31 августа 2026

В преддверии Marvel’s Wolverine — все детали брутального экшена

Обложка: видеоигра Marvel’s Wolverine
Обложка: видеоигра Marvel’s Wolverine

Sony всё-таки официально обозначила свой новый-старый курс: никаких сюжетных игр на PC — всё остаётся на PlayStation. Так что в грядущую Marvel’s Wolverine, которая выходит уже в сентябре, получится поиграть только на PS5… конечно, если компания не решит дать заднюю и снова не начнёт портировать свои игры. Однако пока в новинку смогут сыграть лишь владельцы пятых «плоек» — хорошо это или плохо.

Приключения Джеймса «Логана» Хоулетта обещают стать самой кровожадной игрой Insomniac Games. Брутальный экшен про практически бессмертного мутанта, который носится по локациям и крошит в салат всё живое, — это ли не праздник? Надеемся, что так и будет.

А пока расскажем, чего стоит ждать от «Росомахи».

Игра со своим лицом

В преддверии Marvel’s Wolverine — все детали брутального экшена - фото 1

Перво-наперво стоит отметить, что Marvel’s Wolverine не будет спин-оффом дилогии про Человека-паука от той же Insomniac. Да, на первый взгляд так может показаться, а злые языки даже говорили, мол, игрокам просто выкатят рескин. Но на деле это совершенно другая игра про совершенно иного героя.

Новинка не станет историей становления героя. В «Росомахе» нас ждёт уже опытный Логан, который геройствует далеко не первый год. Незадолго до событий игры он даже успел покинуть «Команду Икс», но затем вернулся — всё ради того, чтобы остановить Боливара Траска, создателя печально известных Стражей, охотящихся на мутантов. По ходу истории Логан встретит немало знакомых по комиксам Marvel персонажей вроде Джин Грей и организаций вроде «Руки».

При этом в Insomniac уже подтверждали: да, это та же вселенная, что и в Marvel’s Spider-Man — Земля-1048. Но ждать появления дружелюбного соседа не стоит. Паркера оставили в его «паучьем» мире, и действует он обособленно. Правда, мы всё же не удивимся, если хотя бы в камео Паучок засветится.

Когти наголо

В преддверии Marvel’s Wolverine — все детали брутального экшена - фото 2

Судя по роликам, нас ждёт максимально зрелищная, быстрая и злая игра. Логан — не Питер Паркер: он не чурается возможности рвать врагов пополам и сбрасывать их в пропасти. Поэтому, если вы привыкли к тому, что после боя в играх про Паука противники просто лежат оглушённые, готовьтесь — здесь лежать будет в основном мясо. Ну или куски роботов.

Прямо во время боя Росомаха сможет войти в состояние «Ярости». Это именно то, что написано на упаковке: вы заполняете специальную шкалу атаками, затем активируете способность — и Логан превращается из обычной машины смерти в натуральный жатвенный комбайн. У «Ярости» будет три уровня, каждый со своими бонусами. Второй, например, позволит подняться, если вас всё-таки умудрились убить. А третий откроет доступ к мощнейшим ударам, которые будут буквально делить всё живое на ноль.

В преддверии Marvel’s Wolverine — все детали брутального экшена - фото 3

Разумеется, бездумно спамить одну-единственную кнопку атаки не придётся. В арсенале Логана будут различные активные и пассивные навыки, а также возможность парировать — куда же без этого в современном экшене.

Пассивные умения нужны прежде всего для того, чтобы подобрать собственный стиль игры. Одни позволят добивать противников с определённого порога здоровья. Другие — лечиться, когда Логан своевременно реагирует на угрозы. Иными словами, это настройка героя «под себя». Хотите — Росомаха будет более осторожным бойцом с упором на защиту. Нет? Тогда сможете сделать его ещё более бешеным и безумным, чтобы кровь и кишки буквально летели во все стороны. До уровня полноценной RPG дело, конечно, не дойдёт, но система должна добавить боям вариативности.

Ах да, Логан, как ему и положено, будет регенерировать повреждения буквально на ходу. Одежду тоже — над этим некоторые игроки уже успели хорошенько посмеяться.

Недружелюбное окружение

В преддверии Marvel’s Wolverine — все детали брутального экшена - фото 4

В играх про Человека-паука у вас был довольно крупный кусок Нью-Йорка, отданный Паучку на растерзание. В случае с Логаном ничего подобного не будет: во-первых, местный мир не открытый, а во-вторых, герою придётся изрядно помотаться по свету. Среди уже заявленных локаций — Мадрипур, Канада, Япония и другие места.

Характеру Росомахи это подходит идеально: он постоянно путешествует и нигде подолгу не задерживается.

А вот что многие считают лишним в игре про Росомаху, так это стелс-сегменты. Да-да, те самые, которые в играх про Человека-паука от Insomniac в основном дружно критиковали. Будут они и здесь. И прежде чем вы скажете, что прячущийся в кустах Логан — это почти как Думгай, пытающийся косплеить Хитмана, заметим: Росомаха — признанный мастер выслеживания и проникновения. На страницах комиксов он неоднократно действовал скрытно и добивался отличных результатов. Так что это вполне каноничная особенность героя. Будет ли она серьёзно мешать темпу игры — уже другой вопрос.

