#
разработчики
Летающие панельки и деревенские коты — как прошёл «Игропром 2026» и во что мы на нём играли
С 18 по 20 сентября в Москве проходил ежегодный фестиваль «Игропром».
20 игр, 12 команд: что россияне привезли с собой на ChinaJoy 2026
Отгремела ChinaJoy 2026!
Разработчики Gears of War: E-Day раскрыли длительность прохождения и другие детали игры
Разработчики Gears of War: E-Day поделились подробностями о грядущей игре.
Разработчики Lineage 2 встретились с фанатами игры в Москве
В минувшую пятницу в столице прошла встреча создателей культовой MMORPG с российскими поклонниками. Мероприятие организовала платформа 4game — официальный издатель игры в России и странах СНГ.
Nintendo не давала разработчикам копии своих игр, потому что всё уходило на продажи
Один из первых иностранных сотрудников Nintendo Джайлс Годдард рассказал, что корпорация всегда не очень трепетно относилась к работникам.
Создатели Nioh 3 не считают свою игру идеальной
Генеральный продюсер Nioh 3 Фумихико Ясуда и глава Team Ninja Кохэй Сибата поделились мнением о собственной игре. Ясуда отметил, что не считает Nioh 3 идеальной.
Ветеран Weird West и Stray Gods удивил геймеров «дешёвыми» трюками из Half-Life и Halo
В игровой индустрии есть золотой принцип — сделать как можно дешевле, но при этом качественно и технологично.
Свыше четверти опрошенных GDC разработчиков игр было уволено за два года
Организаторы GDC провели ежегодный опрос об увольнениях среди свыше 2300 профессионалов игровой индустрии из разных уголков мира.
Разработчики Peak не собираются выпускать обновления вечно
Cоздатель хитового симулятора скалолазания Peak рассказал, что вечной поддержки у игры не будет. По словам Aggro Crab, его команда работает практически круглосуточно.
Бывший глава Blizzard высказался о продаже PlayStation 5 ради обновления до PS5 Pro
Официальный анонс PlayStation 5 Pro вызвал множество споров среди геймеров — они завалили трейлер консоли дизлайками.
Авторы инди-игр не оценили неожиданный выход Hades 2 в раннем доступе
Рогалик Hades II неожиданно вышел в раннем доступе 6 мая и сразу же заслужил крайне положительные оценки.
Геймдиректор Fallout New Vegas лично тестировал баланс оружия в игровых локациях
Джош Сойер, который исполнил свою мечту и стал геймдиректором Fallout: New Vegas, рассказал новую закулисную деталь со времён разработки.