#

подборка - страница 9

Многие привыкли считать, что хоррор — это искусство внезапного испуга. Громкий звук, резкая смена кадра, обезображенная морда, делающая «Бууу!» из темноты.
Вы устали? Перегорели? Разочаровались в, казалось бы, хорошей работе? Тогда этот список — для вас.
Среди современного игрового многообразия существует особый, тихий уголок — поджанр уютных и медитативных проектов.
Есть стихии, которые в играх работают «по правилам». Огонь постепенно выжигает здоровье, молния наносит мгновенный удар и шокирует противника, яд накапливается и требует внимания.
Головоломки являются странным парадоксом игровой индустрии.
Ещё на заре становления индустрии великий Сигеру Миямото охарактеризовал Super Mario Bros. как попытку сделать игру, похожую на кино.
Есть игры, которые продают нам иллюзию могущества: покоряй миры, собирай трофеи, побеждай. А есть другие — тихие, камерные.
Школа — самый эмоционально яркий и меланхоличный период жизни японцев.
Игры серии Souls ценят не только за хардкорных боссов, но и за их особую атмосферу.
Сезоны года меняются, и при наступлении каждого возникает естественное желание обратиться к творчеству, которое оказывается с на одной волне с погодой за окном.
2025 год подошёл к концу, и мы решили оглянуться назад и разобраться: а сколько же за это время вышло метроидваний?
Зима — идеальное время, чтобы устроиться поуютнее и запустить аниме-марафон. Но что выбрать среди огромного разнообразия сериалов?
Зима — единственное время в году (не считая длительного отпуска), когда взрослый геймер может позволить себе «залипнуть» в игру надолго, ни на что не отвлекаясь.
2025-й отгремел, подарив нам много крутых хорроров от независимых разработчиков и небольших команд.
Подумать только — два десятилетия назад онлайновый мультиплеер был роскошью даже для жителей столицы из-за дороговизны высокоскоростного интернета.
Вот и год закончился. Сколько тайтлов было просмотрено, сколько бессонных ночей провели у экранов поклонники аниме-сериалов. Время подводить итоги.
В нулевых и начале десятых годов китайская игровая индустрия ассоциировалась у игроков не с серьёзными и качественными играми.
Новый год и Рождество — та самая редкая пора, когда нам особенно легко поверить в чудо.