Индустрия - страница 3
Saber Interactive больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке
Креативный директор Saber Interactive Тим Уиллитс признался, что компания больше не занимается полноценной разработкой игр в Северной Америке.
Polyarc закрывается: студия создала серию Moss о храброй мышке — последняя игра вышла в июле
Американская студия Polyarc прекращает деятельность после 12 лет работы в игровой индустрии. Она известна по серии приключений Moss о храброй мышке Квилл.
В Саудовской Аравии хотят создать одну из крупнейших в мире игровых компаний — Bloomberg
Bloomberg подготовил материал, посвящённый планам Суверенного фонда Саудовской Аравии (Public Investment Fund) в игровой индустрии.
«Победа над злом» — Ubisoft тестирует альтернативу своему лаунчеру в Steam
Компания Ubisoft, похоже, тестирует новый инструмент Ubisoft Connect Services для улучшения интеграции с платформой Steam. Первый подопытный кролик — Prince of Persia: The Lost Crown.
Ветеран Fallout заявил, что игровая индустрия никогда не была стабильна
Легендарный разработчик и ветеран серии Fallout Тим Кейн поделился мнением о нынешнем состоянии игровой индустрии. По его словам, она никогда не отличалась стабильностью.
Разработчики World of Warcraft и Diablo договорились с Microsoft о защите своих прав
Почти две тысячи сотрудников Blizzard подписали профсоюзный контракт с Microsoft. Разработчики World of Warcraft, Hearthstone, Diablo и Overwatch договорились о защите своих прав.
Треть европейских разработчиков боятся, что ИИ лишит их работы — опрос
Эксперты по рекрутингу в игровой индустрии из Values Value провели опрос и выяснили, как европейские разработчики относятся к ИИ.
Архитектор PlayStation и создатель The Game Awards делают крупный вклад в будущее игровой индустрии
Марк Церни, один из ключевых архитекторов PlayStation, и Джефф Кили, создатель и ведущий The Game Awards, запускают стипендиальную программу The Nova Games Foundation.
Команда new era выиграла турнир Tanks Blitz × RuStore и получила 17,7 млн рублей
Команда new era стала победителем финала турнира Tanks Blitz × RuStore. Решающий этап прошел 4 сентября, а шесть сильнейших коллективов разыграли призовой фонд, который превысил 42 млн рублей.
Студия создателей Crysis и Hunt: Showdown уволила более 30 сотрудников — СМИ
Студия Crytek, создавшая культовую серию Crysis и Hunt: Showdown, могла уволить более 30 сотрудников в Турции и Германии. Об этом сообщает портал Insider Gaming.
Глава разработки No Rest for the Wicked не верит, что ИИ полностью заменит людей в игровой индустрии
Глава разработки Ori and the Will of the Wisps и No Rest for the Wicked Томас Малер поспорил с мнением о том, что искусственный интеллект скоро сможет полностью заменить людей на всех этапах создания игр.
Расширенный показ GTA 6 привёл к резкому всплеску продаж консолей
Согласно аналитикам из Nielsen IQ, расширенная демонстрация грядущей Grand Theft Auto VI, прошедшая 27 августа, вызвала резкий скачок продаж консолей в Великобритании на прошлой неделе.
Креативный директор Saber считает старые игры настоящей золотой жилой
Главный креативный директор Saber Тим Уиллитс высказался о старых играх и желании компании возвращать их к жизни.
Директор Epic Games Тим Суини назвал текущий кризис в игровой индустрии самым масштабным с 1980-х
Директор Epic Games Тим Суини поделился мнением о текущем состоянии игровой индустрии. По его словам, нынешний кризис является самым масштабным с 1980-х годов.
Создатель Resident Evil 2 и Bayonetta Хидэки Камия не видит проблемы в исчезновении дисков
Создатель Devil May Cry, Resident Evil 2 и Bayonetta Хидеки Камия поделился мнением о том, что индустрия постепенно отходит от дисков.
Портал Nexus Mods купил сервис SteamDB
Владельцы известного портала Nexus Mods теперь будут развивать SteamDB. Они официально сообщили о покупке сервиса.
Бывший топ-менеджер Tencent прогнозирует почти 15 тысяч увольнений в игровой индустрии к концу года
Бывший топ-менеджер Tencent и основатель организации ASGC, помогающей с поиском работы, спрогнозировал почти 15 тысяч увольнений в игровой индустрии к концу 2026 года.
Skyrim и Fallout давали сокращённым сотрудникам Bethesda ложное чувство безопасности
Бывшая сотрудница Bethesda Game Studios в Остине Энн Барретт рассказала, что многие в команде не верили в масштабные сокращения. «Мы думали, что мы в безопасности.