#

dragon-age

Сценарист Baldurʼs Gate 2, Neverwinter Nights и трилогии Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал, что его студия ищет издателя для своей новой игры.
Нарративный дизайнер и ветеран Dragon Age Дэвид Гейдер поделился мнением о генеративном ИИ.
Марк Дарра, бывший продюсер серии Dragon Age и один из ключевых создателей серии, высказался о переходе Electronic Arts в формат частной компании благодаря сторонним инвестициям.
Самая высокооценённая (на данный момент) игра 2025 года — Clair Obscur: Expedition 33. Апрельская новинка наделала много шума, а некоторые и вовсе отнесли её к жанру «французских ролевых игр».
Все мы любим фэнтези за возможность окунуться в глубоко проработанную и захватывающую реальность — со своими правилами, высокими ставками и неизменным романтизмом, как в светлых, так и в самых тёмных его проявлениях.
Бывший сценарист франшизы Dragon Age Дэвид Гейдер рассказал о причинах ухода из BioWare, проблемах Anthem и чрезмерной любви EA к Mass Effect.
По BioWare, где началась реструктуризация, прошёлся топор сокращения и отсёк ряд остававшихся в студии ветеранов Dragon Age и Mass Effect.
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер уже не пишет для игр Dragon Age, но продолжает активно рассказывать о серии в соцсетях.
Популярность Dragon Age: Inquisition в Steam продолжает увеличиваться — пик онлайна игры уже составил почти 90 тысяч человек.
Бывший ведущий сценарист BioWare Дэвид Гейдер, который не так давно назвал «хейтеров» Dragon Age: The Veilguard «чёртовыми туристами», поведал о том, что у авторов Dragon Age уже давно есть документ с «общим сверхсюжетом» серии.
В Dragon Age: The Veilguard не обязательно нужно будет менять компаньонов в отряде, чтобы получить доступ к определённому контенту.
Геймдиректор Dragon Age: The Veilguard Коринн Буше рассказала, что пролог игры легко затмит масштаб финала Dragon Age: Inquisition.