#

borderlands

Режиссёр фильма Borderlands Элай Рот высказался о причинах провала экранизации. По его словам, она не устраивала никого.
Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник рассказал, что изменение визуального стиля Borderlands стоило компании в 50 млн долларов.
Компания Zynga и студия NaturalMotion внезапно запустили тестирование новой мобильной игры серии Borderlands. Она доступна «ограниченное время» на iOS в США (о других регионах пока нет информации).
Битемапы. Казалось бы, один из самых древних жанров, который за несколько десятилетий довели до точки кипения — и, вроде бы, уже ничего нового в нём не придумать.
Игровая индустрия, конечно, ещё очень молода, но уже может похвастаться огромными бюджетами и доходами.
Серия Borderlands, увидевшая свет более 15 лет назад, зародилась как смелый эксперимент, прошедший долгий период концептуальных поисков и производственного ада, чтобы в итоге превратиться в одну из самых узнаваемых франшиз в индустрии.
Ubisoft тизерит для Tom Clancy’s Rainbow Six Siege X коллаборацию с серией Borderlands. В небольшом тизере упомянули дату 15 июля.
СМИ обратили внимание на то, что игры серии Borderlands в Steam попали под ревью-бомбинг.
Постановщик адаптации Borederlands Элай Рот в рамках подкаста The Town назвал одну из причин проблем ленты — ей неожиданно оказалась пандемия коронавируса.
В августе этого года состоялась премьера «Бордерлендс» — киноадаптации одноименной серии игр.
Сооснователь компании Gearbox и один из создателей серии Borderlands Рэнди Питчфорд пообещал, что продолжит творить, несмотря ни на что.
Стала известна дата цифрового релиза экранизации Borderlands — 30 августа. К этому дню с релиза фильма не пройдёт и месяца.
По данным портала «Бюллетень кинопрокатчика», адаптация Borderlands стартовала в прокате России с 70 млн рублей — картину выпустили в стране официально.