#
Bethesda Game Studios
Skyrim и Fallout давали сокращённым сотрудникам Bethesda ложное чувство безопасности
Бывшая сотрудница Bethesda Game Studios в Остине Энн Барретт рассказала, что многие в команде не верили в масштабные сокращения. «Мы думали, что мы в безопасности.
Ветеран Bethesda объяснил, почему The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered не ремейк
Ветеран Bethesda Дэн Ли рассказал, почему ремастер The Elder Scrolls 4: Oblivion точно нельзя назвать ремейком.
Тодд Говард обсудил работу Bethesda с Obsidian над Fallout, увольнения и планы на пенсию
Джейсон Шрайер взял интервью у руководителя Bethesda Game Studios Тодда Говарда (впервые за 15 лет!), обсудив планы компании.
Fallout 76 «во многих отношениях» стала для Тодда Говарда пиком игровой гордости
Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард в интервью Kinda Funny Gamescast рассказал о том, как сильно гордится Fallout 76.
Ведущий дизайнер Skyrim считает, что Bethesda удивит всех продолжением Starfield
Ведущий дизайнер The Elder Scrolls 5: Skyrim Брюс Несмит поделился мнением о Starfield и предположил, каким будет будущее франшизы.
Экс-ветеран Bethesda раскритиковал текущее положение дел в компании и лично Тодда Говарда
Курт Кульман наконец-то открыто высказался об уходе из Bethesda в 2023-м после более чем 20 лет работы. Он принял участие в создании практически всех хитов компании начиная с 2003 года.
Период между Fallout 4 и Starfield помог Bethesda понять кое-что важное о ролевых играх
Ведущий дизайнер и сценарист Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло вспомнил о периоде между разработкой Fallout 4 и Starfield.
Движок Starfield и других игр Bethesda могут модернизировать на основе компонентов UE
Microsoft якобы помогает Bethesda Game Studios модернизировать движок Creation Engine, используя различные компоненты Unreal Engine.
Ветеран Bethesda возвысил сюжеты Fallout над The Elder Scrolls из-за серой морали
Ветеран Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло рассказал о главной разнице в историях Fallout и The Elder Scrolls.
Bethesda боялась выпускать Fallout 3 из-за отсутствия чувства «творческого владения»
Bethesda боялась выпускать Fallout 3, о чём рассказал ведущий сценарист игры и ветеран студии Эмиль Пальяруло.
The Elder Scrolls 6 выйдет не раньше GTA 6 — Тодд Говард подтвердил очевидное
The The Elder Scrolls VI выйдет не раньше, чем GTA 6, чей релиз назначен на 19 ноября 2026 года. Руководитель Bethesda Game Studios подтвердил это. Хотя вряд ли кто-то ожидал иного.
Fallout 3 может получить ремастер на манер The Elder Scrolls IV: Oblivion
Портал VGC сообщает, что Fallout 3 может получить ремастер, аналогично тому, как ранее его получила The Elder Scrolls IV: Oblivion.
DOOM: The Dark Ages получила патч с оптимизацией для портативных PC и фиксами багов
Сегодня стартуют продажи ROG Xbox Ally и её более мощной и расхваленной журналистами версии, поэтому неудивительно, что id Software (входящая в состав студий Xbox) подготовила свежее обновление для DOOM: The Dark Ages.
Starfield получит новое сюжетное дополнение и несколько крупных патчей
В начале августа датамайнеры обнаружили в Starfield строчки кода, указывающие на обновление системы межпланетных путешествий.
Дизайном квестов в Bethesda занимается сценарист Dragon Age: Veilguard и Ghost of Yotei
Пользователи сети обратили внимание на LinkedIn-профиль ветерана индустрии, сценариста и нарративного дизайнера Джона Домброу.
Разработчики The Elder Scrolls Online раскрыли подробности системы подклассов
Разработчики The Elder Scrolls Online рассказали о новой системе подклассов, которая появится в игре с выходом обновления 46.