Спец - страница 12
Во что мы играли 5, 10, 15 и 20 лет назад: Darkest Dungeon, Dead Space 2, «Корсары III», Oni
Вы читаете «Во что мы играли» — ежемесячную рубрику, где мы вспоминаем, какие игры выходили ровно пять, десять, пятнадцать и двадцать лет назад. В январском
Эпический некстген: главные релизы на Unreal Engine
Unreal Engine по праву считается одним из самых функциональных и красивых игровых движков современности, а в прошлом году Epic еще и показала умопомрачительный
Кто такие витуберы и почему они так популярны?
Если вы регулярно проводите время на YouTube (особенно зарубежном), то наверняка заметили странный, на первый взгляд, тренд: в последние полгода алгоритмы
12 лет в идеальном мире: возвращаемся в Perfect World
На дворе 2008 год. Россию ненадолго возглавил Дмитрий Медведев, а Фидель Кастро подал в отставку. Во главе США совсем скоро встанет Барак Обама, первый в
Если бы жизнь была кодом. Повторяем сцены из сериалов в Sims 4
Что было бы, если бы сериалы снимались в Sims? Речь сейчас не о «сериалах» с YouTube, где простые игроки снимают десятки роликов с приключениями династий своих
6 предсказуемых игровых провалов. Duke Nukem Forever, Anthem и другие
Игры для некстгена только начали выходить, а среди них уже отыскался один провал — это лутер-слэшер Godfall , который критики и пользователи активно ругают за
Во что мы играли 5, 10, 15 и 20 лет назад: American McGee’s Alice, Yakuza, WoW: Cataclysm, Rainbow Six Siege
В декабре 2015 года мы постигали тонкости работы спецназа в тактическом шутере от Ubisoft. В 2010-м — заново исследовали пострадавший от всемирного катаклизма
Великие игры маленьких человечков. История компании Sensible Software
Студия Sensible Software оставила заметный след в истории видеоигр: вы наверняка хоть раз слышали о Cannon Fodder, Sensible Soccer и Mega Lo Mania. Узнаваемый
За какие игры не страшно усадить ребёнка? Лучшие проекты для детей и их родителей
Игр для детей сейчас такое огромное количество, что и не знаешь, за что хвататься. Большинство из них, особенно если говорить о мобильных проектах, —
Во что поиграть, если Cyberpunk 2077 не запускается или тормозит? Ещё 10 игр про киберпанк
10 декабря наконец вышла Cyberpunk 2077 — одна из самых амбициозных и ожидаемых игр не только уходящего 2020 года, но и последнего десятилетия. Но, как и
«Панки» в городе! Самые необычные производные киберпанка в игровых мирах
В жанрах и направлениях фантастики уйма путаницы. Это в середине восьмидесятых, во времена рождения и расцвета чистого киберпанка, всё было более-менее
Краткая история Найт-Сити. Всё, что нужно знать о вселенной Cyberpunk 2077 перед началом игры
От анонса до релиза Cyberpunk 2077 прошло почти десять лет. Но, несмотря на годы разработки и несколько переносов, CD Projekt Red каким-то чудом сохранила
10 лучших примеров самой оригинальной игровой рекламы
В ноябре на YouTube-канале Blizzard появился ролик «В мире Warcraft с Николаем Дроздовым». В привычном для себя амплуа путешественника культовый российский
Во что поиграть в декабре: Cyberpunk 2077, Twin Mirror, Immortals Fenyx Rising, Haven
Этот безумный год наконец-то подходит к концу — однако его последний месяц обещает быть не менее странным. Декабрь забит релизами, но лишь наполовину:
Чем записывать и стримить игры с нового поколения консолей. Мини-гайд по железу AVerMedia
Казалось бы, кому в 2020 году может понадобиться карта захвата видео? Всем давно известно, что в видеокартах стоят отдельные чипы кодирования видео, которые
Во что мы играли 5, 10, 15 и 20 лет назад: Rise of the Tomb Raider, Assassin’s Creed: Brotherhood, NFS: Most Wanted, No One Lives Forever
Игромания продолжает свои путешествия в прошлое в традиционной ежемесячной рубрике «Во что мы играли». Очередной этап воспоминаний о том, какие игры выходили
Чёрная пятница-2020: что геймеру купить на распродаже?
Ещё несколько лет назад все репортажи с Чёрных пятниц походили друг на друга: огромная толпа, сметающая всё на пути к прилавкам, потерявшие самообладание люди,
5 культовых битемапов, которые заслуживают возвращения
За последние несколько лет поговорка «всё новое — это хорошо забытое старое» стала как никогда применима к игровой индустрии. Поначалу многие принимали засилье