#

разработчики - страница 2

Ряд студий, ответственных за известные инди-игры, создали сайт с необычным тизером the triple-i initiative («инициатива triple-i») Название обыгрывает термин
Маркус Лейто, геймдиректор Battlefield 2042, подтвердил, что покинул Electronic Arts и студию Ridgeline Games. Он проработал в компании чуть более двух
Прямо сейчас выживалка Palworld удерживает огромное число игроков и продалась тиражом свыше восьми миллионов копий, однако похожая игра могла выйти намного
Креативный директор Final Fantasy VII Rebirth Тецуя Номура и директор по боевой системе Теруки Эндо дали интервью. В нём рассказали о подходе
Портал 4gamer.net опубликовал интервью с японскими разработчиками, которые поделились своими планами на грядущий 2024 год. Собрали основные моменты, которые
Лешек Щепаньский, дизайнер квестов Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, покинул студию Guerrilla Games. Он проработал в ней 11 лет и хочет сделать
Павел Панасюк, специалист по корпоративной культуре и организационной деятельности в Techland, сообщил о своём уходе из студии. У него появилась «возможность»,
Китайский гигант NetEase объявил об открытии студии Worlds Untold. Её возглавил сценарист Mass Effect 2 и Mass Effect 3 Мак Уолтерс.  Дебютным проектом студии