами вполне базовый шутер. С другой — визуальная подача делает происходящее более нервным и вязким, а выбранный авторами стиль отлично справляется с созданием ощущения медленного погружения в безумие.

Источник: видеоигра Hi-Fi RUSH

Источник: видеоигра Hi-Fi RUSH

Дата выхода: 2023

Жанр: ритм-экшен

Разработчик: Tango Gameworks

На очереди шедевр, явивший себя миру в 2023 году. Главный герой Чай бросает вызов мегакорпорации, и в этом противостоянии ему предстоит сокрушать врагов под ритм музыки. Красочные анимации, визуальные эффекты и даже элементы окружения становятся продолжением звуковой картины игры. Музыка превращается в своеобразный связующий клей, который объединяет визуал и геймплей воедино. Hi-Fi Rush воспринимается скорее как ритм-игра, чем слешер. Однако это только добавляет ей очков уникальности.

Но почему же она попала в нашу подборку? Всё потому, что арт-стиль выполнен в духе трёхмерной мультипликации, а яркие визуальные эффекты ещё сильнее подчёркивают акцент игры на визуальном повествовании. Hi-Fi Rush походит на дорогой мультсериал или оживший комикс. Стилизация здесь не живёт отдельно от геймплея — она помогает считывать темп, делает драки более читаемыми и добавляет ощущение лёгкости даже в самых насыщенных эпизодах. Её визуал неотделим от содержания и является одной из ключевых составляющих игры, наравне со звуком. И именно за счёт этой формы она по праву считается одной из лучших игр в эстетике мультипликации.

Источник: видеоигра Psychonauts 2

Источник: видеоигра Psychonauts 2

Дата выхода: 2021

Жанр: платформер, приключение

Разработчик: Double Fine Productions

Команда Double Fine Тима Шафера всегда славилась смелым заигрыванием с формой своих произведений. И вот, вторая часть приключений молодого экстрасенса Раза не обошла эту тенденцию стороной. Наш герой путешествует по чужим сознаниям и погружается в абсурдные миры человеческой психики. Уже сама эта завязка даёт авторам почти неограниченную свободу, чем разработчики, конечно же, воспользовались. Помимо геймплейного разнообразия игра радует совершенно сумасшедшим визуалом, который ощущается так, будто анимация Pixar встретилась с абсурдом ранних мультфильмов Nickelodeon. Каждый образ, будь то персонаж или целая локация, подчинён не бытовой логике, а внутреннему устройству конкретной личности: страхам, навязчивым идеям, травмам и фантазиям. Артстиль игры намеренно гротескный, яркий, а местами и вовсе психоделический.

При этом Psychonauts 2 не ограничивается художественным аттракционом и предлагает вполне приличное геймплейное ядро с платформингом, боевой механикой и увлекательным исследованием. Самое интересное здесь — то, как форма выражает содержание. Внутренние миры людей похожи на материализованные эмоции и мысли, из-за чего арт становится полноценным рассказчиком. В итоге Psychonauts 2 воспринимается как полноценный интерактивный авторский мультфильм.

Источник: видеоигра South Park: The Stick of Truth

Источник: видеоигра South Park: The Stick of Truth

Дата выхода: 2014

Жанр: экшен, приключение, RPG

Разработчик: Obsidian Entertainment

Игры по франшизе South Park проще всего описать как полноценные полнометражные эпизоды, к которым просто прикрутили игровую механику. Причём они практически не меняют привычную эстетику мультсериала, а лишь переносят её в первозданном виде. Игры выглядят один в один как эпизод South Park: те же плоские фигурки, тот же эффект «бумажной» анимации и, конечно же, фирменный юмор на грани дозволенного. Истории начинаются как простые дворовые игры главных героев-детей, а RPG-механики буквально ломают четвёртую стену, становясь договорённостью детей о правилах своих игр. Но со временем масштаб событий вырастает и превращается чуть ли не в историю о выживании всего города с присущим «Южному Парку» градусом злободневности и абсурда.

Игры всё время балансируют между темами наивной детской ролевой игры и вполне реалистичной жестокостью. Но важнее всего, что визуальный стиль полностью сохраняет рисовку сериала, за счёт чего происходящее на экране выглядит ещё нелепее и смешнее. Игры South Park до сих пор остаются редким примером адаптаций, которые ощущаются продолжениями своего первоисточника, а не очередным спин-оффом или пересказом уже известных нам событий.

Источник: видеоигра Rayman Legends

Источник: видеоигра Rayman Legends

Дата выхода: 3 сентября 2013 года

Жанр: платформер

Разработчик: Ubisoft Montpellier

Rayman Legends — образцовый платформер старой школы, делающий ставку на визуальную выразительность. Мультяшная стилистика игры лежит в основе пластики героев и используется авторами на полную, чтобы придать миру очаровательный шарм. Все персонажи выглядят как ожившие карикатуры, а локации настолько красочны, что кажется, будто фантазию художников сдерживало разве что их собственное воображение. Каждый новый мир имеет уникальную стилистику и эстетику с собственными яркими образами и законами.

Но за всей этой красотой скрывается до блеска отполированный платформер, требующий точности действий и умения подстраиваться под ритм. Отдельного упоминания заслуживают музыкальные уровни, где игра и вовсе превращается в шоу, синхронизируя экшен, визуал и музыку в единое действо. Rayman Legends до сих пор смотрится как оживший мультфильм во многом благодаря тому, что визуальная часть игры разрабатывалась профессиональными мультипликаторами.