В преддверии Marvel’s Wolverine — все детали брутального экшена - фото 5

Некоторые участки получится пройти вообще без прямого столкновения с противниками. Причём Insomniac подчёркивает: это не просто попытка заставить героя ползать на карачках, а полноценная тактическая опция. У Логана также будут усиленные чувства — что-то вроде ведьмачьего чутья из «Ведьмак 3: Дикая Охота». И это тоже более чем канонично.

Разработчики также говорят, что на локациях будет разбросано немало сюрпризов для пытливых игроков. От различных коллекционных предметов, за которыми разрешат вернуться практически в любое время, до особых «кошмарных» эпизодов. В последних Логана ждёт встреча с собственным искорёженным разумом — иными словами, это будут зоны с различными испытаниями. Появятся они в игре не просто так: за прохождение можно будет получить различные награды, а заодно лучше узнать прошлое героя в этой конкретной вселенной.

Одинокий герой

В преддверии Marvel’s Wolverine — все детали брутального экшена - фото 6

За что многие игроки критиковали «Паучка» Insomniac, так это за эпизоды с Эм Джей. Те самые, которые со стелсом. Возрадуйтесь: ничего подобного в «Росомахе» не будет. Логан — единственный играбельный персонаж, и таким он останется от начала до самого финала.

Союзники у Росомахи, конечно, будут. Среди них — Джин Грей, Саблезубый, который внезапно решил записаться к Логану в товарищи, и другие. Напрямую управлять ими не выйдет, но компанию герою они составят. Разработчики уже показывали подобные эпизоды: союзники будут сражаться бок о бок, помогать друг другу в сложных ситуациях и даже соревноваться — например, кто быстрее уничтожит больше противников за определённое время. В общем, мы довольны.

Мелочи и технические детали

В преддверии Marvel’s Wolverine — все детали брутального экшена - фото 7

Marvel’s Wolverine не была бы игрой от Insomniac, если бы авторы не предложили приодеть Росомаху в огромное количество костюмов. Часть из них будет доступна только покупателям расширенного издания, остальные можно будет отыскать непосредственно в игре. И, кстати, костюмами дело не ограничится: разрешат менять даже внешний вид когтей.

Что ещё? Игра выйдет с большим количеством настроек доступности — вещь, которой Sony и её внутренние студии традиционно уделяют самое пристальное внимание. Настроить можно будет буквально всё: от навигации, перемещения и помощи в преследовании до параметров здоровья, урона и осведомлённости врагов во время скрытного прохождения. Можно будет отключить размытие движения, зернистость плёнки и хроматическую аберрацию, а также настроить пользовательский интерфейс под себя. Для тех, кто хочет сыграть в игру про Росомаху и при этом не видеть литры крови — люди, кто вы?! — предусмотрят и такую опцию. Хотя казалось бы: взрослый рейтинг, игра про сурового героя…

В преддверии Marvel’s Wolverine — все детали брутального экшена - фото 8

Уже на релизе в Marvel’s Wolverine появится режим «Новая игра+» с сохранением всего прогресса. Будем надеяться, что отдельного достижения за прохождение «НГ+» не будет — обычно они самые занудные.

Что до технической стороны вопроса, то здесь всё вроде бы хорошо. Insomniac Engine должен обеспечить 60 кадров в секунду с трассировкой лучей в режиме по умолчанию даже на базовой PlayStation 5. Во всяком случае, об этом говорят сами разработчики, утверждая, что уверены в своих возможностях. На PS5 Pro при этом должна появиться поддержка PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR).

В общем, игра должна получиться весьма сочной. Насколько? Узнаем уже совсем скоро — релиз Marvel’s Wolverine намечен на 15 сентября. Игра, напомним, выходит исключительно на PlayStation 5 и PS5 Pro.

Автор: Алексей Егоров

Igrojurus Vulgaris, одна штука. Почти двадцать лет занимается любимым делом — перемывает кости тем или иным играм. Не смотря ни на что, всё ещё ждёт Half-Life 3 и надеется, что индустрии станет лучше

FAQ

  • Когда выйдет Marvel’s Wolverine?
  • Релиз Marvel’s Wolverine намечен на 15 сентября. Игра выйдет на PlayStation 5 и PS5 Pro.
  • Выйдет ли Marvel’s Wolverine на PC?
  • На старте PC-версия не заявлена. Игра выходит как эксклюзив PlayStation 5.
  • Будет ли Marvel’s Wolverine связана с Marvel’s Spider-Man?
  • Да. События обеих игр происходят во вселенной Земля-1048, однако Marvel’s Wolverine расскажет самостоятельную историю Логана.
Комментарии
Чтобы оставить комментарий, Войдите или Зарегистрируйтесь