#

fallout 3

Бывший художник Bethesda и ведущий разработчик Fallout 76 Нейт Пёркипайл рассказал о технических ограничениях во времена создания Fallout 3.
Ветеран Obsidian Джош Сойер рассказал, что масштаб уровней в Fallout: New Vegas сделали больше, чтобы геймеры сразу понимали отличие игры от Fallout 3.
Инсайдер и исполнительный редактор Windows Central Джез Корден высказался на тему слухов о скором релизе неанонсированных ремастеров Fallout 3 и Fallout: New Vegas.
Художник Иштван Пели рассказал, с чего начиналась работа над визуальным оформлением Fallout 3.
Разработчица Fallout 3 рассказала, что фанаты возненавидели Bethesda, когда узнали, что компания займётся очередной частью франшизы.
Игры Bethesda известна своим масштабом, обратной стороной которого является засилье багов на релизе. И эпохальная Fallout 3 не стала исключением.
Ведущий художник Bethesda Иштван Пели рассказал, с какими трудностями студия столкнулась в работе над Fallout 3 и добавил, что в игре могла не появиться одна из самых известных механик серии.
Авторы Fallout 3 не воспринимали мрачный постапокалиптический сеттинг всерьёз — им просто было «весело всё взрывать». В игре, конечно же.
Bethesda боялась выпускать Fallout 3, о чём рассказал ведущий сценарист игры и ветеран студии Эмиль Пальяруло.
Накануне премьеры второго сезона сериала Fallout Тодд Говард вновь оказался в медийном пространстве, принявшись активно раздавать интервью.
Портал VGC сообщает, что Fallout 3 может получить ремастер, аналогично тому, как ранее его получила The Elder Scrolls IV: Oblivion.
Надежный инсайдер NateTheHate подтвердил, что Bethesda всё ещё планирует выпустить ремастер Fallout 3. Когда-нибудь. В общем, игра реальна, но её придётся долго ждать.