Источник: видеоигра The Plucky Squire

Источник: видеоигра The Plucky Squire

Дата выхода: 2024

Жанр: приключение

Разработчик: All Possible Futures

The Plucky Squire построена вокруг одной идеи: герои детской книги обнаруживают, что за пределами страниц существует полноценный трёхмерный мир. Один только этот концепт отвечает за львиную долю обаяния игры. События внутри книги выглядят как ожившая иллюстрация сборника сказок — яркая цветовая палитра, минималистичная рисовка и «книжная» стилизация. За её пределами — приключение на письменном столе, где бытовые предметы становятся частью фэнтезийного мира. Игра постоянно играет с масштабом, перспективой и игровым пространством.

Переходы между 2D и 3D встроены в повествование, а смена формы постоянно поддерживает интерес к происходящему на экране. The Plucky Squire — изобретательная и очень выразительная игра. Она оживляет героев сказок, а каждая новая сцена радует своей изобретательностью.

Источник: видеоигра Don’t Starve

Источник: видеоигра Don’t Starve

Дата выхода: 2013

Жанр: песочница, выживание

Разработчик: Klei Entertainment

Don’t Starve — причудливая песочница в бумажной крипи-стилистике. Приветствует проект игрока странным и самобытным миром. Поначалу кажется, что игра посвящена исследованию. Но уже через полчаса она выкладывает карты на стол, и становится ясно: перед нами история о голоде, борьбе с тревогой и выживании. Формально это выживач с привычным набором занятий: собираем ресурсы, исследуем мир, строим базу и попутно пытаемся пережить ещё один день. Но подано это через очень характерный визуальный стиль, будто вдохновлённый одновременно детскими сказками и готической карикатурой. Тонкие линии, вытянутые силуэты, странные пропорции и чернильные пятна делают мир Don’t Starve одновременно и мультяшным, и откровенно жутким.

Именно за счёт своего визуала игра обрела популярность, которая не угасает даже спустя десять лет. И именно визуал производит нужный эффект. Здесь почти нет ощущения уюта, которое часто сопровождает выживачи. Напротив, стилизация делает происходящее тревожным. Кажется, что весь мир существует по каким-то искажённым правилам, а любая мелочь — от наступающей ночи до подозрительного дерева — способна обернуться новой проблемой.

Источник: видеоигра Bendy and the Dark Revival

Источник: видеоигра Bendy and the Dark Revival

Дата выхода: 2022

Жанр: экшен-хоррор

Разработчик: Joey Drew Studios

Bendy and the Dark Revival — хоррор, в котором эстетика винтажной анимации превращается в источник постоянного дискомфорта. Игра возвращает нас в стены анимационной студии, но вместо уютной ностальгии предлагает пространство, залитое чернилами, тенями и ощущением потустороннего. Визуально проект опирается на коды анимации 30-х: карикатурные силуэты, «резиновую» пластику, старомодные мультяшные лица и декорации, будто созданные для давно забытого телешоу. И эта атрибутика становится материалом вязкого и клаустрофобного ужаса.

Самое интересное — то, как уверенно игра выворачивает привычные милые образы наизнанку. Игрок блуждает по студии, где нарисованные персонажи стремятся обрести плоть, а прошлое этого места ощущается источником всей её болезненной атмосферы. Игра работает не только как вполне типичный хоррор, но и как довольно смелая фантазия на тему того, что бывает, когда творение автора начинает жить собственной жизнью.

Источник: видеоигра Escape from Ever After

Источник: видеоигра Escape from Ever After

Дата выхода: 2026

Жанр: JRPG

Разработчик: Sleepy Castle Studio, Wing-It! Creative

Escape from Ever After — сатирическая JRPG, берущая знакомые с детства образы сказочных персонажей, чтобы столкнуть их с корпорациями и капитализмом. По сюжету жадная мегакорпорация из реального мира начинает захватывать сказки, использовать их обитателей как дешёвую рабочую силу и перестраивать привычные истории в выверенный продукт. Перед нами яркий мир, в котором сказочный тон переплетается с сатирой, а герои сражаются не со злодеями, а с бюрократией и абсурдными указами руководства. Визуально игра тяготеет к мультяшному стилю — двухмерные герои перемещаются в стилизованном 2,5D-пространстве.

Интересна Escape from Ever After не только концептом. Под симпатичной обложкой скрывается простая, но хорошо спроектированная ролевая система, которая удерживает интерес до самого финала. История также не блещет глубиной, но написана достаточно хорошо, чтобы и веселить, и заставлять следить за ней до титров. С одной стороны, это яркая сказка с узнаваемыми персонажами и лёгкой подачей. С другой — история о системе, которая портит всё, до чего дотягивается, руководствуясь исключительно меркантильным интересом.

Автор: Валентин Карлов

Инди-геймдизайнер, автор и гик до мозга костей. Ценитель качественных нарративов и креативных сеттингов, проводящий в вымышленных мирах больше времени, чем в реальном.

FAQ

  • Что такое MOUSE: P.I. For Hire?
  • Это нуарный экшен от первого лица, стилизованный под классическую диснеевскую анимацию 30-х годов, где визуал играет не меньшую роль, чем геймплей.
  • Почему мультяшная графика снова в тренде?
  • Она даёт авторам гибкость: позволяет создавать выразительные миры, которые не устаревают так быстро и легче передают атмосферу или настроение.
  • Мультяшный стиль — это только для «лёгких» игр?
  • Нет. За такой стилизацией часто скрываются хардкорные механики, сложные бои или даже мрачные темы.
  • Какая игра самая сложная в списке?
  • Cuphead — один из самых требовательных проектов, где успех зависит от реакции, точности и умения быстро читать происходящее на экране.
Комментарии 1
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь
Pereggrine
Pereggrine
Тоже недавно искал похожие по рисовке игры. Добавлю к вашему списку: ape out, Enchanted Portals, Void Bastards