#
приключение
Осень на экране — 10 атмосферных игр для уютных вечеров
Непогода за окном всё больше омрачает когда-то солнечные и ясные дни. Но пока осень плачет по ушедшему лету, каждый из нас может сохранить уют — и дома в целом, и на экранах мониторов в частности.
Обзор Clive Barker's Hellraiser: Revival — самая жестокая игра в истории
Мы не ждали от Clive Barker's Hellraiser: Revival слишком многого.
«Мрачный, жуткий, депрессивный» — интервью с Сейфеттином Динчтюрком, основателем инди-студии Seyfhouse Games и создателем Undead Chronicles
Привет, дорогие читатели «Игромании»! Сегодня у нас в гостях турецкая студия Seyfhouse Games и её амбициозный проект Undead Chronicles, который прямо сейчас находится в активной разработке.
Обзор Gears of War: E-Day — шестерёнки вернулись
Долгое время ощущалось, будто франшиза Gears of War потеряла лицо. Хотя, казалось бы, когда-то это был один из главных флагманов Xbox.
Обзор Control Resonant — неевклидов Манхэттен
В чём оригинальной Control нельзя отказать — так это в том, что у игры был стиль. И атмосфера.
Обзор Marvel’s Wolverine — герой не в своей шкуре
В 2026 году Sony переживает один репутационный кризис за другим: закрытие любимой игроками Bluepoint Games, запланированный отказ от физических носителей и прекращение сотрудничества с Kojima Productions.
Анонс PIO: A Robot’s Story — очаровательный ретрофутуристический экшен о человечности
В Московском кластере видеоигр 26 августа представили PIO: A Robotʼs Story — грядущий приключенческий экшен на базе Unreal Engine 5, релиз которого намечен на 2027 год.
Что мы знаем об Onimusha: Way of the Sword — самурайском ролевом экшене и первой за 20 лет игре серии
Capcom продолжает своё победоносное шествие по 2026 году. Позади — Resident Evil Requiem и Pragmata, впереди — дополнение для Dragon's Dogma 2 и Onimusha: Way of the Sword.
Обзор Mortal Shell 2 — второй блин не комом
Можем поздравить студию Cold Symmetry: со второй попытки заход в бурную реку «сосаликов» у неё вышел много лучше.
Обзор Beast of Reincarnation — катана, постапокалипсис и очень хороший пёс
Sekiro: Shadows Die Twice от FromSoftware не может похвастаться таким же количеством последователей, как Dark Souls от той же студии. Тем не менее некоторые разработчики вовсю стараются.
Beast of Reincarnation — лучшие навыки для стартовой прокачки
Освоение боевой системы в Beast of Reincarnation требует правильного распределения ресурсов, особенно в начале игры.
Лучшие игры первого квартала 2026 года — топ-25 главных главных хитов
Первые месяцы 2026 года уже прошли, причём они оказались очень плодотворными для игроков.
Обзор Pragmata — семейный Dead Space
Отдалённое будущее. Человечество успешно покорило космос и постепенно распространяет своё влияние на звёзды. Исследования, добыча полезных ископаемых — и, конечно же, грязные корпоративные тайны.
Не только Pragmata — 8 лучших научно-фантастических игр
Японские разработчики из Capcom выпустили новую фантастическую игру Pragmata, порадовав критиков увлекательным геймплеем и сюжетом, за развитием которого хочется следить.
Камера, мотор — 10 ААА-игр с гениальной режиссурой и постановкой
Времена, когда нарратив в видеоиграх подавался скупым текстом на экране загрузки или статичными диалогами, давно в прошлом.
Обзор Crimson Desert — удивительный монстр Франкенштейна
Могут ли разработчики MMORPG сделать хорошую одиночную игру — такую, которая безоговорочно влюбит в себя людей? Практика показывает, что да.
Обзор Cairn — на вершину за мечтой
Существует определённый подвид игр, который можно описать ёмкой фразой «не для всех».
Интерактивные драмы, путешествия и зубодробительные экшены — лучшие приключенческие игры
Ещё на заре становления индустрии великий Сигеру Миямото охарактеризовал Super Mario Bros. как попытку сделать игру, похожую на кино.